導(dǎo) PAX East 2018期間暴雪的兩款游戲的設(shè)計(jì)師接受采訪被問到魔獸世界和風(fēng)暴英雄會(huì)不會(huì)移植到主機(jī)平臺(tái)時(shí),兩位設(shè)計(jì)師都給出了否定的回答并說(shuō)移植到主機(jī)平臺(tái)工作量巨大這是工作室不愿意的而且移植到主機(jī)平臺(tái)...

PAX East 2018期間暴雪的兩款游戲的設(shè)計(jì)師接受采訪被問到魔獸世界和風(fēng)暴英雄會(huì)不會(huì)移植到主機(jī)平臺(tái)時(shí),兩位設(shè)計(jì)師都給出了否定的回答并說(shuō)移植到主機(jī)平臺(tái)工作量巨大這是工作室不愿意的而且移植到主機(jī)平臺(tái)玩家也不好操作不能得到很好的游戲體驗(yàn)。

暴雪:魔獸世界和風(fēng)暴英雄不會(huì)移植主機(jī)平臺(tái) 移植主機(jī)工作量大

Daniel Stahl稱《魔獸世界》作為一款為PC端設(shè)計(jì)的網(wǎng)絡(luò)游戲,移植上主機(jī)需要做大量改動(dòng),這是工作室不愿去做的一件事。Matt Villers同樣也提到移植主機(jī)需要做的工程量巨大,目前沒有考慮往主機(jī)平臺(tái)發(fā)展,而是希望《風(fēng)暴英雄》在PC平臺(tái)上更加完善。

暴雪:魔獸世界和風(fēng)暴英雄不會(huì)移植主機(jī)平臺(tái) 移植主機(jī)工作量大

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