導(dǎo) 今天,HeroCraft和獨(dú)立游戲工作室MONO發(fā)布了劇情RPG新作《失眠:方舟(INSOMNIA: The Ark)》的新預(yù)告,預(yù)告中的太空站氣氛沉重壓抑,反烏托邦視覺(jué)元素很多。該作將在年內(nèi)正式登陸...

今天,HeroCraft和獨(dú)立游戲工作室MONO發(fā)布了劇情RPG新作《失眠:方舟(INSOMNIA: The Ark)》的新預(yù)告,預(yù)告中的太空站氣氛沉重壓抑,反烏托邦視覺(jué)元素很多。該作將在年內(nèi)正式登陸PC平臺(tái)。

最新預(yù)告:

《失眠:方舟》曾通過(guò)Kickstarter籌款10萬(wàn)美元,HeroCraft表示今天將為支持眾籌的玩家提供內(nèi)測(cè),其他玩家在今年夏天可以參加更大規(guī)模的內(nèi)測(cè)。

《失眠:方舟》發(fā)布新預(yù)告 反烏托邦視覺(jué)元素亮眼

《失眠:方舟》讓玩家置身于一座稱(chēng)為“6號(hào)物體”的太空站,從昏迷狀態(tài)醒來(lái)以后發(fā)現(xiàn)自己罹患了罕見(jiàn)的心理疾病。玩家將逐漸探索人類(lèi)400年的太空搜尋歷史,制造裝備,與不同派系和NPC互動(dòng),努力在這個(gè)龐大的太空站之城中活下去。

《失眠:方舟》開(kāi)發(fā)總監(jiān)Anatoly Nekrasov表示,我們已經(jīng)花費(fèi)了9年時(shí)間,修改了許多最初設(shè)定和劇情,將給玩家?guī)?lái)一個(gè)完美的反烏托邦游戲和獨(dú)一無(wú)二的視覺(jué)體驗(yàn)。

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游戲截圖:

《失眠:方舟》發(fā)布新預(yù)告 反烏托邦視覺(jué)元素亮眼

《失眠:方舟》發(fā)布新預(yù)告 反烏托邦視覺(jué)元素亮眼

《失眠:方舟》發(fā)布新預(yù)告 反烏托邦視覺(jué)元素亮眼

《失眠:方舟》發(fā)布新預(yù)告 反烏托邦視覺(jué)元素亮眼

今天,HeroCraft和獨(dú)立游戲工作室MONO發(fā)布了劇情RPG新作《失眠:方舟(INSOMNIA: The Ark)》的新預(yù)告,預(yù)告中的太空站氣氛沉重壓抑,反烏托邦視覺(jué)元素很多。該作將在年內(nèi)正式登陸PC平臺(tái)。

最新預(yù)告:

《失眠:方舟》曾通過(guò)Kickstarter籌款10萬(wàn)美元,HeroCraft表示今天將為支持眾籌的玩家提供內(nèi)測(cè),其他玩家在今年夏天可以參加更大規(guī)模的內(nèi)測(cè)。

《失眠:方舟》發(fā)布新預(yù)告 反烏托邦視覺(jué)元素亮眼

《失眠:方舟》讓玩家置身于一座稱(chēng)為“6號(hào)物體”的太空站,從昏迷狀態(tài)醒來(lái)以后發(fā)現(xiàn)自己罹患了罕見(jiàn)的心理疾病。玩家將逐漸探索人類(lèi)400年的太空搜尋歷史,制造裝備,與不同派系和NPC互動(dòng),努力在這個(gè)龐大的太空站之城中活下去。

《失眠:方舟》開(kāi)發(fā)總監(jiān)Anatoly Nekrasov表示,我們已經(jīng)花費(fèi)了9年時(shí)間,修改了許多最初設(shè)定和劇情,將給玩家?guī)?lái)一個(gè)完美的反烏托邦游戲和獨(dú)一無(wú)二的視覺(jué)體驗(yàn)。

游戲截圖:

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