導(dǎo) 展開(kāi) 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本中的狂信徒與上個(gè)版本的配裝和天賦選擇有什么改動(dòng)呢?許多剛剛接觸這個(gè)版本的小伙伴們可能還不太清楚在目前版本狂信徒該如何選擇天賦和裝備,下面就為大家分享一篇“W...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本中的狂信徒與上個(gè)版本的配裝和天賦選擇有什么改動(dòng)呢?許多剛剛接觸這個(gè)版本的小伙伴們可能還不太清楚在目前版本狂信徒該如何選擇天賦和裝備,下面就為大家分享一篇“Winter_Grasp”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本狂信徒爆傷Build推薦,希望對(duì)大家有所幫助。

職業(yè)特點(diǎn)

光頭要發(fā)揮全部實(shí)力還得要25級(jí)才行,然后噩夢(mèng)難度可以一拖三BOT或者小號(hào)隨便通關(guān)。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本狂信徒爆傷Build推薦

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真的是能抗能打,一局下來(lái)隨便打打傷害保底4000+,唯一缺點(diǎn)就是打BOSS輸出不夠。

PS 所有類似沖鋒的技能比如腳氣精靈侍衛(wèi)和大光頭,都可以按右鍵打斷從而精確定位甚至原地沖鋒。

核心天賦

噩夢(mèng)難度及以上難度為:22322

以下難度為:22222

核心技能為10級(jí)2技能苦修者 中文翻譯有誤 實(shí)際效果為,低于10點(diǎn)的傷害照舊,10到20點(diǎn)傷害減為10點(diǎn),20點(diǎn)以上減半(從11點(diǎn)開(kāi)始)這也是光頭猛男能抗的原因。

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15級(jí)3技能是非常BUG的技能 效果為減少25點(diǎn)血增加一格盾,最多5層??梢宰屧?格盾的武器變成6個(gè)半,簡(jiǎn)直就是自帶盾牌,在高難度非常實(shí)用,并且光頭用的武器大多數(shù)防御反擊效果都非常棒,可以無(wú)腦推人反擊。

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25級(jí)2技能為發(fā)動(dòng)技能后不再提供攻速加成,但是每一擊會(huì)恢復(fù)2個(gè)白血,105版本修復(fù)后可以加攻速并且回白血。

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核心裝備

近戰(zhàn)推薦砍刀,能破甲,手感干凈利索,推薦特效為暴擊后提供20%攻速。

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不過(guò)要論綜合性還是連枷要好,能單體能群攻還無(wú)限蓄力,防反范圍也廣。但是上手難度也比較高,連枷前兩次攻擊為范圍攻擊但是不破甲,后兩次為單體錘頭攻擊自帶破甲,因此對(duì)付大批敵人時(shí),前2次攻擊后要按右鍵格擋打斷連招。

對(duì)付重甲敵人則推薦蓄力攻擊后加三連普通攻擊錘頭帶破甲。

遠(yuǎn)程武器推薦雙槍,配合F后一陣狂射能回一半白血,并且平常應(yīng)急用也足夠了。

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