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《FIFA18》戰(zhàn)術(shù)板怎么設置?很多朋友都不清楚,不知道如何設置出適合自己的戰(zhàn)術(shù),那么下面就為大家?guī)怼禙IFA18》戰(zhàn)術(shù)板詳解,還不了解戰(zhàn)術(shù)板的朋友快來看看吧!

《FIFA18》戰(zhàn)術(shù)板詳解 戰(zhàn)術(shù)板怎么設置

1.速度(決定球隊的進攻節(jié)奏)

分為三檔

0-33為慢:

具體表現(xiàn)形式為,保守的進攻,球隊整體傾向回傳和后場倒腳。比如想從中場左路轉(zhuǎn)移到右路,要回傳至后衛(wèi),再轉(zhuǎn)移至右路。也有是說接應位置和出球位置(最好的機會)都出現(xiàn)在身后。

34-66為中:

和慢的區(qū)別在于,球隊進攻平衡,傳球路線平行,不回傳。從左路轉(zhuǎn)移至右路,直接橫傳就行。也有是說接應位置和出球位置(最好的機會)都出現(xiàn)在平行的身旁。

67-100為快:

球員向前插速度偏快。傳球路線(最好的機會)都出現(xiàn)在持球者前方。

2.傳球(主要使用的傳球類型)

分為三檔

0-33短傳:

周圍球員積極靠近持球者,表現(xiàn)為三角配合。也就是Tiki-Taka的典型數(shù)值。

34-66混合:

球員會保持一定的距離,周圍接應點比(短傳)的少,但是會增加中遠距離的接應。也就是常規(guī)玩家使用最多的。機會均衡。

67-100長傳:

這個沒什么說的了,后場直接沖吊前場。國足最喜歡的戰(zhàn)術(shù)。

3.進攻選項的傳球(進攻時的傳球傾向)

以442為例。

0-33穩(wěn)定:

球員跑位更多的是中前場的倒腳尋找空檔,然后出現(xiàn)在禁區(qū)弧頂附近完成一腳遠射。(球員不輕易前插跑位,球員大部分站樁)

在442來說,就是中場球員橫向跑動,傳球拉扯一些空檔,出現(xiàn)機會就傳到前鋒腳下,前鋒回做,中場球員跟進完成射門。

34-66普通:

前鋒會做一些前插跑位或者拉扯,讓中場球員有前插的空間。最后自己完成射門或者是讓在跑位的前鋒完成最后一腳(球員橫向拉扯或前插)

在442,中場倒腳傳到前鋒腳下,前鋒背身拿球時,中場積極插上接應。同時,另一個前鋒跑位等待中場做出判斷。遠射,壓入禁區(qū)射門都是不錯的選擇。

67-100威脅:

球員積極前插跑位,創(chuàng)造更多射門機會。(交叉跑位,拉扯防線,各種前插斜插)也就是說,拿球隊員制造威脅傳球,不是傳給前方的球員,因為很有可能他在回撤。而是等待后插上的隊員,來一腳穿云箭,完成致命一擊。

4.傳中(進攻時的傳中頻率)

0-33(低平球傳中)(打前點)

當持球隊員在邊路時,更多的球員會跑向持球隊員附近接應,也就是跑向前點。比如倒三角的底線大力傳球就是這種打法。

34-66(混合傳中)(中路)

持球隊員到達邊路。接應隊員會壓入禁區(qū)中路準備爭頂。

67-100(高球傳中)(后點)

持球隊員到達邊路,后點球員跑位準備沖頂。反擊中兩翼快速插上基本就有了。蓄力三格半傳后點。

5.射門(射門頻率)(射門位置)

0-33慎重

直白點就是禁區(qū)內(nèi)倒腳流。除持球隊員外,會有更多的球員壓入禁區(qū)。幾乎是傳進球門。最大優(yōu)點,守門員脫手幾乎都有球員在位置等待補射。

34-66適當

部分壓入禁區(qū),部分在禁區(qū)邊緣。遠射也可以,傳進球門也可以。

67-100頻繁

解釋,遠射狗。

6.壓迫

0-33(僅在防守區(qū)域逼搶)(迅速回防)

丟球后,球員迅速回防,站好位置。等待對方進攻。在前場幾乎不會有什么主動的逼搶或者卡線路。

34-66(適當逼搶)

丟球后,會做一些防守動作,不是悶頭回撤。比如會攔截一些傳球路線,然后在中場就開始逼搶。

67-100(前場逼搶)(瘋狗)

丟球就地反搶,后衛(wèi)線壓的很靠前。

7.侵略性(防守的積極性)

0-33(穩(wěn)定)

不會貿(mào)然上搶,一般來說就是卡住進攻線路(不是傳球線路),然后一直退防,幾乎不出腳拼搶。

34-66(人盯人)

防守隊員會去攔截傳球路線,同時也會做一些激進的拼搶動作。

67-100(協(xié)防)

會有更多的防守球員逼近持球隊員。然后球員會做非常激進的防守動作。

8.防守間隔

0-33(窄)

收縮陣型,優(yōu)點密集防守,缺點是另一側(cè)就空了。一個轉(zhuǎn)移就爆了。

34-66(普通)

根據(jù)陣型保持一個普通的間距,不刻意收縮,也不刻意擴寬。

67-100(寬)

擴寬陣型,優(yōu)點,球場寬度利用很好,不會被轉(zhuǎn)移打爆,缺點,被直塞打爆。

9.站位

戰(zhàn)術(shù)和自由兩種。直白點就是球員之間的配合是根據(jù)陣型、連線之間來戰(zhàn)術(shù)運動,還是不受約束。戰(zhàn)術(shù)就是根據(jù)連線之間來跑動。自由就是不受約束。

速度&傳球

在由守轉(zhuǎn)攻的時候(后場推進向前場),是保持隊形跑位,還是球員自由跑位。

傳球&傳中&射門

在前場的時候,球員是保持隊形,還是自由跑位。

至此,就可以根據(jù)自己的打法來調(diào)節(jié)戰(zhàn)術(shù)板了。在大范圍以內(nèi),數(shù)值更偏向哪邊,就會出現(xiàn)更多的那邊的行為。比如我把侵略性調(diào)到60。也就是說我的球員還是保持人盯人,但是也有時候跑去協(xié)防。

最后一個是切換陣型后會變成默認戰(zhàn)術(shù)板。這個時候不是說全50的戰(zhàn)術(shù)設置。而是陣型的默認戰(zhàn)術(shù)板,這個是看不見的。也就是說這個陣型傳統(tǒng)怎么打,他的戰(zhàn)術(shù)就怎么設置。只是看不出來罷了。

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