昨天《使命召喚15:黑色行動4》正式在全球公布,在昨天的揭露活動上,開發(fā)商Treyarch確認該系列的備受好評的傳統(tǒng)模式“單人戰(zhàn)役”被取消,這個消息很是讓廣大粉絲感到失望。 話雖如此,但《使...

昨天《使命召喚15:黑色行動4》正式在全球公布,在昨天的揭露活動上,開發(fā)商Treyarch確認該系列的備受好評的傳統(tǒng)模式“單人戰(zhàn)役”被取消,這個消息很是讓廣大粉絲感到失望。

《使命召喚15》仍有單人戰(zhàn)役?制作人暗示未來可能加入

話雖如此,但《使命召喚15:黑色行動4》加入單人戰(zhàn)役也不是沒有可能。在接受Daily Star采訪時,T組高級制作人Yale Miller暗示《使命召喚15》放棄單人戰(zhàn)役可能不是永久性的。

“單人戰(zhàn)役模式只是現(xiàn)在(發(fā)布會上)恰好缺席。我覺得我們制作的每個游戲,完成后會問自己,哪一部分是粉絲最喜歡的。如果是傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,那么就制作一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役。

《使命召喚15》仍有單人戰(zhàn)役?制作人暗示未來可能加入

但目前我們對《黑色行動4》的目標就是多人,僵尸和大逃殺模式,這些模式是我們現(xiàn)在專注的地方?!?/p>

這是否意味著《使命召喚15:黑色行動4》單人戰(zhàn)役將在首發(fā)后通過更新追加上呢?如果是這樣,是以付費DLC的形式,還是免費更新呢?

當然也不排除是我們想多了,或許Miller的表態(tài)僅僅是為了平息粉絲的怒火而說的官方客套話吧。

《使命召喚15》仍有單人戰(zhàn)役?制作人暗示未來可能加入

關于單人戰(zhàn)役的問題,T組工作室老大Dan Bunting在接受Eurogamer采訪時從另外一個角度給出了解釋。

他透漏《黑色行動4》從一開始開發(fā)的時候就沒想著加入傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,而非之前的“原計劃有單人戰(zhàn)役,但沒時間了導致不得不取消”傳聞。

“《黑色行動4》一開始設計時就沒想著加入一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役。我們總是想以不同的方式講述故事。這次的《黑色行動4》中將給玩家?guī)聿煌捏w驗,靈感則來自于我們的玩家和《黑色行動3》這多年以來的互動。我們注意到越來越多的玩家把時間用在多人和僵尸模式上,不光是游戲本身,而且游戲外也是如此,他們在我們的論壇中也在瘋狂討論這些內容?!?/p>

昨天《使命召喚15:黑色行動4》正式在全球公布,在昨天的揭露活動上,開發(fā)商Treyarch確認該系列的備受好評的傳統(tǒng)模式“單人戰(zhàn)役”被取消,這個消息很是讓廣大粉絲感到失望。

《使命召喚15》仍有單人戰(zhàn)役?制作人暗示未來可能加入

話雖如此,但《使命召喚15:黑色行動4》加入單人戰(zhàn)役也不是沒有可能。在接受Daily Star采訪時,T組高級制作人Yale Miller暗示《使命召喚15》放棄單人戰(zhàn)役可能不是永久性的。

“單人戰(zhàn)役模式只是現(xiàn)在(發(fā)布會上)恰好缺席。我覺得我們制作的每個游戲,完成后會問自己,哪一部分是粉絲最喜歡的。如果是傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,那么就制作一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役。

《使命召喚15》仍有單人戰(zhàn)役?制作人暗示未來可能加入

但目前我們對《黑色行動4》的目標就是多人,僵尸和大逃殺模式,這些模式是我們現(xiàn)在專注的地方?!?/p>

這是否意味著《使命召喚15:黑色行動4》單人戰(zhàn)役將在首發(fā)后通過更新追加上呢?如果是這樣,是以付費DLC的形式,還是免費更新呢?

當然也不排除是我們想多了,或許Miller的表態(tài)僅僅是為了平息粉絲的怒火而說的官方客套話吧。

《使命召喚15》仍有單人戰(zhàn)役?制作人暗示未來可能加入

關于單人戰(zhàn)役的問題,T組工作室老大Dan Bunting在接受Eurogamer采訪時從另外一個角度給出了解釋。

他透漏《黑色行動4》從一開始開發(fā)的時候就沒想著加入傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,而非之前的“原計劃有單人戰(zhàn)役,但沒時間了導致不得不取消”傳聞。

“《黑色行動4》一開始設計時就沒想著加入一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役。我們總是想以不同的方式講述故事。這次的《黑色行動4》中將給玩家?guī)聿煌捏w驗,靈感則來自于我們的玩家和《黑色行動3》這多年以來的互動。我們注意到越來越多的玩家把時間用在多人和僵尸模式上,不光是游戲本身,而且游戲外也是如此,他們在我們的論壇中也在瘋狂討論這些內容?!?/p>