導(dǎo) 《流放者柯南》有一個比較有意思的玩法,那就是“折磨”奴隸了,近日游戲制作人Joel Bylos在訪談中,向玩家解答了有關(guān)這方面的問題,表示加入這個只是讓游戲更具有樂趣。 官方描述,《流放者柯...

《流放者柯南》有一個比較有意思的玩法,那就是“折磨”奴隸了,近日游戲制作人Joel Bylos在訪談中,向玩家解答了有關(guān)這方面的問題,表示加入這個只是讓游戲更具有樂趣。

《流放者柯南》加入奴隸系統(tǒng) 只為讓游戲體驗更真實(shí)!

官方描述,《流放者柯南》中的奴隸可以幫助玩家更好的防護(hù)或征服領(lǐng)土,在“折磨”一番之后,還可以將他們變成戰(zhàn)士,娛樂者,手工人等等。

制作人表示,“對于“折磨”這樣的問題,我們理解,但我們并不是本意就要這樣做,或許這樣的行為冒犯了一些文化傳統(tǒng),但我們的本意是讓游戲變得更有趣?!?/p>

《流放者柯南》加入奴隸系統(tǒng) 只為讓游戲體驗更真實(shí)!

為此在游戲中,通過奴隸系統(tǒng),玩家可以召集奴隸來建設(shè)基地,抵抗敵人,而不是以他們來取樂,此外,制作人還表示最開始的設(shè)定是玩家可以奴役其他玩家,不過最后制作組發(fā)現(xiàn)這個方式并不可行。

制作人最后表示:“我很確信玩家們僅僅是在游戲中“折磨”奴隸,絕對不會在現(xiàn)實(shí)生活中這么做,大多數(shù)人肯定會明白這一點(diǎn)的”。

《流放者柯南》加入奴隸系統(tǒng) 只為讓游戲體驗更真實(shí)!

《流放者柯南》有一個比較有意思的玩法,那就是“折磨”奴隸了,近日游戲制作人Joel Bylos在訪談中,向玩家解答了有關(guān)這方面的問題,表示加入這個只是讓游戲更具有樂趣。

《流放者柯南》加入奴隸系統(tǒng) 只為讓游戲體驗更真實(shí)!

官方描述,《流放者柯南》中的奴隸可以幫助玩家更好的防護(hù)或征服領(lǐng)土,在“折磨”一番之后,還可以將他們變成戰(zhàn)士,娛樂者,手工人等等。

制作人表示,“對于“折磨”這樣的問題,我們理解,但我們并不是本意就要這樣做,或許這樣的行為冒犯了一些文化傳統(tǒng),但我們的本意是讓游戲變得更有趣?!?/p>

《流放者柯南》加入奴隸系統(tǒng) 只為讓游戲體驗更真實(shí)!

為此在游戲中,通過奴隸系統(tǒng),玩家可以召集奴隸來建設(shè)基地,抵抗敵人,而不是以他們來取樂,此外,制作人還表示最開始的設(shè)定是玩家可以奴役其他玩家,不過最后制作組發(fā)現(xiàn)這個方式并不可行。

制作人最后表示:“我很確信玩家們僅僅是在游戲中“折磨”奴隸,絕對不會在現(xiàn)實(shí)生活中這么做,大多數(shù)人肯定會明白這一點(diǎn)的”。

《流放者柯南》加入奴隸系統(tǒng) 只為讓游戲體驗更真實(shí)!