4月11日體驗(yàn)服進(jìn)行了更新,那么更新的內(nèi)容是什么呢?下面就讓小編來(lái)告訴你們吧。
狂鐵
在對(duì)狂鐵的生存和控制能力進(jìn)行了一些增強(qiáng)之后,1技能有了更好的命中率和輸出機(jī)會(huì),不僅是1技能的全場(chǎng)總輸出,也包括對(duì)后排的爆發(fā)傷害,都有些超出了合理范圍。所以此次我們會(huì)降低1技能的傷害。
移動(dòng)速度:390→380
1技能:傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→150(+20/Lv)(+1.0Ad)
1技能:強(qiáng)化傷害:300(+60/Lv)(+1.5Ad)→225(+30/Lv)(+1.5Ad)
姜子牙
上一次體驗(yàn)服調(diào)整后,姜子牙前期的整體強(qiáng)度下降幅度有些太多了,我們希望仍然保持他前期強(qiáng)勢(shì)的特性,因此通過(guò)加強(qiáng)前期的1技能傷害來(lái)略微回調(diào)。
1技能:每0.5秒傷害:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→75(+12/Lv)(+0.075Ap)
在之前的版本中我們對(duì)大小姐進(jìn)行了多個(gè)維度的加強(qiáng),調(diào)整后效果非常顯著,但與此同時(shí)我們不能忽略裝備調(diào)整帶來(lái)的影響。綜合最終的測(cè)試結(jié)果,我們將略微回調(diào)孫尚香2技能的傷害。
2技能:傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→150(+20/Lv)(+1.0Ad)
魯班七號(hào)
魯班的技能前搖使得在更高強(qiáng)度的對(duì)抗中顯得處處慢人一步
我們嘗試適當(dāng)優(yōu)化這種不良的手感,希望魯班的使用者能夠順暢的戰(zhàn)斗
巔峰賽調(diào)整
巔峰賽的選擇/禁止流程將作出一些改變:由原來(lái)的每方ban2人更改為每方ban3人,由3,4,5樓依次交替進(jìn)行。
王者峽谷地圖調(diào)整
這次對(duì)野怪護(hù)甲調(diào)整的根本目的是希望讓野區(qū)與線上的英雄在資源獲取節(jié)奏上保持一定的平衡,但我們觀察發(fā)現(xiàn)單一的護(hù)甲調(diào)整對(duì)于一些英雄的影響過(guò)大,而對(duì)另一些英雄的影響不大。
所以我們決定回調(diào)這次對(duì)于野怪護(hù)甲的調(diào)整,改為統(tǒng)一提升所有野怪15%的生命值,我們希望通過(guò)這次調(diào)整讓野區(qū)和線上的玩家在對(duì)抗和發(fā)育上處于一個(gè)更加一致的節(jié)奏。
野區(qū)野怪基礎(chǔ)護(hù)甲值:300→183
野區(qū)野怪基礎(chǔ)生命值增加15%
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