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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在最近各個版本中對于各職業(yè)所擅長的武器的具體數(shù)據(jù)都有所改動,今天就為大家分享一篇“l(fā)igyik00”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》各版本武器修正數(shù)據(jù)一覽,一起來了解一下吧。
?雙手劍(傭兵/巫獵/精靈)
1.06
小幅度提高攻擊距離。
提高進行輕攻擊時的移動速度。
提高重攻擊對第一個命中的目標造成的傷害以及擊退效果。
?戰(zhàn)鎬(矮人)
1.06
降低輕攻擊間隔時間。
提高進行輕攻擊時的移動速度。
?巨斧(矮人)
1.06
提高重擊對第一個擊中的目標造成的傷害,對Boss的效果更高。
?單手斧(矮人/巫獵)
1.07
加快推打的速度。
加快0.1秒輕連續(xù)攻擊的速度。
調(diào)整推打后的格擋空窗,現(xiàn)在可以更快的進行隔擋。
推打后持續(xù)按住右鍵的自動隔擋變的更嚴密?,F(xiàn)在只要按著格檔鍵就會更快的回到格擋架勢,從0.65秒加速到0.45秒回覆格擋。
?雙劍與劍匕(精靈)
1.06
提高重擊對裝甲單位的傷害。
?砍刀(巫獵)
1.07
對裝甲敵人的傷害從0.5降低到0.25。
輕攻擊對混沌戰(zhàn)士是沒有傷害的。(0.5改為0)
?鏈枷(巫獵)
1.07
所有的攻擊都加強了對裝甲敵人的傷害。
第一下與第二下輕攻擊連續(xù)技增加了裝甲穿透效果,現(xiàn)在有0.25的傷害。
?火焰劍(火法)
1.06
修復輕攻擊第一下帶有破甲效果的錯誤。
新增輕攻擊的突刺帶有點燃效果的機制。
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第2頁:遠程武器
展開?轉(zhuǎn)輪步槍(傭兵)
1.06
提高對裝甲單位的傷害。
提高命中時造成的擊退效果。
左鍵射擊的間隔時間,從0.5秒降低至0.4秒。
?長弓(獵人/精靈)
1.06
攜彈量從27枝,降低為20枝。
?手炮(傭兵/矮人)
1.07
調(diào)整了手炮的瞄準方式并改變手炮的彈著擴散。
增加手炮對混沌戰(zhàn)士的傷害,從0.25增加到0.5。
減少近距離射擊對裝甲敵人的硬直。
在近距離時提高對混沌戰(zhàn)士爆擊傷害從0.5提高到0.6。
將近距離射擊的整體傷害從0.75提高到0.9。
將遠距離射擊的整體傷害從0.5提高到0.8。
持盾的敵人無法再格擋手炮的瞄準射擊。
現(xiàn)在用手炮打爆混沌掠奪者時,可以把他們的手腳炸飛。
?十字弓(矮人/巫獵)
1.07
稍微降低命中僵直。
攜彈量從15枝,提高為20枝。
現(xiàn)在十字弓的蓄力射擊會附帶10%暴擊率。
重新制作了無瞄準射擊的彈著,準確度普遍的提升了。
將十字弓的近距離傷害從0.5提高到0.6。將十字弓的遠距離傷害從0.35提高到0.5。
?雙槍(巫獵)
1.06
攜彈量從20發(fā),提高為25發(fā)。
?轉(zhuǎn)輪手槍(巫獵)
1.06
攜彈量從50發(fā),降低為40發(fā)。
提高右鍵霰彈模式的穿透力。
降低右鍵霰彈模式的爆頭傷害。
降低右鍵霰彈模式爆擊時對混沌戰(zhàn)士的傷害。
左鍵開火后的僵直時間,從0.1秒提升至0.2秒。
新增右鍵霰彈開火后,暫時無法切換武器的僵直時間,預設為0.3秒。
?光束杖(火法)
1.03
光束法杖現(xiàn)在在每次過熱值上升時(0.45秒),都會有一次爆擊判定。
1.06
降低右+左爆焰霰彈對裝甲單位的傷害。
左鍵光束在照射到的瞬間造成的第一次小傷害,現(xiàn)在無法觸發(fā)命中/爆擊發(fā)動的天賦,以及堆疊左+右小爆炸的傷害加成。(對照1.03)
重新調(diào)整左鍵光束對左+右小爆炸的傷害加成機制?,F(xiàn)在加成等級會以左鍵連續(xù)照射造成的傷害次數(shù)來判定。
連續(xù)2~4次傷害時,對應的系數(shù)為0.3~1.0。之前是次數(shù)1~3,對應系數(shù)0.5~1.0。(簡單來說左+右秒射已死,現(xiàn)在必須左鍵照射久一點再按右鍵,才能打出完整傷害。)
降低左鍵光束,以及左+右小爆炸的穿透系數(shù)。
小幅度提高光束杖的產(chǎn)熱量。
?焚燒杖(法陣)
1.06
提高右鍵焚燒杖的傷害,尤其是對裝甲單位。
1.07
增加焚燒杖輕攻擊火球的時間,從1增加到1.5。
?烈焰風暴杖(噴火)
1.06
提高左鍵輕攻擊的擊退效果,尤其是對裝甲單位。
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