今天,首席設計師Geoff Goodman為我們帶來了《守望先鋒》的最新消息,透露了秩序之光重做進度。下面一起來了解下吧。
目前炮臺射出炮彈后會沿一條直線無限移動(類似法拉的火箭),移動速度不會很快,并且敵方玩家可以看見它們飛過來,但它們不能在空中被擊毀,不過現在仍在測試階段。她的炮臺最大數量降低至3個,增加了傷害和減速效果。炮臺目前擁有30點血量,這一數值也有可能在之后發(fā)生變化。
另外,她的主武器攻擊不再自動追蹤,但是有著更遠的射程和更寬的直徑。它仍然會有增傷的效果,但輸出會從30/60/120改為65/130/195。傷害升級所需的時間變?yōu)?秒。有趣的是,主武器在攻擊護盾時不會消耗彈藥而是增加彈藥。
而她的副武器依舊是充能拋射體,不過也有了一些改動。最大充能時間從2秒降低至1秒,射速從10m/s增加到30m/s。子彈擊中敵人后不再刺穿,而是會在撞到敵人或環(huán)境時造成范圍傷害,當前的傷害數值為130左右。
由于現在仍在測試階段,所有上述改動都還有可能繼續(xù)發(fā)生變化,我們將繼續(xù)關注。
今天,首席設計師Geoff Goodman為我們帶來了《守望先鋒》的最新消息,透露了秩序之光重做進度。下面一起來了解下吧。
目前炮臺射出炮彈后會沿一條直線無限移動(類似法拉的火箭),移動速度不會很快,并且敵方玩家可以看見它們飛過來,但它們不能在空中被擊毀,不過現在仍在測試階段。她的炮臺最大數量降低至3個,增加了傷害和減速效果。炮臺目前擁有30點血量,這一數值也有可能在之后發(fā)生變化。
另外,她的主武器攻擊不再自動追蹤,但是有著更遠的射程和更寬的直徑。它仍然會有增傷的效果,但輸出會從30/60/120改為65/130/195。傷害升級所需的時間變?yōu)?秒。有趣的是,主武器在攻擊護盾時不會消耗彈藥而是增加彈藥。
而她的副武器依舊是充能拋射體,不過也有了一些改動。最大充能時間從2秒降低至1秒,射速從10m/s增加到30m/s。子彈擊中敵人后不再刺穿,而是會在撞到敵人或環(huán)境時造成范圍傷害,當前的傷害數值為130左右。
由于現在仍在測試階段,所有上述改動都還有可能繼續(xù)發(fā)生變化,我們將繼續(xù)關注。
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