導(dǎo) 展開 《怪物獵人世界》中的刷大小金可以說是每一位玩家的噩夢(mèng),反復(fù)進(jìn)任務(wù)與退任務(wù),十分費(fèi)時(shí),但是要想白金這也是必須要做出的犧牲,下面請(qǐng)看由“EmilyG笑顏”分享的《怪物獵人世界》各怪物刷大小金...

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《怪物獵人世界》中的刷大小金可以說是每一位玩家的噩夢(mèng),反復(fù)進(jìn)任務(wù)與退任務(wù),十分費(fèi)時(shí),但是要想白金這也是必須要做出的犧牲,下面請(qǐng)看由“EmilyG笑顏”分享的《怪物獵人世界》各怪物刷大小金心得,希望對(duì)大家有用。

《怪物獵人世界》各怪物刷大小金心得

整整一個(gè)多月,曠工曠班也就不管了,終于是修成正果說多了都是淚。

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本人盾斧一筋,自從出了盾斧開始就用到現(xiàn)在,不得不說能打能抗不用躲的感覺還是盾斧好。

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毒妖鳥

首先第一波救濟(jì)沒當(dāng)回事兒,那會(huì)刷主線,后來才知道原來救濟(jì)活動(dòng)如此美妙,巨坑的我毒妖鳥刷了90+才出大金,個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)就是大體型毒藥鳥一眼像雌火龍,尾巴前段比較粗,比較明顯,腿部較高,頭無(wú)法碰到腹部,基本為大金,因?yàn)樗⑦@么多,大銀也是更新不少次,小金和飛雷龍小體型接近,瘦長(zhǎng)矮小,頭和獵人頭比較接近。

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第2頁(yè):大兇顎龍

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大兇顎龍

這個(gè)別看18只就出了,前期連刷15只沒有,就一直沒有刷,后期直接一個(gè)任務(wù)出大小,任務(wù)是1銅1銀2金,15分鐘捕獲任務(wù)。

大小金的想法來說,小金非常小,比小龍大一圈的就是小金,非常小,一眼就能看。

大金可以在左顧右盼的時(shí)候和前腿比較,前腿高過人就是大金,由于這只大銀更新過兩次,大金和大銀區(qū)別比較大,不像毒藥鋼龍等等大金不好目測(cè)。

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第3頁(yè):爆錘龍

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爆錘龍

算我最坑的一個(gè),前期還一個(gè)個(gè)打,后期開始目測(cè),不是就退,是就干,于是這貨我干了五頁(yè)的任務(wù)不出,最后在一個(gè)歷戰(zhàn)任務(wù)中獲得,歷戰(zhàn)任務(wù)為狩獵爆鱗龍,雄火龍,爆錘龍,2貓,4紫任務(wù),

爆錘小金我是這么看的,從1區(qū)營(yíng)地出發(fā),直接可以望到山坡滾下來的爆錘,如果尾巴呈側(cè)面,必定大體型,如果你看過去很快正面,那一定是小體型,需要大或者小的可以走過去看看,在火山區(qū)滾下來就是比較腿上的螺絲釘,比頭高一個(gè)位置就是大金,低半個(gè)頭,多半是小金。

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第4頁(yè):鋼龍

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鋼龍

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目測(cè)超過100只,60只的時(shí)候還沒有大小金,而且看見也不少人卡在鋼龍的大小金,抒發(fā)一下個(gè)人對(duì)鋼龍大小金的想法

小金

建議做古代樹森林的鋼龍任務(wù),由于營(yíng)地跳下就能看見,頗為方便,小體型鋼龍后腿關(guān)節(jié)處確實(shí)比人要矮的,至少矮半個(gè)頭,矮一點(diǎn)點(diǎn)的一定不用打,要矮明顯的,另外古龍每一只的顏色,外觀是略有不同的,比如鋼龍有些偏金屬銅,有些偏銀灰,有些出場(chǎng)就自帶風(fēng)壓無(wú)法接近測(cè)量,實(shí)測(cè)大小金鋼龍的出現(xiàn)基本上是帶著風(fēng)壓不能接近測(cè)的(歷戰(zhàn)除外)而且小鋼龍的顏色一般偏銹色,等坐下之后右站它右邊,用右搖桿往上看,會(huì)發(fā)覺矮小明顯,尾巴往右時(shí)候,碰不到耐力蟲

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大金

這個(gè)我開始怎么也刷不到,后期一次救援任務(wù)初次達(dá)成,之后還更新過1次大金,所以有點(diǎn)把握尺寸大小

首先還是和小鋼龍一樣,最好比劃的地方在古代樹森林,從他回頭開始就能感覺很高,走近之后如果體型巨大,帶著風(fēng)壓,后關(guān)節(jié)高過我一個(gè)半頭還多,那多半是大金了,坐下之后右搖桿推一點(diǎn)點(diǎn)你是看不見他腦袋的,尾巴往右的時(shí)候,超過耐力蟲的樹樁,這些都是大金的特征,

另外大金鋼龍有點(diǎn)個(gè)人玄學(xué),不管信不信,大金鋼龍的大腿偏白,我好多次大銀,包括一次大金,(另一次大金是歷戰(zhàn),歷戰(zhàn)普遍顏色較深,古銅色)都是大腿很白的,不知道是不是母鋼龍真的,我碰到的大體型鋼龍,大腿一定很白。

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第5頁(yè):熔巖龍

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熔巖龍

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烤魚的大小金借鑒了網(wǎng)上大神的參考指標(biāo),小金莫名其妙來的,也沒注意,大金目測(cè)到和樣板圖一樣位置的一次就是,所以烤魚這個(gè)圖的模板應(yīng)該比較準(zhǔn)確,要不是用盾斧估計(jì)這玩意兒都懶得殺,借用這個(gè)圖,大家去比劃,我的大金是這么來的,爆桶G試了好幾次都不行,換了這個(gè)策量法,一次就中,只要位置到了,我想肯定是大金。

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第6頁(yè):蒼火龍

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蒼火龍

這個(gè)只要臉白應(yīng)該算是最方便刷的幾個(gè)之一,但我是非酋,所以打了這么多只才出,大小金的感覺還是說一下

首先小金,因?yàn)閺臓I(yíng)地跳下去蒼火就乖乖坐在那兒一動(dòng)不動(dòng)(盾斧喜歡他坐著時(shí)候?qū)χ舶颓巴粩匦盍鼗匦龜刂苯蛹t盾等它叫喚正好GP盾斧的魅力,我懂)尾巴測(cè)量石頭的方式確實(shí)可以,但不一定準(zhǔn)確,最準(zhǔn)確的還是走到它翅膀里,腿關(guān)節(jié)低于一個(gè)頭的位置,而且視角切換容易被翅膀擋住,那小金體型就是了,

大金體型尾部略大,腿關(guān)節(jié)高過一個(gè)頭再多一點(diǎn)點(diǎn),坐著走到后腿處,又搖桿看視角也不容易被翅膀擋住,由于地理位置的關(guān)系,進(jìn)去看看非常方便,臉白的估計(jì)很快就能出,

小金任務(wù)30分鐘歷戰(zhàn)蒼火龍2人1貓4紫

大金任務(wù)15分鐘歷戰(zhàn)蒼火龍,爆鱗龍,4人,2貓,4紫,可作參考

特別叮囑,別無(wú)意義的浪費(fèi)歷戰(zhàn)任務(wù),我百分之80的大小金來自普通歷戰(zhàn),包括幾個(gè)古龍,四紫五紫的攢起來,有時(shí)間的朋友可以刷刷,因?yàn)槲覜]有金框的普通調(diào)查也出過大小金。

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第7頁(yè):黑角龍

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黑角龍

這個(gè)不知道怎么說,我發(fā)現(xiàn)很多人干我一樣,都是一個(gè)任務(wù)出的大小金,小金目測(cè)不出來,因?yàn)闆]有刻意刷自己出來的,大金看見的時(shí)候嚇一跳,站腿邊上比我高兩個(gè)頭都不止,非常的高大,打起來魄力十足,屬于一眼就能看出來是巨體型,

我出大小金都是在一個(gè)任務(wù)里出的,歷戰(zhàn)黑角龍捕獲,15分鐘,4紫2人1貓3次,第一把小金,第二把中等體型,第三把大金

黑角龍沒刻意刷,是刷黃角龍順帶出的,PS這個(gè)任務(wù)中的黃角龍異常的小,每次PK都被肝倒在地嗷嗷叫,看著怪可憐的,這么大只欺負(fù)小的

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第8頁(yè):骨錘龍

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骨錘龍

當(dāng)刷到最后的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)原來骨錘龍和爆錘的體型并沒有數(shù)據(jù)上差的這么多,因?yàn)闇y(cè)量方式實(shí)在太像了,同大腿后關(guān)節(jié)處的圓點(diǎn)為基準(zhǔn),高過一個(gè)頭是大金體型,低于半個(gè)頭是小金體型,我是在營(yíng)地1跳下之后左下坡它逗留處比較的,因?yàn)槟沁吺窍缕?,估?jì)和平底也不一樣,那我就是以下坡處為準(zhǔn),站它的右側(cè)測(cè)量,因?yàn)樽笸瘸3澲退阏酒饋硪部床磺宄?,不知道以后?huì)不會(huì)有救濟(jì)啊,想想瘴氣之谷湊不出4只,就自己肝了

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第9頁(yè):慘爪龍

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慘爪龍

相信到瘴氣之谷刷大小金的獵人們都是白金前最后的坎了。慘爪龍由于地形問題,中央營(yíng)地二連跳之后等它爬出來做比較,也可以更快速的穿上隱身衣直接去老巢前的區(qū)域測(cè)量,那邊是平地,我是在洞口等它出來,然后走進(jìn)一直陪它壓馬路到有瘴氣的地帶,

小金看法,獵人頭超過肚子,整體像大體型飛雷龍,那就是它了,測(cè)量慘爪龍有個(gè)忌諱,就是別從后往前看,一定要側(cè)面,因?yàn)樗舶烷L(zhǎng),站在后腿如果視角傾向后往前看就會(huì)覺得尾巴很大很長(zhǎng),會(huì)有產(chǎn)生很大的誤測(cè),盡量側(cè)面保持,小金很矮小,另外一個(gè)比劃的辦法就是切尾巴,尾巴差不多掉下來比劃到獵人腰部以下就是小體型。

大金,這個(gè)是我白金前最后的大小金,也因此刷了不下10個(gè)調(diào)查任務(wù),最后發(fā)現(xiàn)歷戰(zhàn)慘爪已小個(gè)體為多,大個(gè)體多數(shù)在骨錘龍,大兇嗶龍任務(wù)中,后腿倒刺高過人頭,人頭差肚子有3個(gè)頭左右明顯很高,那必定是大金了,因?yàn)榇筱y我更新兩次,沒有一個(gè)后腿倒刺高過我頭的,唯一一只高過我頭的就是大金。

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第10頁(yè):蠻顎龍

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蠻顎龍

由于錯(cuò)過了第一次的救濟(jì),古代樹森林的怪都是肝出來的,比起來算最舒服的就算雄火和蠻顎龍,比起來雄火更沒印象,因?yàn)闊o(wú)緣無(wú)故就出了,參考應(yīng)該和蒼火差不多,蠻顎龍大金不提了,白送,沒有的趕緊打活動(dòng),固定大金

小金蠻顎龍很小只,目測(cè)的話和眩鳥大金差不多大,非常小,應(yīng)該是目測(cè)直接可以確定的程度。

小金任務(wù)出自大冢蟻荒地,歷戰(zhàn)蠻顎龍,雌火龍,30分鐘,2人1貓4紫。

提示下,包括毒妖鳥小金,這兩只古代林的小金我都是出自大冢蟻荒地,不知道是否玄學(xué)如果還沒有小金的去試試大冢蟻荒地區(qū)域的這倆怪。

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第11頁(yè):飛雷龍

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飛雷龍

說實(shí)話這只我小金是蹭任務(wù)得的,根本不知道怎么看,也沒注意,而且很早時(shí)候就有了,后來發(fā)現(xiàn)少了大金,刷了有近20頭,網(wǎng)上也沒有確切的測(cè)量方式,但飛雷龍和慘爪龍同一模型,所以測(cè)量方式接近。

飛雷小金不提,因?yàn)槲乙膊恢馈?/p>

大金我是跟著飛雷散步,慢慢觀察,用慘爪龍普通大小的比例去對(duì)比,慘爪不跳大銀,看著又像大體型的就是飛雷大金了,和慘爪一樣,大銀和大金體型相差明顯,飛雷大金體型肚子高過人頭,肚子貼著人的肯定是中等體型,相對(duì)的,慘爪貼著人頭的就是接近小金,如果一只飛雷龍看著和慘爪差不多大,那就打,我這樣子比劃殺了20只左右出的大金,和中等體型慘爪比劃是最好的辦法,如果有更好的可以告訴,感覺錯(cuò)過救濟(jì)活動(dòng)卡這個(gè)大金的也不少呢。

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第12頁(yè):麒麟

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麒麟

小金容易大金難的典型,因?yàn)榇筱y數(shù)據(jù)太多了,刷新了幾次都不知道,借用兩張之前大佬比劃的圖,非常正確的對(duì)比

小金攻略如上圖小麒麟,基本上離背部還差一個(gè)頭超過半個(gè)身子就是小金,

大金有點(diǎn)麻煩,因?yàn)槁杂胁粚?duì)就是大銀,有些看起來很巨大的依然是大銀,但麒麟大金一定是高過人頭的,至于高過多少,上圖大金麒麟應(yīng)該是標(biāo)準(zhǔn)大金大小,因?yàn)橹翱匆娺^某獵人是麒麟肚子高過人一個(gè)頭將近,肚子沒有高過頭的不用打,古龍類的大小金普通調(diào)查也出的不少,我個(gè)人除了鋼龍大金之外基本都是普通調(diào)查出的,不用浪費(fèi)歷戰(zhàn),普通的刷即可。

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第13頁(yè):炎王龍

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炎王龍

這個(gè)我運(yùn)氣挺不錯(cuò)的,1銅1銀2金,15分鐘1貓2人,普通調(diào)查出的(ps基本上我古龍都是普通出的,不一定歷戰(zhàn)概率高)

建議大冢蟻荒地測(cè)量,從角龍窩走到外面曬太陽(yáng)坐下測(cè)量,測(cè)量基準(zhǔn)為右后腿的刺,(大腿上一共五根刺)

小金,坐下之后從下往上數(shù)超過第四根刺,小金無(wú)誤了,約接近第五根刺越小,超過第四根最尖處半個(gè)頭左右就是小金

大金,坐下之后從下往上數(shù)超過第二根刺,第三根不到一點(diǎn)點(diǎn),就是大金個(gè)體,和第三根刺齊平或者不到一點(diǎn)點(diǎn)是大銀,大金差不多一個(gè)頭不到一點(diǎn)點(diǎn)的高度。

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第14頁(yè):滅盡龍

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滅盡龍

這個(gè)其實(shí)怎么說呢,這一作的封面怪,由于血量少,被獵人用來證明實(shí)力的模板木樁,競(jìng)速對(duì)象的No.1確實(shí),打滅盡這種全身弱點(diǎn),血量低,而且看似有壓迫感的怪是很過癮,于是乎刷著刷著競(jìng)速就大小金來了,不過都不是歷戰(zhàn)出的,15分鐘1貓是我刷古龍大小金不二首選的任務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。

大小金的模板,看下圖,這個(gè)已經(jīng)很多人證實(shí)了,非常的準(zhǔn)確,我本人也是這么看出來的,特別是小金,尾巴特別短,不到水晶就是小金,大金同樣,如果不看尾巴,正面對(duì)峙時(shí)的滅盡都一臉的巨大,看起來都一個(gè)樣,所以建議大小金就按照?qǐng)D片尾巴的標(biāo)準(zhǔn)就可以了。

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大金如上,尾巴超過水晶明顯,兩個(gè)尾端白色長(zhǎng)度超過水晶就是大金個(gè)體

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小金個(gè)體如上,尾巴白色尾端不到水晶,就是小金個(gè)體,這個(gè)也是親測(cè),非常準(zhǔn)確的

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第15頁(yè):尸套龍

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尸套龍

我最早大小金齊的怪,也是普通調(diào)查出的,沒什么測(cè)量方法,而且古龍歷戰(zhàn)任務(wù)就數(shù)它最多,我想缺珠子的獵人肯定會(huì)刷很多,大小金也是遲早的事兒。

話說回來,尸套的地位感覺真的比風(fēng)翔和炎王低不少啊,各種設(shè)定都感覺,生活在垃圾場(chǎng),不會(huì)去龍結(jié)晶和滅盡玩耍等等

說了差不多了,最后劃幾個(gè)刷大小金的重點(diǎn),眾所周知這一代獎(jiǎng)杯的話除了大小金是沒有任何難度的,所以白金的難點(diǎn)也就是大小金。

第一,刷大小金普通調(diào)查任務(wù)即可,調(diào)查任務(wù)并不是歷戰(zhàn)高幾率出大小金,可能每個(gè)人不一樣,有些人會(huì)說我大小金都是,歷戰(zhàn)出的,但我自己一路單刷,過來,普通調(diào)查并沒有說概率偏低,大家可以把歷戰(zhàn)任務(wù)用來刷珠子刷錢,不用,浪費(fèi)刷大小金,我百分之80以上大小,金出自普通任務(wù),包括古龍,

第二,調(diào)查任務(wù)的偏好選擇,我是以15分鐘,1貓,2人,獎(jiǎng)勵(lì)框金色1個(gè)以上最好有四個(gè)框兩個(gè)金色,這幾點(diǎn)為基準(zhǔn),確實(shí)如,傳言所說,15分鐘任務(wù)出大小金比別的概率高,但因?yàn)槭菐茁剩~框任務(wù)也會(huì)出大小金,本人鋼龍小金76只出的,任,務(wù)是兩銅一銀沒有任何限制的普通調(diào)查任務(wù),凡是沒絕對(duì),如果好任務(wù)一直刷不出,不妨試試普通甚至報(bào)酬低的任,務(wù)吧,說不定有跟我一樣的驚喜

第三,自由任務(wù)不出金不用浪費(fèi)時(shí)間,有些調(diào)查任務(wù)同樣不出金,表現(xiàn)在哪呢?怪的體型浮動(dòng)小,沒有大個(gè)體或者小個(gè)體,都是看起來差不多的,如果非目標(biāo)怪也是這樣子,大小浮動(dòng)不大,那就直接刪了沒有必要刷下去浪費(fèi)時(shí)間,有大小金,的任務(wù),個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)是肯定存在大個(gè)體或者小個(gè)體,你殺了之后更新最小或者最大銀,這種任務(wù)值得SL,我沒用SL,刷,沒了就撿腳印重新找任務(wù),也不見得多慢,問題是在于判斷該調(diào)查任務(wù)是否出金,我的經(jīng)驗(yàn)就是如此

最后來個(gè)這個(gè)大兇豺龍,我刷了10幾只不出大金之后果斷usj走起。。。分分鐘大金,你不夠大是嗎,還夠不夠大?夠了夠了,我慫。

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