lol測試服4月18日更新內(nèi)容:腥紅之月伊芙琳 8.8版本改動補(bǔ)充,來看看lol測試服4月18日更新內(nèi)容:腥紅之月伊芙琳 8.8版本改動補(bǔ)充。
新皮膚
腥紅之月伊芙琳(975RP)
新的炫彩皮膚
霸天零式塞恩
英雄改動
改進(jìn)了超負(fù)荷、符文禁錮、法術(shù)涌動的施法序列
超負(fù)荷(Q)
等級由6降低至5
藍(lán)耗由全等級40提高到40/50/60/70/80
基礎(chǔ)傷害由60/85/110/135/160/185調(diào)整為60/90/120/150/180
傷害的AP加成由0.45提高到0.5
傷害的額外法力值加成由3%降低至2%
[新增]對被施加法術(shù)涌動效果的敵人額外造成16-50%(基于等級)的真實(shí)傷害
基礎(chǔ)護(hù)盾值由65-150(基于等級)調(diào)整為70/90/110/130/150
移速加成由25/28/31/34/37/40%調(diào)整為20/25/30/35/40%
符文充能的持續(xù)時間由4秒提高到5秒
[新增]造成或承受傷害時,刷新符文充能的持續(xù)時間
符文禁錮(W)
藍(lán)耗由50/60/70/80/90降低至無消耗
冷卻時間由13/12/11/10/9秒調(diào)整為15/13/11/9/7秒
基礎(chǔ)傷害由80/100/120/140/160降低至70/90/110/130/150
額外法力值加成由1%提高到4%
[移除]禁錮敵人0.75秒
[新增]減速敵人50%,于1.5秒內(nèi)衰減
[新增]回復(fù)6/7/8/9/10%最大法力值
法術(shù)涌動(E)
冷卻時間由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒調(diào)整為3.5/3/2.5/2/1.5秒
AP加成由0.3提高到0.4
額外法力值加成由2%降低至1%
超負(fù)荷:
[移除]造成額外傷害
符文禁錮:
由禁錮時間翻倍調(diào)整為將減速效果變?yōu)榻d效果
法術(shù)涌動:
擴(kuò)散傷害由50%提高到100%
擴(kuò)散范圍由350(中心到中心)調(diào)整為275(邊緣到邊緣)(對小兵沒有區(qū)別,對英雄范圍更大)
曲境折躍(R)
等級由2提高到3
冷卻時間由全等級180秒提高到300/240/180秒
范圍由1750/3000提高到全等級4000
移速由345降低至340
堅定風(fēng)采(W)
被動:
額外雙抗由15%降低至8%
主動:
移速加成由32/34/36/38/40%降低至全等級30%
英勇沖鋒(E)
范圍由425提高到475
傷害由60/10/100/120/140降低至50/70/90/110/130
撞到地形的額外傷害由60/10/100/120/140降低至50/70/90/110/130
持衛(wèi)的裁決(R)
[調(diào)整]如果波比未蓄力,則擊飛的目標(biāo)可以被選定,擊飛時間為0.75秒
諾克薩斯式外交(Q)
修復(fù)了一個BUG,曾導(dǎo)致距離比預(yù)期要短
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由334提高到418
法力值成長由50降低至25
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由396 提高到495
法力值成長由50降低至25
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由334提高到418
法力值成長由50降低至25
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由350提高到438
法力值成長由42降低至21
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.6提高到2.13
基礎(chǔ)法力值由375提高到469
法力值成長由42降低至21
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由334提高到418
法力值成長由63降低至31.5
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由400提高到500
法力值成長由56降低至28
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.4提高到1.867
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由308提高到385
法力值成長由40降低至20
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由373提高到467
法力值成長由61降低至30.5
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由380提高到475
法力值成長由60降低至30
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由384提高到480
法力值成長由47降低至23.5
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由300提高到375
法力值成長由55降低至27.5
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由334提高到418
法力值成長由50降低至25
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由374提高到468
法力值成長由57降低至28.5
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由384提高到480
法力值成長由60降低至30
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.4提高到1.867
基礎(chǔ)法力值由340提高到425
法力值成長由60降低至30
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.44提高到1.92
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由266提高到333
法力值成長由38降低至19
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由392提高到490
法力值成長由52降低至26
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由375提高到469
法力值成長由42降低至21
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由324提高到405
法力值成長由50降低至25
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由367提高到459
法力值成長由44降低至22
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由384提高到480
法力值成長由47降低至23.5
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.7提高到2.267
基礎(chǔ)法力值由361提高到452
法力值成長由60降低至30
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.2提高到1.6
基礎(chǔ)法力值由340提高到425
法力值成長由50降低至25
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由2.3提高到3.067
基礎(chǔ)法力值由334提高到418
法力值成長由50降低至25
裝備改動
多蘭之戒
[移除]+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
[移除]唯一被動:每擊殺1名敵方單位,回復(fù)4法力值
[新增]每5秒回復(fù)5法力值
[新增]被動:普通攻擊對小兵額外造成5物理傷害
竊法之刃
[移除]+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
冰霜之牙
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由50%降低至25
監(jiān)視殘存物
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由50%降低至25
遺失的章節(jié)
總價由1100提高到1300
AP由25提高到35
總價由3300降低至3200
合成路線變更為遺失的章節(jié)+爆裂魔杖
女神之淚
總價由750提高到850
唯一被動-敬畏:
法力值返還由15%降低至10%
[調(diào)整]當(dāng)你通過唯一被動獲得最大法力值時,你的當(dāng)前法力值百分比不變(舉個例子,當(dāng)前版本如果你當(dāng)前法力值為300,最大法力值為600,通過女神淚獲得4最大法力值后你的當(dāng)前法力值為304,改動后變?yōu)?02)
魔宗
[調(diào)整]當(dāng)你通過唯一被動獲得最大法力值時,你的當(dāng)前法力值百分比不變
大天使之杖
合成路線變更為遺失的章節(jié)+女神淚
[調(diào)整]當(dāng)你通過唯一被動獲得最大法力值時,你的當(dāng)前法力值百分比不變
時光之杖
被動:
每層的AP由4提高到6(滿層的AP由40提高到60)
符文改動
啟封的秘籍(啟迪系1)
[重做]脫戰(zhàn)狀態(tài)下,可以將一個已裝備的召喚師技能替換成一個一次性使用的新的召喚師技能(冷卻時間:210秒)
每使用1次獨(dú)特的召喚師技能,減少該符文15秒冷卻時間
游戲開始后300秒才能使用第一次替換,使用了3個不同的召喚師技能后你才能替換回已使用過的召喚師技能
設(shè)計師雜談
瑞茲/阿茲爾
瑞茲:
對線更弱,并且新機(jī)制迫使瑞茲經(jīng)常釋放W,這樣會提供對手更多機(jī)會抓住W的冷卻空隙
一部分輸出和單挑能力轉(zhuǎn)移到后期
通過調(diào)整E強(qiáng)化Q的傷害使推線變?nèi)?,尤其是對線期,并且降低了額外法力值加成(早期的傷害來源),增加了AP加成(后期的傷害來源)
控制穩(wěn)定性降低,W變成減速(強(qiáng)化W依然是禁錮),這使得瑞茲如果想閃現(xiàn)定你,他必須施放E,這給了你大概0.25秒反應(yīng)時間。也降低了瑞茲在有組織對局中配合打野的能力
法術(shù)涌動提供了更多的后期輸出,E的滿級CD降低并且更容易在英雄間彈射。Q的額外傷害變成真實(shí)傷害并且基于自身等級,所以更后期
曲境折躍的范圍更大,讓其更加易于使用,但冷卻時間大幅提高
阿茲爾:
這個版本預(yù)期還會有一些阿茲爾的改動,我覺得改動相比于瑞茲會更簡單一些
目前的計劃是沙兵變成單體技能,減少他對兵線的控制,這樣我們能更好的從別處加強(qiáng)他
更多的細(xì)節(jié)之后再透露
藍(lán)量改動
多蘭戒削弱,讓這件裝備跟其它出門裝處在同一水平線,并給我們機(jī)會來開放更多的出門裝
提高多蘭戒使用者的基礎(chǔ)法力值回復(fù),讓他們不會受太大影響
法師前期的法力值更多,但后期顯著降低
季中射手裝備改動(這只是可靠舅舅黨的消息,并不能保證)
無盡之刃、奪萃之鐮、巨人殺手、凡性的提醒可能會獲得重做
可能有新裝備
8.8版本改動補(bǔ)充(只提沒出現(xiàn)在測試服的)
沙兵現(xiàn)身(W)
對次要目標(biāo)的傷害由40/70/100%(于1/6/11級變化)降低至25/50/75/100%(于1/6/11/16級變化)
復(fù)仇之欲(被動)
擊殺英雄的額外攻速由50降低至30%
擊殺小兵的額外攻速由25%降低至15%
基礎(chǔ)生命值回復(fù)由6降低至5
基礎(chǔ)攻擊力由64降低至62
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