近日,《戰(zhàn)神4》產品經理Jon Edwards接受了英國雜志MCV的采訪,在采訪中他表示《戰(zhàn)神4》的預購量符合他們的預期。隨著媒體評測的解禁,這款游戲的預購量應該會大幅增加。值得一提的是,《戰(zhàn)神4》評測將在北京時間4月12日(明天)下午3點解禁。
目前很家都學聰明了,他們選擇等游戲評分出爐后才決定是否預購游戲。然而索尼對《戰(zhàn)神4》的品質有十足的把握,他們相信這次的評分將會對游戲銷量有著正面而且是大幅度的影響。這也解釋了索尼為何這么早就解禁游戲的評測,原來是為了刺激游戲的銷量。
《戰(zhàn)神4》將是系列以來最耐玩的游戲,主線時長大約需要25-35個小時,完整通關至少需要40個小時。
《戰(zhàn)神4》將于4月20日正式發(fā)售,登陸PS4,發(fā)售后可能會追加照片模式。
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近日,《戰(zhàn)神4》產品經理Jon Edwards接受了英國雜志MCV的采訪,在采訪中他表示《戰(zhàn)神4》的預購量符合他們的預期。隨著媒體評測的解禁,這款游戲的預購量應該會大幅增加。值得一提的是,《戰(zhàn)神4》評測將在北京時間4月12日(明天)下午3點解禁。
目前很家都學聰明了,他們選擇等游戲評分出爐后才決定是否預購游戲。然而索尼對《戰(zhàn)神4》的品質有十足的把握,他們相信這次的評分將會對游戲銷量有著正面而且是大幅度的影響。這也解釋了索尼為何這么早就解禁游戲的評測,原來是為了刺激游戲的銷量。
《戰(zhàn)神4》將是系列以來最耐玩的游戲,主線時長大約需要25-35個小時,完整通關至少需要40個小時。
《戰(zhàn)神4》將于4月20日正式發(fā)售,登陸PS4,發(fā)售后可能會追加照片模式。
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