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《真三國(guó)無(wú)雙8》在1.06版本中新增了寶玉,那么新寶玉的附加能力究竟在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出怎樣的效果呢?下面就一起來(lái)看看“藍(lán)楓”講解的《真三國(guó)無(wú)雙8》1.06新寶玉附加能力解析吧,希望對(duì)大家有所幫助。
寶玉總計(jì)有七種就不贅述了,帶屬性的自然和以前一樣是炎、冰、雷、風(fēng)、斬、毒,這次的無(wú)王珠可以看做是以前無(wú)屬性寶玉如剛弓珠、操馬珠等的升級(jí)版,當(dāng)然因?yàn)榭筛郊拥姆N類(lèi)更多,所以選擇起來(lái)就……更糾結(jié),嗯~~
能力附加主要分幾大類(lèi),基本能力附加型、基本攻擊附加型、屬性狀態(tài)下加成型、威力加成型、屬性加成型、素材掉落型。
基本能力附加型主要包括體力、無(wú)雙、力、守備、移動(dòng)速度、攻擊速度。目前刷到現(xiàn)在并沒(méi)有見(jiàn)過(guò)弓術(shù)附加類(lèi)型。
體力、無(wú)雙、力、守備的附加上限為50。
移動(dòng)速度上限似乎是5?
攻擊速度是5?
注意,這個(gè)攻擊速度是指任何狀況下的攻擊速度提升,和屬性狀態(tài)下的不同,不需要出屬性一樣可以有效,而且可以和屬性狀態(tài)下的疊加。
基本攻擊附加型主要是流水(連貫)攻擊和觸發(fā)攻擊兩種。
其中流水攻擊理論最大應(yīng)該是+30%。
觸發(fā)攻擊理論最大可能可以達(dá)到50%,個(gè)人刷出來(lái)過(guò)47%的,所以推測(cè)50%應(yīng)該差不多。
屬性狀態(tài)下加成型顧名思義,即在有屬性的狀態(tài)下(也就是炎、冰、雷、風(fēng)、斬、毒屬性),可以獲得各種加成效果??梢约映傻挠泄袅Α⒎烙?、每秒無(wú)雙回復(fù)量、攻擊速度。
攻擊力實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),基本和之前的朱雀珠一樣,最高是29%的樣子,但是考慮到這次的賦值,所以推定也許可以到30%的。
防御力實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),基本和之前的玄武珠一樣,最高是59%的樣子,不過(guò)同樣考慮賦值的修正變化等,所以推定上限為60%。
每秒無(wú)雙回復(fù)這個(gè),倒是有了點(diǎn)提升,之前白虎珠的上限為6,這次是7,目前沒(méi)見(jiàn)過(guò)更高的存在。
攻擊速度實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),基本和之前的青龍珠一樣,最高是9%的樣子,同樣推定上限或許可以到10%。
威力加成型包括無(wú)雙威力、奇襲威力、反擊威力、射擊威力和騎乘攻擊威力。
威力加成型的上限都是50%,這里稍微說(shuō)下射擊威力,如果是喜歡單純玩射擊狩獵的,6個(gè)50%的射擊威力射強(qiáng)敵動(dòng)物是相當(dāng)殘暴了,等于加成了3倍,弓術(shù)832上限的那幾位配個(gè)弓術(shù)提升+174輕松到999,再加上狩獵香囊連珠箭射射射也是真·獵人了~~~~
屬性加成型包括反擊時(shí)屬性加成、破防時(shí)屬性加成、奇襲后屬性加成。
反擊和破防的屬性加成實(shí)測(cè)感覺(jué)和以前一樣,沒(méi)有什么明顯的提限,也就是說(shuō),基本附加上限還是6的樣子,奇襲后屬性加成相比較是下調(diào)了上限,最高只見(jiàn)過(guò)+20的,不過(guò)由于不再限定是斬和毒屬性,所以其他屬性也可以通過(guò)奇襲獲得高數(shù)值屬性加成了。
素材掉落型這個(gè)……唔……好吧,素材掉落型主要包括的是交易品類(lèi)素材和基本動(dòng)物類(lèi)素材。而且是攻擊命中即可掉落。交易品類(lèi)指的是可以在貿(mào)易商、萬(wàn)屋等地購(gòu)買(mǎi)的交易品,如動(dòng)物膠、藥味、酒、等這些,同時(shí)還包括以前無(wú)法購(gòu)買(mǎi)的兩種,絹和麻。基本動(dòng)物類(lèi)素材指的則是狼、虎、熊、鹿、鳥(niǎo)毛這些,不包括那些特別動(dòng)物如銀毛狼啊、金毛虎這些。不過(guò)這個(gè)掉落發(fā)動(dòng)幾率簡(jiǎn)直成謎,日文版描述使用了稀字,這個(gè)字按照一般概率理解,5%以?xún)?nèi)的幾率恐怕都高了,但是之所以說(shuō)幾率成謎就是個(gè)人實(shí)測(cè)的時(shí)候經(jīng)常遇到幾千人頭的一章一個(gè)不掉,而新開(kāi)以上刷寶玉打雜兵的時(shí)候,能連續(xù)好幾下攻擊刷拉拉掉好幾個(gè),總之指望這個(gè)刷素材就真的有點(diǎn)……忒看臉無(wú)誤。
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