相信各位小伙伴對幻想神域里面的基礎(chǔ)屬性還是都了解一些的,但是各位萌新對幻想神域里的各項(xiàng)屬性的做用以及不同的職業(yè)應(yīng)該主要強(qiáng)化哪些屬性都還不太了解,那么今天九游小編就給大家詳細(xì)介紹一下幻想神域里面6大屬性的詳解還有數(shù)據(jù)面板里各個屬性的詳情介紹吧。
幻想神域?qū)傩怨ヂ?/strong>
首先是角色的六大基本屬性:傷害、暴擊、速度、血量、防御、閃避
傷害:又被叫做表傷、表,它是所有傷害的基礎(chǔ),但不是傷害的全部。提升傷害值最有效的方法是強(qiáng)化武器,其
次是強(qiáng)化飾品、戰(zhàn)利品。
暴擊:這個游戲的爆傷非常高,所以暴擊的收益很大。覺醒前,每280點(diǎn)暴擊值提升1點(diǎn)暴擊率,覺醒1級是380
點(diǎn)暴擊值提升一點(diǎn)暴擊率。覺醒后溢出的暴擊值會轉(zhuǎn)化為爆傷上限,具體轉(zhuǎn)化率是一個分段函數(shù)的形式,計算起
來非常麻煩,目前并沒有準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。轉(zhuǎn)化的爆傷上限最多為50點(diǎn)。
速度:這個屬性可以減少技能的cd,同時提升普攻速度,覺醒前,每280點(diǎn)速度值提升1點(diǎn)減cd,覺醒1級是380
點(diǎn)值提升一點(diǎn)減cd。溢出的速度值會轉(zhuǎn)化為連擊,轉(zhuǎn)化率是溢出的速度值除以一百,再開平方,這個連擊的系數(shù)
是0.5。
血量:說句廢話,當(dāng)你的血量變?yōu)?時就會躺。提升血量最有效的方法是強(qiáng)化飾品、戰(zhàn)利品。
防御:上限一般是80,劍盾可以突破這個上限。防御可以帶來一種減傷。覺醒前,這個減傷的百分比在0-75之間時,每280點(diǎn)防御值提升一點(diǎn)減傷,在75-80之間時,每980點(diǎn)防御值提升一點(diǎn)減傷。覺醒一級時,這兩個數(shù)值分別為380以及1330。強(qiáng)化低的玩家可以考慮特殊奧義中的霸體來提升防御值。
閃避:上限一般是95,雙刀可以突破這個上限。這個屬性一般不會有什么作用,在裝備較差時可以拿來保命。
覺醒后溢出的閃避值可以轉(zhuǎn)化為絕對閃避,上限是25,不過目前并沒有什么作用。
下面的屬性都非常重要,有這些屬性跟沒有完全就是兩個游戲
首先點(diǎn)開角色面板右下角的“詳細(xì)屬性”,然后點(diǎn)開“攻擊表現(xiàn)”。
爆傷:一般情況下,我們所說的爆傷指的是“主武器的暴擊傷害”加上“對頭目的暴擊傷害提高”,這個和的數(shù)值上限一般是300,不過多數(shù)職業(yè)可以突破300上限,手杖甚至可以突破500以上的爆傷上限。
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