導(dǎo) 上次介紹了圣器系統(tǒng),包含有血符,護(hù)盾,勛章和魂珠四個(gè)部分。那么接下來(lái),我就來(lái)給大家介紹一下剩下的勛章和魂珠兩個(gè)部位。 ? 第三個(gè)部位是勛章部位,可以圣器系統(tǒng)里最強(qiáng)力的部位了。開(kāi)啟以后會(huì)為玩家提供生...

上次介紹了圣器系統(tǒng),包含有血符,護(hù)盾,勛章和魂珠四個(gè)部分。那么接下來(lái),我就來(lái)給大家介紹一下剩下的勛章和魂珠兩個(gè)部位。

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第三個(gè)部位是勛章部位,可以圣器系統(tǒng)里最強(qiáng)力的部位了。開(kāi)啟以后會(huì)為玩家提供生命上限,物理攻擊,魔法攻擊以及對(duì)BOSS傷害的百分比加成,這對(duì)角色DPS提升是相當(dāng)可觀的。我十分建議想提供輸出的玩家優(yōu)先升級(jí)這個(gè)部位。

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最后的魂珠部位,雖然比勛章稍微遜色一點(diǎn),但也擁有十分強(qiáng)力的屬性。暴擊,暴擊傷害和對(duì)BOSS傷害增加全都是輸出所需要的屬性。那么看到這里可能有人要問(wèn)了,勛章和魂珠都是增加對(duì)BOSS的傷害,那么有什么區(qū)別呢?其實(shí),區(qū)別就再,勛章增加的是百分比,而魂珠則是每下攻擊的增加固定的傷害!所以,這兩個(gè)部位都可以說(shuō)是相當(dāng)重要了。那么具體這個(gè)圣器系統(tǒng)有多強(qiáng)力,就等你來(lái)《魔戒戰(zhàn)爭(zhēng)》里自己感受啦。