導(dǎo) 在日前舉行的騰訊IP大會(huì)中,由《獵人×獵人》動(dòng)畫(huà)制作委員會(huì)正式授權(quán)、藍(lán)圖研發(fā)、創(chuàng)想者株式會(huì)社輔助監(jiān)修、騰訊發(fā)行的二次元ARPG手游《獵人》重磅首發(fā)。 懸念站首曝獵人文 《獵人》正版手游震撼亮相 在...

在日前舉行的騰訊IP大會(huì)中,由《獵人×獵人》動(dòng)畫(huà)制作委員會(huì)正式授權(quán)、藍(lán)圖研發(fā)、創(chuàng)想者株式會(huì)社輔助監(jiān)修、騰訊發(fā)行的二次元ARPG手游《獵人》重磅首發(fā)。

懸念站首曝獵人文 《獵人》正版手游震撼亮相

在《獵人》手游正式亮相UP大會(huì)的三天前,“獵人文懸念站”已搶先上線。一經(jīng)發(fā)布,懸念站迅速在獵人粉絲中引起廣泛的討論,成功勾起獵人粉絲的好奇心,引起了多方的猜測(cè)。

獵人懸念網(wǎng)站截圖

關(guān)于懸念站的猜想一直在持續(xù),三天后謎底終于揭曉了。4月23日,在UP大會(huì)的移動(dòng)游戲產(chǎn)品發(fā)布環(huán)節(jié)上,《獵人》正版手游作為騰訊游戲2018年第一款二次元先鋒產(chǎn)品首發(fā)亮相。

《獵人》手游作為一款動(dòng)作游戲,將原著中的經(jīng)典劇情、念力體系、戰(zhàn)斗模式以游戲方式重新演繹,給予獵人粉絲一種全新的IP互動(dòng)感受?!东C人》手游作為騰訊游戲2018年的重點(diǎn)二次元產(chǎn)品,為沉寂許久的騰訊二次元游戲產(chǎn)品注上一劑新鮮血液,并希望能在2018年搶占二次元游戲新品市場(chǎng)。

《獵人》手游官方宣傳圖

經(jīng)典獵人IP加持 帶來(lái)原汁原味“獵人”體驗(yàn)

《獵人》自1998年連載,2011年動(dòng)畫(huà)化,至今一直有著極高的人氣。原作漫畫(huà)單行本在日本總銷(xiāo)量突破6500萬(wàn)冊(cè)。每一篇漫畫(huà),都會(huì)在粉絲圈造成廣泛的轟動(dòng)。不得不說(shuō),《獵人》IP擁有不可小覷的影響力。

因此市面上出現(xiàn)了不少盜版的獵人like手游,可低劣的質(zhì)量引起粉絲的反感,負(fù)面評(píng)價(jià)居多。如今,騰訊游戲重磅推出的《獵人》動(dòng)作手游,在正版授權(quán)的加持下對(duì)IP高度還原,同時(shí)憑借騰訊豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),相信能為玩家提供100%正統(tǒng)的獵人體驗(yàn)。

《獵人》手游強(qiáng)調(diào)還原經(jīng)典,帶來(lái)“原汁原味”的獵人體驗(yàn)

《獵人》手游不僅從美術(shù)細(xì)節(jié)精心打磨,1:1復(fù)刻高度還原動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,重現(xiàn)獵人考試、友克鑫地下拍賣(mài)會(huì)、嵌合蟻等經(jīng)典元素,而且還邀請(qǐng)到原班聲優(yōu)助陣配音以及日本頂級(jí)音樂(lè)制作人池田大介先生制作配樂(lè),從視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)雙重還原純正“獵人”。

游戲內(nèi)的格斗系統(tǒng)也遵循原著的核心設(shè)定——“念能力”,給玩家?guī)?lái)真實(shí)且爽快的獵人“念”斗。除此之外,陷阱塔挑戰(zhàn)、天空競(jìng)技場(chǎng)、行會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)等豐富的對(duì)戰(zhàn)模式和多樣化的戰(zhàn)場(chǎng)元素也為玩家?guī)?lái)十足的臨場(chǎng)感與刺激感。

《獵人》手游中多元化的戰(zhàn)場(chǎng)模式

《獵人》手游作為獵人IP的互動(dòng)載體,從劇情還原、戰(zhàn)斗競(jìng)技模式等多方面100%還原原著,為粉絲帶來(lái)沉浸式的游戲體驗(yàn),讓更多人感受到《獵人》IP獨(dú)特的魅力。

泛娛樂(lè)戰(zhàn)略繼續(xù)推進(jìn) 騰訊潛心打造二次元精品游戲

自2012年提出泛娛樂(lè)戰(zhàn)略以來(lái),經(jīng)過(guò)數(shù)年的精心打造和戰(zhàn)略布局,騰訊圍繞優(yōu)質(zhì)“IP”不斷擴(kuò)張泛娛樂(lè)版圖,并在游戲、動(dòng)漫、文學(xué)等一系列細(xì)分板塊取得了相對(duì)領(lǐng)先的成績(jī),形成“開(kāi)放、協(xié)同、共融共生”的泛娛樂(lè)內(nèi)容新生態(tài)。

目前,騰訊動(dòng)漫在成功引進(jìn)眾多優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫IP后,已成為國(guó)內(nèi)最具規(guī)模、擁有最多正版日漫版權(quán)動(dòng)漫平臺(tái)。在泛娛樂(lè)戰(zhàn)略的背景下,騰訊游戲借力優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫IP,潛心打造二次元精品游戲,不斷豐富二次元游戲領(lǐng)域的產(chǎn)品,滿足二次元用戶的更多需求。

相信在未來(lái),騰訊游戲會(huì)繼續(xù)推進(jìn)泛娛樂(lè)戰(zhàn)略,引進(jìn)與改編更多優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫IP,在二次元領(lǐng)域創(chuàng)造更多令人期待的游戲。而《獵人》正版手游作為騰訊游戲在2018年布局二次元市場(chǎng)的先頭兵,憑借自身的高質(zhì)量來(lái)?yè)屨级卧螒蛐缕肥袌?chǎng),進(jìn)一步加強(qiáng)騰訊游戲在二次元市場(chǎng)的影響力