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《塞爾達(dá)傳說荒野之息》中的冰霜大劍有著凍結(jié)敵方行動的特性,所以不少玩家喜歡選擇它來做主武器,將怪物凍結(jié)后可以有更多的輸出時間。下面請看由“sirakawabird”帶來的《塞爾達(dá)傳說荒野之息》真凍結(jié)鏈與一般凍結(jié)鏈差別說明,希望大家能夠喜歡。
第一點
一般凍結(jié)煉要抓怪物倒地,真凍結(jié)煉不需要。
一般凍結(jié)煉如果不抓倒地的話,結(jié)冰的怪物會到處滑來滑去,但真凍結(jié)煉不需要抓就能釘在原地
備注:真凍結(jié)煉還是要用背上的大劍碰觸敵人才釘?shù)米?,正面貼還是會推怪。
第二點
真凍結(jié)煉不會破冰,可以吃滿完整的破冰傷害。
有個現(xiàn)象是如果攻擊結(jié)凍敵人使其破冰,該下傷害會是攻擊力的三倍,也就是說攻擊30的武器敲下去破冰造成的實際傷害會變成 30x3 = 90。
一般冰凍煉虐怪時會讓他重復(fù)破冰結(jié)冰破冰結(jié)冰的循環(huán),以攻擊30的武器來說,傷害會變成30→90→30→90→30→90
但真凍結(jié)煉因為不會破冰,所以除了第一下結(jié)冰傷害是30,后面全部都是90傷害。
如果平常有在玩BOW SPIN 閃電煉或冰凍煉的話這招挺實用的,而且實際嘗試發(fā)現(xiàn)真凍結(jié)煉的指令時機也很好抓,有興趣的話可以練練看。
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