【九游報道】4月18日消息,《堡壘之夜》在不久之前開啟了不限號測試,正式在歐美地區(qū)進行發(fā)售,而這款游戲同其端游一樣,上線后就開啟了“收割模式”,擊敗了包含《PUBG》等多名手游,成為了現(xiàn)在北美地區(qū)最流...

九游報道】4月18日消息,《堡壘之夜》在不久之前開啟了不限號測試,正式在歐美地區(qū)進行發(fā)售,而這款游戲同其端游一樣,上線后就開啟了“收割模式”,擊敗了包含《PUBG》等多名手游,成為了現(xiàn)在北美地區(qū)最流行的游戲之一。

爆款手游《堡壘之夜》首月營收驚人 年度營收預計將超5億

根據(jù)Sensor Tower提供的最新數(shù)據(jù),《堡壘之夜》手游推出了一個月后,首月的營收已經(jīng)達到了2500萬美元,雖然之前《堡壘之夜》手游只能進行限號測試,不過在正式開放下載后,這款手游的日均收入達到了之前日均收入的三倍。而在4月上半月中,《堡壘之夜》手游是北美地區(qū)App Store收入最高的游戲,在總體應用上也僅落后于Netflix,位于總營收第二位。

這家應用商店情報統(tǒng)計公司Sensor Tower也預測《堡壘之夜》開發(fā)安卓版本后,這家公司的營收將會在年內突破5億美元大關。《堡壘之夜》手游采用的付費模式是免費下載,角色、道具等內容進行收費,除此之外玩家們也可以購買游戲內的“會員”——Battle Passes來獲取更多道具。

而游戲的火爆也因為這款手機游戲可以與主機和PC進行聯(lián)動,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,今年的2月份《堡壘之夜》的主機玩家增長了359%,而在今年它也超越了《絕地求生》成為了全球玩家游戲時間最長的吃雞類游戲。

這款游戲的國內版權在很早之前就被買下,但是為了推廣辛苦拿下版權的《絕地求生》,似乎打算將這張王牌“雪藏”而并沒有對其進行推廣。但是如今國服遲遲沒能推出,國外這款游戲又屢創(chuàng)紀錄,不知是否考慮將這款游戲作為主力呢?也期待國內玩家可以早日玩到這款優(yōu)秀的手游。(潘達)