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《救贖之路》中每個(gè)BOSS都有各自不同的技能與攻擊方式,許多剛剛?cè)肟拥耐婕铱赡苓€不太清楚該如何應(yīng)對(duì)這些技能。今天就為大家分享一篇“無羈幻想”介紹的《救贖之路》各BOSS技能解析及應(yīng)對(duì)方法,希望對(duì)大家有所幫助。
注意,每個(gè)BOSS的祭獻(xiàn)Debuff都不同,如果發(fā)現(xiàn)太惡心可以拿回來祭品換個(gè)BOSS打,以下心得是按我攻略順序發(fā)的,但不推薦按這個(gè)順序打,太難受了。
貪婪
Debuff:
是減少血量與精力條上限。
被動(dòng):
每次被玩家攻擊會(huì)在地上留下一攤毒液,站上面會(huì)增加中毒條,滿了后會(huì)中毒,非常疼,如果不小心中毒跑到水池那翻滾一下就可以解除,但在水池里移速會(huì)大幅降低,所以不要在水池里和BOSS打太久。
技能方面:
瞬移,在每次釋放完大硬直技能或者受到玩家較高傷害后會(huì)瞬移,在瞬移時(shí)會(huì)周身覆蓋黑羽,沒有傷害但是有硬直,容易站在毒池上吃滿中毒條。
權(quán)杖平A,有轉(zhuǎn)身斬,蓄力斬,正面斬幾種,起手明顯,比較好躲。
召換毒蛋,在玩家周圍隨機(jī)召喚延遲爆炸的毒氣彈,被炸到會(huì)扣血并增加中毒條,走位躲開即可。
召喚鼻涕蟲,召喚出兩只鼻涕蟲,被鼻涕蟲攻擊到會(huì)有大硬直,一段時(shí)間后鼻涕蟲會(huì)爆炸如果被炸到會(huì)被眩暈。最惡心的技能,召喚后最好選擇拉遠(yuǎn)距離等鼻涕蟲自爆。
召喚浮游炮,召喚紅色浮游炮,在靠近玩家后會(huì)小幅追蹤玩家位置,傷害不高,但容易被練擊??梢苑瓭L撞擊,盾牌格擋或者用障礙物抵消。
全屏彈幕,召喚幾圈綠色彈幕,傷害不高,可以用盾牌格擋,但數(shù)量過多,最好躲在障礙物后等待BOSS放完技能。
大型浮游炮,施放一顆巨大的浮游炮,全屏追蹤,無法被障礙物抵消,推薦盾牌格擋或面向炮彈翻滾抵消。
打法方面:
推薦用大劍打,在BOSS權(quán)杖平A后直接大劍平A兩下可以直接打出BOSS硬直,此時(shí)BOSS必定會(huì)瞬移,所以直接往后翻滾出毒池范圍即可。在BOSS放技能時(shí)上去蹭刀,留好翻滾一次的體力躲技能和后續(xù)平A,出鼻涕蟲直接跑遠(yuǎn)。如果BOSS距離太遠(yuǎn),可以扔雷電劍輸出,但注意最好在掩體附近方便躲彈幕。
當(dāng)BOSS血量減半時(shí)會(huì)進(jìn)入二階段轉(zhuǎn)場,此時(shí)BOSS會(huì)瞬移上樹樁,釋放全屏毒物并依次釋放四條鼻涕蟲、毒氣彈和綠色彈幕,這是趕緊跑水池里,翻滾風(fēng)箏鼻涕蟲,在障礙物后躲避彈幕即可。之后BOSS會(huì)瞬移下來,技能傷害有提高,但和之前變化不大,重復(fù)翻滾躲平A,大劍A兩下,向后翻滾的流程即可。
暴食
Debuff:
血瓶會(huì)從7瓶減少到5瓶,且血瓶回血會(huì)從瞬間回血變成緩慢回血。
被動(dòng):
場地會(huì)隨機(jī)碎裂出一個(gè)大坑,掉下去就死。
BOSS在出招階段連吃雷電劍會(huì)進(jìn)入硬直,此時(shí)砍它的傷害會(huì)大幅提高。
技能方面:
延遲斬+左手?jǐn)?轉(zhuǎn)身鎖定右手?jǐn)?,延遲時(shí)間非常久,不要在之前瞎翻滾消耗過多體力。
雙手瞬斬,速度較快,后續(xù)視與玩家的距離接其他斬?fù)簟?/p>
單手瞬斬,同上。
側(cè)身斬,判定范圍大,翻滾時(shí)機(jī)較難把握。會(huì)接后續(xù)斬?fù)簟?/p>
蓄力側(cè)身斬,傷害高,而且會(huì)擊退玩家一段距離,容易掉下場景被地形殺。翻滾到側(cè)后方即可。
巨口丸吞,張開嘴朝玩家沖出一小段距離,距離過近會(huì)被吞掉并受到巨額傷害,隨后被吐出去(也容易被地形殺)向后翻滾即可。
迫擊炮4連,坐下同時(shí)張口向玩家當(dāng)前位置發(fā)射炮彈四次,可以被地形抵消,但注意有濺射傷害。
墮天一擊:BOSS走向碎裂的地形洞口,跳下去再飛到空中鎖定玩家當(dāng)前位置砸下。有擊退效果,需要連續(xù)翻滾躲避。
在BOSS血量下降一半后會(huì)有額外技能:
二連巨口丸吞,連續(xù)兩次沖刺吞噬,容易初見殺。
狂暴連斬,BOSS快速斬?fù)?-6次,每次都會(huì)鎖定玩家位置,只要被斬到就會(huì)吃到剩下的斬?fù)?。隨時(shí)提防這招。
車輪滾滾,BOSS縮成一團(tuán)朝玩家當(dāng)前位置隨機(jī)翻滾N次,目前見過最多5次。在翻滾準(zhǔn)備時(shí)連扔雷電劍即可打斷翻滾狀態(tài)。
原地墮天一擊:BOSS不走向洞口直接原地飛天,不過不會(huì)跟蹤。
原地回血,BOSS坐下并開始恢復(fù)生命值。一發(fā)雷電劍即可打斷。
打法方面:
隨時(shí)注意腳下地形,地形殺概率非常高。
把握好BOSS延遲斬節(jié)奏,最好選單手劍BOSS砍完蹭刀。
全程繞后打屁股比較安全,注意回身斬?fù)簟?/p>
BOSS削精很高除非萬不得已不要用盾牌擋斬?fù)簟?/p>
BOSS非常肉,最好配合雷電劍打出BOSS硬直后上前輸出。雷電劍打斷BOSS出招時(shí)機(jī)比較難掌握,需要熟練釋放。
后期BOSS回血時(shí)需要雷電劍打斷,注意留道具次數(shù)。
嫉妒
Debuff:
雷電劍次數(shù)從20減少到10,火焰壺減少到3,火脂減少到0。
技能:
被動(dòng):
每隔一段時(shí)間切換BOSS。當(dāng)任意BOSS血量低于一半時(shí)進(jìn)入二階段,兩個(gè)BOSS同時(shí)登場。當(dāng)任意BOSS死亡時(shí)進(jìn)入三階段,剩下的BOSS獲得強(qiáng)化(某王城雙基:...)。
入場時(shí)默認(rèn)為刀鋒BOSS。
平A三連,分別為1-2-2次攻擊段數(shù),會(huì)隨玩家位置而改變2-2階段招數(shù)。初見這招容易被BOSS抓翻滾連到??梢岳@身格擋、向BOSS左手邊翻滾、彈反第一下攻擊和近身卡無敵刀幀(不太推薦)。
回旋鏢,扔出一個(gè)回旋鏢,隨玩家移動(dòng)方向改變飛行方向,注意走位躲閃,最后會(huì)飛回BOSS右手。
御劍,召喚三把劍環(huán)繞BOSS周圍,每把劍會(huì)依次鎖定玩家位置再延遲射出,短暫延遲后返回BOSS身邊??梢杂美纂妱Υ驌鬊OSS將劍震落。當(dāng)只有一把劍在BOSS身上時(shí),在劍射出之前用雷電劍可以將BOSS打出硬直。
地面回旋鏢,分3種,一種3發(fā)正面回旋鏢,一種7-8發(fā)正面回旋鏢,區(qū)別在抬手時(shí)間不同,小心走位或秦王繞柱走位都可以躲開。還有一種周身環(huán)繞3回旋鏢,在短暫延遲后回旋鏢會(huì)開始擴(kuò)大旋轉(zhuǎn)半徑,持續(xù)一段時(shí)間后會(huì)停留在原地變成障礙物。
芭蕾舞步,BOSS旋轉(zhuǎn)前進(jìn)或回旋后移,被連擊會(huì)被擊飛。較難預(yù)判,注意翻滾。
交際舞,BOSS自身旋轉(zhuǎn),幾秒延遲后切換BOSS,此時(shí)平A會(huì)延長BOSS交換時(shí)間,但注意切換BOSS瞬間其周身會(huì)爆炸,玩家會(huì)被擊退一段距離并受到小額傷害。
雷電BOSS
平A三連,同樣是1-2-2段數(shù),但2-2段數(shù)不會(huì)隨玩家位置而改招,彈反一段,BOSS左手繞圈皆可破。
落雷,蓄力后在玩家當(dāng)前位置制造一團(tuán)煙霧,短暫延遲后降下落雷,落雷擊中地面后會(huì)分散開,第一段傷害極高,同時(shí)注意走位躲避分散雷。
連續(xù)落雷,蓄力后玩家周圍地面會(huì)持續(xù)亮起多個(gè)小塊白光,隨后白光位置會(huì)落下雷擊,傷害不高,注意白光位置即可。
雷網(wǎng),經(jīng)過較長時(shí)間蓄力會(huì)在周圍1.5個(gè)翻滾身位放出雷網(wǎng),造成大額傷害,在雷網(wǎng)邊緣只會(huì)受擊一次。
交際舞,同上。
二階段:
刀鋒BOSS放空中回旋鏢概率大福降低;雷電BOSS保留所有技能。
每過一段時(shí)間,兩個(gè)BOSS會(huì)同時(shí)旋轉(zhuǎn)起來,同時(shí)全場落下大量分散雷。在地圖邊緣的柱子障礙物后小心避讓即可。
三階段:
如果刀鋒BOSS死亡,雷電BOSS會(huì)周期在地面障礙物上降下落雷,同時(shí)空中會(huì)隨機(jī)落下吊燈伴隨落雷。
雷電BOSS死亡沒看出區(qū)別,如果有大佬知道新招式可以說一下。
打法方面:
一階段注意刀鋒BOSS連續(xù)刺擊,雷電BOSS注意技能引導(dǎo)時(shí)間和地面變化??梢試L試控血讓兩個(gè)BOSS都削半血進(jìn)二階段。
二階段主攻一位,打刀鋒嘗試彈反打同時(shí)注意落雷;打雷電注意刀鋒的御劍和周身回旋鏢。兩個(gè)BOSS開轉(zhuǎn)后跑到柱子后但注意只有相對(duì)兩邊方向有柱子,另外兩邊是懸崖。
三階段在只有單BOSS后反而比二階段好打,有空余的血瓶就很簡單了。
色欲
Debuff:
當(dāng)被破防時(shí),盾牌會(huì)碎裂。算是最輕的Debuff了,可以選擇優(yōu)先打。打完色欲后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)女npc,會(huì)給你后續(xù)BOSS的簡單提示。
被動(dòng):
被人型BOSS平A和弓箭射擊到會(huì)增加寒氣條,條滿時(shí)會(huì)被凍結(jié)在原地,此時(shí)基本就涼了。
在人型BOSS血量低于60%時(shí)BOSS會(huì)周身爆發(fā)寒氣進(jìn)入二階段,被擊中會(huì)被擊退并增加寒氣條。在BOSS血量低于10%時(shí)BOSS會(huì)被一坨肉腸吞噬進(jìn)入三階段,BOSS替換成肉腸同時(shí)恢復(fù)至100%生命值。(據(jù)說在10%生命值時(shí)可以直接砍死跳過三階段)。
一階段技能:
回旋斬接踏前斬接十字?jǐn)?。可被彈反,或者走位繞BOSS即可全部躲開。
腳踢,短暫前搖后釋放一次踢擊,被擊中會(huì)直接破盾和擊退倒地。繞身即可躲開。
轉(zhuǎn)身斬接任意斬?fù)簦蓮椃椿蚍瓭L走位多。
空中射擊,跳到空中短暫延遲后射出3發(fā)弓箭,弓箭會(huì)插在身上一段時(shí)間后爆開同時(shí)造成傷害和硬直。可以盾牌格擋彈反或者看時(shí)機(jī)翻滾躲開。
原地蓄力射擊,蓄力時(shí)間可長可短,看時(shí)機(jī)彈反反滾即可。注意弓箭會(huì)穿過障礙物。
二階段增加技能:
蓄力沖鋒回旋斬,短暫延遲鎖定玩家位置發(fā)動(dòng),傷害較高直接破防??梢詮椃椿蚩磿r(shí)機(jī)翻滾。
回旋斬接袈裟斬接踏前斬接十字?jǐn)?,同樣彈反或走位繞身即可。
箭雨(艾爾德里奇:…)朝空中射擊,在一段時(shí)間后追蹤玩家位置落下持續(xù)箭雨,全中直接秒。在BOSS射擊后保留3/4以上的體力遠(yuǎn)離BOSS走路,當(dāng)箭雨落下時(shí)開始跑步即可。
三階段:
BOSS替換
拜年頭槌,連續(xù)叩擊4-5次,在背后即可躲開
吐舌攻擊,單發(fā)或連續(xù)朝前吐舌頭,同樣背后躲避
袈裟吐舌,朝側(cè)身大范圍甩舌頭,擊中會(huì)被擊退。注意看時(shí)機(jī)翻滾。
噴口水,朝正面噴口水,被擊中會(huì)增加寒氣條。
旋轉(zhuǎn)噴口水(淺口龍即視感)周身360°連噴。保持繞后走位還可以邊走邊蹭刀。
墮天一擊,類似暴食技能,翻滾走位避開。
打法方面:
初見可能會(huì)被其高頻攻擊打蒙,但熟悉后會(huì)發(fā)現(xiàn)其技能大部分都可彈反或走位避開,所以精力條比較充沛。二階段除了箭雨其它技能都不太會(huì)影響我們輸出,一階段熟練后二階段基本無傷。
三階段反而最簡單,一直繞后蹭刀即可躲開除飛天以外的所有招式,算是為劇情湊時(shí)間了。
暴怒
Debuff:
防御力下降,表現(xiàn)為脫下鎧甲。
技能方面:
被動(dòng):每當(dāng)BOSS損失一定血量,就會(huì)破壞當(dāng)前場景,玩家只能往后跑切換場景。
BOSS開始全身覆蓋盔甲,對(duì)盔甲造成足夠傷害后盔甲會(huì)碎裂,對(duì)沒有盔甲的部位造成正常傷害。
錘擊,單獨(dú)一只手砸向固定位置,會(huì)隨機(jī)接手臂橫掃。走位躲開,基本是給輸出時(shí)機(jī)。
三連錘擊,會(huì)鎖定玩家位置進(jìn)行三次攻擊。翻滾躲避即可。
Smash,鎖定玩家位置打出一記直拳,朝拳頭內(nèi)側(cè)方向翻滾即可。同時(shí)也是最好的輸出時(shí)機(jī)。
鐳射激光,鎖定玩家位置從眼睛發(fā)出一道激光,掃過的地方短暫延遲后爆炸。走位即可躲開。
熔巖球,鎖定玩家位置連續(xù)扔出兩次熔巖球,燃燒彈落地后會(huì)留下一個(gè)持續(xù)巖漿池,最好引到后面場地防止影響輸出空間。
王之財(cái)寶,BOSS捂住頭開始釋放全場長矛攻擊,長矛落地前地面會(huì)有光點(diǎn)提示,落地后會(huì)插在地上形成障礙物,防止影響走位可以引到后面地形去,BOSS攻擊也會(huì)打飛長矛。
BOSS召喚一堆自爆巖漿人,回朝玩家飛撲后自爆。用翻滾可以推開,小心走位同時(shí)注意BOSS后續(xù)技能。
3連拍地,BOSS會(huì)捂住頭隨后開始敲擊地面,此時(shí)當(dāng)前場地會(huì)變破壞,迅速向后跑至下一個(gè)地圖即可。
打法:
回合制BOSS,技能十分好躲,注意BOSS血量判斷BOSS轉(zhuǎn)階段時(shí)間,在向后跑的時(shí)候注意拐彎不要掉下去。
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