前不久,《古墓麗影:暗影》的公布讓不少玩家歡呼雀躍,期待不已。而近日,外媒GamesIndustry.biz采訪了《古墓麗影:暗影》的開發(fā)商Eidos蒙特利爾老大David Anfossi,討論了這款...

前不久,《古墓麗影:暗影》的公布讓不少玩家歡呼雀躍,期待不已。而近日,外媒GamesIndustry.biz采訪了《古墓麗影:暗影》的開發(fā)商Eidos蒙特利爾老大David Anfossi,討論了這款3A大作的壓力問題。據(jù)David Anfossi透露:《古墓麗影:暗影》資金預算超1億美元,他們壓力很大!

《古墓麗影:暗影》開發(fā)商:預算超1億美元,壓力很大

“《古墓麗影:暗影》和其他不同的3A單機游戲一樣,需要花7500萬美元到1億美元之間。這僅僅是制作費,此外還有廣告宣傳費用,差不多是3500萬美元。所以壓力肯定很大,我們躲都躲不了?!?/p>

《古墓麗影:暗影》開發(fā)商:預算超1億美元,壓力很大

Eidos蒙特利爾目前員工超過500個,仍在大力招人中。他們的瘋狂擴張是很有必要的,因為這家工作室正在開發(fā)多款游戲。除了《古墓麗影:暗影》、《復仇者聯(lián)盟》游戲外,還有一個未公布的新作。

至于這個未公布的新作,外媒猜測可能是傳聞中的《銀河護衛(wèi)隊》游戲版,不過也不排除是Eidos蒙特利爾開發(fā)的新IP,因為David Anfossi曾表示自己想開發(fā)一個原創(chuàng)游戲。

《古墓麗影:暗影》開發(fā)商:預算超1億美元,壓力很大

“實際上開發(fā)新IP的事兒我已經(jīng)考慮了十年。根據(jù)我的經(jīng)驗,我知道開發(fā)一個新的IP是非常非常難的事兒,我們必須心懷謙卑。我認為和其他所有項目一樣,你必須找到有足夠經(jīng)驗的正確人才去一起開發(fā)。這是一個巨大的挑戰(zhàn),但我絕對會在某個時候嘗試去做,去開發(fā)一個新的宇宙?!?/p>

《古墓麗影:暗影》將于9月14日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

前不久,《古墓麗影:暗影》的公布讓不少玩家歡呼雀躍,期待不已。而近日,外媒GamesIndustry.biz采訪了《古墓麗影:暗影》的開發(fā)商Eidos蒙特利爾老大David Anfossi,討論了這款3A大作的壓力問題。據(jù)David Anfossi透露:《古墓麗影:暗影》資金預算超1億美元,他們壓力很大!

《古墓麗影:暗影》開發(fā)商:預算超1億美元,壓力很大

“《古墓麗影:暗影》和其他不同的3A單機游戲一樣,需要花7500萬美元到1億美元之間。這僅僅是制作費,此外還有廣告宣傳費用,差不多是3500萬美元。所以壓力肯定很大,我們躲都躲不了?!?/p>

《古墓麗影:暗影》開發(fā)商:預算超1億美元,壓力很大

Eidos蒙特利爾目前員工超過500個,仍在大力招人中。他們的瘋狂擴張是很有必要的,因為這家工作室正在開發(fā)多款游戲。除了《古墓麗影:暗影》、《復仇者聯(lián)盟》游戲外,還有一個未公布的新作。

至于這個未公布的新作,外媒猜測可能是傳聞中的《銀河護衛(wèi)隊》游戲版,不過也不排除是Eidos蒙特利爾開發(fā)的新IP,因為David Anfossi曾表示自己想開發(fā)一個原創(chuàng)游戲。

《古墓麗影:暗影》開發(fā)商:預算超1億美元,壓力很大

“實際上開發(fā)新IP的事兒我已經(jīng)考慮了十年。根據(jù)我的經(jīng)驗,我知道開發(fā)一個新的IP是非常非常難的事兒,我們必須心懷謙卑。我認為和其他所有項目一樣,你必須找到有足夠經(jīng)驗的正確人才去一起開發(fā)。這是一個巨大的挑戰(zhàn),但我絕對會在某個時候嘗試去做,去開發(fā)一個新的宇宙。”

《古墓麗影:暗影》將于9月14日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。