王者榮耀S11賽季更新重點 王者榮耀S11賽季新版本內容一覽,也就是這個月19號,王者榮耀即將迎來S11賽季。在這個新賽季中,究竟有哪些變化需要小伙伴們注意呢?
一、英雄篇
王者榮耀的新英雄狂鐵將會在S11賽季上線,同時,海都背景故事也將浮出水面。而在老英雄方面,達摩的大招、蘇烈的被動、孫悟空的被動以及姜子牙的被動均正式削弱;魯班、香香、黃忠、張良則加強,王者榮耀距離射手榮耀更近一步。另外,部分英雄的技能bug修復,有些是好事,有些不好,因人而異。
二、裝備篇
霸者與反傷刺甲兩件裝備大削,同時新裝備穿云弓與破曉也將上線,結合英雄的調整可以遇見,坦克、戰(zhàn)士、刺客愛誰誰,反正射手是要翻身當爸爸了。如果不能翻身當爸爸,那就繼續(xù)加強。
三、新模式篇
新模式契約之戰(zhàn)也要在S11賽季上線王者榮耀了。這個模式有點像真三國無雙,但是切換英雄的玩法不管放到哪里都能讓人感覺十分新鮮。期待這個模式可以涌現(xiàn)出更多的王者榮耀套路!
四、地圖篇
野怪生命值增加,補刀收益增加——這個改動無疑是削弱王者榮耀的野區(qū)收益,增加線上收益。如果真的改動后,那些不打野,不走自由人體系的射手可能多少算是好事。
五、亂七八糟沒毛用篇
至于其他的改動,看來多少都有些雞肋,屬于可有可無的。
比如巔峰賽,面向王者玩家開放,真不知道整個王者榮耀有多少玩家有資格參與。游戲考慮硬核玩家沒錯,但希望每次平衡性調整時,也多考慮些大眾玩家的感受。
勇者積分的調整也算是福利,可以幫助玩家更好的爬上王者;不過需要注意,爬上王者后,榮耀戰(zhàn)力上限值有了限制,二者結合不難看出,都是為了巔峰賽準備的。
至于其他的新成就,新功能,大魚兄想說,開心就好,反正對于游戲體驗而言,基本沒有用。
各位王者榮耀的小伙伴們,對于S11賽季,你們期待嗎?
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