導(dǎo) 展開(kāi) 《絕地求生》Impala城位于沙漠地圖東海岸,資源方面養(yǎng)活一隊(duì)人不成問(wèn)題,且在此開(kāi)局的人比較少,如果大家不喜歡剛槍的話可以考慮,下面小編帶來(lái)《絕地求生》沙漠地圖I城打法攻略,教大家如何制...

展開(kāi)

《絕地求生》Impala城位于沙漠地圖東海岸,資源方面養(yǎng)活一隊(duì)人不成問(wèn)題,且在此開(kāi)局的人比較少,如果大家不喜歡剛槍的話可以考慮,下面小編帶來(lái)《絕地求生》沙漠地圖I城打法攻略,教大家如何制霸I城。

地理位置

《絕地求生》沙漠地圖I城打法攻略 沙漠I城怎么打

Impala位于地圖的東海岸,穿過(guò)西面平原可到達(dá)地圖中心,而通過(guò)南北方向的公路可向地圖上下區(qū)域轉(zhuǎn)移。位置看起來(lái)比較偏僻,但其實(shí)Impala與老地圖中的L港一樣,轉(zhuǎn)點(diǎn)跑毒其實(shí)非常方便,并且周圍沒(méi)有什么天險(xiǎn)無(wú)需害怕被收過(guò)路費(fèi),而Impala的資源更不是L港能比的。如果有閑情逸致,還可以下海去小島發(fā)展哦!

利:位置雖然較偏,但進(jìn)入地圖中心路上沒(méi)有復(fù)雜地形所以跑毒并不存在太大問(wèn)題,周圍人煙稀少,周圍最近的獅子城和P港都有一大格的距離。而且Impala物資豐富,武裝一個(gè)隊(duì)沒(méi)有任何問(wèn)題。

弊:由于Impala地處山腳下,城區(qū)地形復(fù)雜,并且房屋布局緊湊,如果跟敵人僵持住會(huì)非常難受,而周圍并沒(méi)有太多野區(qū),如果不能吃掉整個(gè)城區(qū)資源,那么多半要窮著進(jìn)圈。

城市熱度:低

跑毒難度:中

推薦人數(shù):2-4人

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城區(qū)內(nèi)刷車點(diǎn)數(shù)量對(duì)于一個(gè)偏遠(yuǎn)城市來(lái)說(shuō)絕對(duì)綽綽有余,城外沿路也有幾個(gè)刷車點(diǎn),基本不用擔(dān)心載具的問(wèn)題。

航線推薦

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既然選擇來(lái)到Impala,那肯定是前期不想打架的佛系玩家,因此一定要最大程度確定沒(méi)有太多人會(huì)和你們想法一樣。紅色和綠色航線都離Impala不遠(yuǎn),但因?yàn)橥緩姜{之城、罪城和圣馬丁豪宅這些一線城市,大多數(shù)人都會(huì)奔著這幾個(gè)地方去,臨海的富饒城市再發(fā)達(dá)也只能靠邊站。而類似于橙色航線這種貫穿地圖的情況,去Impala稍微有點(diǎn)遠(yuǎn)需要半路找車,不妨作為臨時(shí)放棄爭(zhēng)搶核心城市后的“備胎”選項(xiàng)。

城市分析

黑斑羚鎮(zhèn)的房區(qū)和倉(cāng)庫(kù)區(qū)都位于山腳下,地勢(shì)高低變化復(fù)雜,根據(jù)穿過(guò)城中的幾條馬路簡(jiǎn)單地將Impala分為四個(gè)區(qū)域。

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①整個(gè)Impala地勢(shì)最高的區(qū)域,站在城內(nèi)唯一的特殊建筑——“教堂”樓頂能夠一覽眾山小。由于背靠高山,所以城內(nèi)敵人只能強(qiáng)行從馬路沖過(guò)來(lái),只需在臨街的高樓架住槍就能打靶。

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②看似占地面積最大的一塊區(qū)域,但其實(shí)房屋數(shù)量最少,大片高低變換的山地讓此區(qū)域內(nèi)的戰(zhàn)斗十分困難。但由于臨近④區(qū),如果有敵人落在倉(cāng)庫(kù)區(qū),那我們必須有人搶占②區(qū)作為前點(diǎn)。

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③城內(nèi)房屋最多區(qū)域,資源豐富。占地面積不大因此房屋之間布局緊湊,除了靠近城外馬路的幾棟房屋其他地方地勢(shì)較為平坦。看似復(fù)雜,但由于大多數(shù)房屋樓頂都能爬上去,無(wú)疑減少了不少難度。

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④倉(cāng)庫(kù)區(qū),資源還不錯(cuò)但沒(méi)有穩(wěn)刷高級(jí)物資的點(diǎn),并且地勢(shì)低于城區(qū)。亮點(diǎn)可能是跟城內(nèi)的一眾矮房比起來(lái)造型更吸引人一些,但搜起來(lái)真的不比搜房區(qū)時(shí)間段。至于在這片區(qū)域打架?大哥算了算了。

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Impala房區(qū)內(nèi)的房型種類非常單調(diào),而值得搶占的地方更是不多,下面給大家稍微講解一下。

中型寫(xiě)字樓

房區(qū)內(nèi)唯一有三層樓的建筑類型,房?jī)?nèi)資源量及格,而且本身易守難攻,比較適合隊(duì)內(nèi)指揮搶占作為架槍觀察點(diǎn)。關(guān)于這種建筑的室內(nèi)攻防,我在上一篇火車站的攻略中有過(guò)講解,有興趣的同學(xué)可以翻一翻了解一哈。

黑斑羚鎮(zhèn)內(nèi)有三棟這樣的建筑,其中①區(qū)和②的因?yàn)楦拷侵行乃愿鼮橹匾?/p>

①區(qū)寫(xiě)字樓

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位于地勢(shì)最高的①區(qū),在其三樓觀察②③區(qū)基本都能盡收眼底,比如②區(qū)的寫(xiě)字樓就因?yàn)榈貏?shì)較低,所以如果兩方在樓內(nèi)對(duì)槍,①區(qū)稍占優(yōu)勢(shì)。臨近城中心街道,敵人從②、③區(qū)過(guò)馬路轉(zhuǎn)點(diǎn)都會(huì)被觀察到。

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②區(qū)寫(xiě)字樓

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城內(nèi)最優(yōu)秀的架槍點(diǎn),四面八方都在觀察范圍內(nèi)。能與①區(qū)的寫(xiě)字樓相對(duì),同樣能架住馬路。

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敵人從地勢(shì)較低的③區(qū)后方轉(zhuǎn)移的話會(huì)被盡收眼底

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最重要的是當(dāng)有敵人從④區(qū)摸過(guò)來(lái)時(shí),這里是最好的觀察點(diǎn)和伏擊點(diǎn)。

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教堂

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雖然是城內(nèi)最別致的建筑,但其內(nèi)的資源不盡人意。地勢(shì)雖高,但由于遠(yuǎn)離中心區(qū)域所以起不到架槍的作用,在此并不是很推薦作為第一落點(diǎn)。但由于這些外觀特別的地方總是莫名的吸引人,所以還是稍作講解。

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首先可通過(guò)教堂側(cè)面的這扇門上到樓頂。

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在有長(zhǎng)槍的情況下,樓頂還是能作為一個(gè)不錯(cuò)的架槍點(diǎn)。但攻擊范圍有限,作為防守①區(qū)的一個(gè)意想不到的點(diǎn)效果還是不錯(cuò)的。

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進(jìn)入內(nèi)部可由正面和兩扇側(cè)門進(jìn)入,內(nèi)部構(gòu)造簡(jiǎn)單,若有敵人窩在里面,只需堵住其中兩處后從另一處攻入,甕中捉鱉。

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倉(cāng)庫(kù)區(qū)

先欣賞一下站在高塔上的俯瞰圖。地形復(fù)雜,在內(nèi)打架時(shí)千萬(wàn)不要大搖大擺的在樓梯通道上跑

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小倉(cāng)內(nèi)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,并無(wú)可藏人之處

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而這片區(qū)域的大倉(cāng)相對(duì)其他地方的同類更好攻,畢竟進(jìn)去的路更簡(jiǎn)單。需要注意的是可從一樓的天花板空缺處丟反彈雷到二樓,而二樓的守方也可以從此跳下反打

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另外值得一提的是,房區(qū)內(nèi)的大多數(shù)房屋的樓頂?shù)目梢陨?,?dāng)最后有敵人龜縮在二樓惡心人的時(shí)候,除了硬攻之外記得還有其他更輕松的選項(xiàng)~

例如此棟二樓房可從外面木箱爬到二樓陽(yáng)臺(tái)外,可多人強(qiáng)沖或者配合正面樓梯的隊(duì)友里應(yīng)外合

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而周圍并沒(méi)有可以直接爬上樓頂?shù)姆孔悠鋵?shí)也不一定安全,多數(shù)也可以由其他樓的房頂作為跳板到達(dá)。

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打法推薦

由于Impala位置偏僻周圍野區(qū)不多,所以一旦需要跑毒進(jìn)圈,那么必須至少拿下房區(qū)所有資源,④區(qū)倉(cāng)庫(kù)若顧忌不到可以放掉。因此哪怕其他隊(duì)伍一起落在黑斑羚鎮(zhèn),那必須給他安排了。

相信在座的大部分平時(shí)都在亞服玩耍,而亞服的玩家大多又比較茍,這種城內(nèi)戰(zhàn)斗,大多數(shù)處于新手和高手之間的玩家都會(huì)選擇蹲在房?jī)?nèi)等待有緣人,反正我碰到的將近一半都是這種打法的朋友。但我們都知道在Impala這種地方打架不能拖,一是位置偏拖久了大家這把都別想好好玩了,二是房屋緊湊一旦給對(duì)方足夠時(shí)間架好槍線再想強(qiáng)攻就難了。因此我們必須打的剛猛一點(diǎn)。

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剛并不是盲目的莽,因?yàn)槌莾?nèi)高樓屈指可數(shù),我們一定要盡量將其掌控住。和隊(duì)友一起集中落在①②區(qū)的寫(xiě)字樓及附近,有長(zhǎng)槍的隊(duì)友立馬上樓頂架槍,在其他人都有戰(zhàn)斗力之后立馬去Rush近點(diǎn)的敵人。注意區(qū)域內(nèi)轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)盡量避開(kāi)視野,同時(shí)由低處向高處走是注意被小圍墻后的敵人卡視野直接拉半個(gè)身位就能秒你。而區(qū)域間的轉(zhuǎn)移想直接從正面馬路沖是不可能的,必須要繞開(kāi)臨街的架槍點(diǎn)才不至于半路被秒掉,但多半還是會(huì)被發(fā)現(xiàn),因此需要留在高樓的隊(duì)友報(bào)點(diǎn)做好指揮,并且正面給予適當(dāng)壓力。

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而如果沒(méi)有人跳,而恰巧安全區(qū)比較友好,那別忘兩座小島,高級(jí)物資點(diǎn)比Impala還多,肥起來(lái)是真的肥。海邊的刷船率不高,但一般會(huì)有一艘兩人快艇。而城內(nèi)的隊(duì)友在搜完后記得開(kāi)車到海邊接應(yīng)。

跑毒路線

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向北和向南轉(zhuǎn)移都比較好走,一般不是從右邊海岸飛出來(lái)的航線地圖右邊人都不多,可以放心走公路,如果怕有人走山路也是可以的,這邊的山路只要不是UU車都非常好開(kāi)。右邊圈對(duì)于從Impala出來(lái)的人來(lái)說(shuō)是最舒服的,物資夠的話直接找個(gè)山頭或者路口收過(guò)路費(fèi)。

而向地圖中心轉(zhuǎn)移時(shí),起初的平原地帶十分好通過(guò)。但之后如果向南會(huì)經(jīng)過(guò)獅之城,向北會(huì)經(jīng)過(guò)采石場(chǎng)和墓地,太接近這些區(qū)域都可能會(huì)碰到城里出來(lái)的人,所以盡量在靠近隕石坑的半山坡上開(kāi),這要求一定的駕駛技術(shù)。沿路看見(jiàn)廠房啊爛尾樓啊不要貪,特別是核心城市附近的盡量繞開(kāi),想搞事的話可以停在周圍守株待兔。

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