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《絕地求生》游戲中擊殺敵方絕對(duì)是最快的致富方法,當(dāng)然想要快速找到并順利拿下目標(biāo)的話,合理的打法思路是必不可少的,下面小編帶來(lái)“天璽晝”分享的《絕地求生》快速找人及偷襲打法思路,教大家如何當(dāng)一個(gè)靈活的LYB。
聽(tīng)聲辯位
我們?cè)谕狄u別人時(shí)的思路就是,先聽(tīng)槍聲判斷敵人的大致位置,然后貼到敵人的近點(diǎn)位置,通過(guò)細(xì)聽(tīng)敵人的腳步或者其他響動(dòng)來(lái)判斷敵人的精確位置或者敵人有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)你從而發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。偷襲最關(guān)鍵的一步就是聽(tīng)聲音,。它能幫助你快速的找到敵人的位置從而分析自己偷襲時(shí)的路線。
想要聽(tīng)聲音聽(tīng)得準(zhǔn)無(wú)非兩個(gè)因素,首先是硬件方面。
第一,絕地求生游戲中的聲音是立體的,戴上耳機(jī)我們能更清楚的聽(tīng)到槍聲打過(guò)來(lái)的方向。
第二,很多時(shí)候我們覺(jué)得電腦聲音即使開(kāi)到最大還是聽(tīng)不清楚聲音,我們可以把聲音的屬性面板打開(kāi),然后再“增強(qiáng)”選項(xiàng)中找到“響度均衡”點(diǎn)擊開(kāi)啟。這讓能讓你耳機(jī)中的聲音更大。
第三,我們很多時(shí)候即使把聲音開(kāi)的很大,也還是辨不清方位,感覺(jué)聲音方向聽(tīng)起來(lái)很模糊。這是因?yàn)槟汶娔X的聲卡可能不太好,通常5.1的聲道讓新手來(lái)聽(tīng)聲辯位還是有點(diǎn)吃力的。我們可以買一個(gè)外接聲卡,變成7.1聲道。能夠讓你用耳機(jī)精準(zhǔn)的定位敵人位置。
然后是自身因素。
槍戰(zhàn)游戲一般都會(huì)有聲音系統(tǒng)幫助我們判斷敵人的位置,這個(gè)需要我們?cè)谟螒蛑杏脮r(shí)間去積累經(jīng)驗(yàn)。比如,走在木板上面的聲音和走在集裝箱上面的聲音就是完全不同的,走在沙地上面的聲音和走在瀝青馬路上面的聲音又是不同的。敵人碎玻璃的聲音,敵人拉手雷弦的聲音都能幫助我們定位。
路線分析
當(dāng)我們聽(tīng)準(zhǔn)了敵人的大致位置時(shí),我們不要急著沖上去。我們應(yīng)當(dāng)一邊走一邊考慮自己前方的地勢(shì),有沒(méi)有敵人的視野盲區(qū),有多少掩體夠自己去接近敵人,被打之后能不能有掩體幫忙自己撤退。覺(jué)得不行應(yīng)該后撤再找機(jī)會(huì)。
千萬(wàn)不要一聽(tīng)到自己周圍有槍聲就啥也不管直沖上去,沒(méi)有掩體靠近別人還被人發(fā)現(xiàn)就是當(dāng)活靶子給人家打。即使你要偷襲的敵人打不死你,你也被別的老陰逼架槍打死再勸架的路上。
我們選擇路線,通常是要選擇掩體多,反斜多,敵人的視野盲區(qū)和心里盲區(qū)去走。避開(kāi)敵人的視線悄悄的貼到別人的跟前再開(kāi)槍。同時(shí)我們還要警戒一下周圍的環(huán)境,看有沒(méi)有第三撥人暗中架槍。
靜步慢摸
通常在我們靠近敵人跟前,但是不清楚敵人的準(zhǔn)確位置時(shí)。我們需要保持很小的聲音不讓別人發(fā)現(xiàn),一邊慢摸一邊細(xì)聽(tīng)別人腳步。等到自己看到人,或者已經(jīng)確定敵人位置時(shí)再放開(kāi)腳步去打他。
我們靜步慢摸也是很關(guān)鍵的一步,過(guò)早的放開(kāi)腳步可能會(huì)暴露你的行蹤被人反架。我們都知道的靜步鍵是Ctrl鍵,按下這個(gè)件我們可以減少大部分的腳步聲,但是如果沒(méi)有槍聲和雷聲的覆蓋還是很輕易的就被敵人聽(tīng)到的。我們可以再按下CTRL鍵的同時(shí)按C鍵蹲下再配合鼠標(biāo)的右鍵按住不松,進(jìn)入靜步蹲下加肩射狀態(tài)。這種狀態(tài)是游戲中行進(jìn)速度最慢,聲音也最小的了。這樣做有三個(gè)好處。第一,你的聲音減少到最小狀態(tài)。第二,配合上QE鍵增加你在慢摸時(shí)的視野。第三,直接在肩射狀態(tài)下的你能夠更快的精準(zhǔn)開(kāi)槍擊殺敵人。
開(kāi)車?yán)瓨尵€找槍位
這里還有一個(gè)小戰(zhàn)術(shù)分享給大家,在我們沒(méi)有掩體沒(méi)有反斜,沒(méi)有給我們靠近敵人的機(jī)會(huì)。我們依然想殺掉敵人該怎么辦呢?
我們可以派一個(gè)人留在原地架槍,另一個(gè)開(kāi)車到另外一個(gè)能打到敵人的位置去打。這樣有兩種情況,一種是敵人走出掩體打開(kāi)車的人,然后被留守在原地的人架槍打死:另一種情況是,拉槍先找槍位的人到達(dá)指定位置,和留守的人打一個(gè)交叉火力。把中間的敵人包圍起來(lái)打死。
但這需要雙方槍法都剛得住,同時(shí)兩個(gè)人配合默契。萬(wàn)一在拉槍線的人出去之后,一方面先被打死就尷尬了。
投擲物
在奇襲敵人的時(shí)候,我們可以靈活的運(yùn)用好手中的投擲物。在沒(méi)有掩體過(guò)去的時(shí)候,可以找準(zhǔn)方向直接丟煙霧彈封住敵人的視線,然后混煙到達(dá)敵人身邊的掩體后面。在發(fā)現(xiàn)敵人就在我們周圍的時(shí)候,我們也可以直接扔雷炸死敵人。而閃光彈在我們攻樓的時(shí)候扔一顆,閃中敵人可能會(huì)有奇效。
下面就用我偷襲別人的案列做一個(gè)演示,教大家如何正確的偷襲敵人。
案例一:(四排)
我們隊(duì)伍四個(gè)在山下卡毒邊,聽(tīng)見(jiàn)有人剛好開(kāi)車過(guò)來(lái)。我判斷敵人剛跑完毒在打藥,同時(shí)這個(gè)地方樹(shù)多,坡多。我們從山下往右手邊繞敵人很難發(fā)現(xiàn)我們。于是我和隊(duì)友直接打算偷襲這撥人。
我們走到半山腰上,我根據(jù)之前判斷出來(lái)的位置敵人應(yīng)該就在這里。
于是我又和隊(duì)友往右邊繞了一點(diǎn),翻過(guò)小山坡,果然看到一個(gè)從坡上剛下來(lái)想往下走的敵人。我知道開(kāi)槍的機(jī)會(huì)來(lái)了,我和隊(duì)友四個(gè)人同時(shí)開(kāi)槍。這個(gè)人直接秒倒。
這個(gè)人倒下之后我還是覺(jué)得我剛開(kāi)始判斷的地方有人,于是我調(diào)轉(zhuǎn)槍口就去瞄準(zhǔn)坡上位置。果然有一個(gè)想來(lái)支援的愣頭青,我直接開(kāi)槍打倒。
打完這個(gè)人他的隊(duì)友在我鏡中出現(xiàn),他的隊(duì)友就在剛倒下的那個(gè)人的后面。我沒(méi)有關(guān)鏡繼續(xù)掃射。但是槍法變形,沒(méi)有第一時(shí)間掃掉。
我的血量比較健康,就直接沖上去。剛好那個(gè)人被我打殘之后趴在地上想打藥。我直接開(kāi)鏡拼槍,依靠AK的近距離高傷害,我把這個(gè)人也收掉了。在開(kāi)鏡時(shí)我還怕第一時(shí)間打不死這個(gè)人,所以我用了一下趴射技巧。殺完人直接趴下再站起來(lái)也能幫你躲避一下子彈。
之后我隊(duì)友的槍聲在我身邊響起,還有一個(gè)人。敵人在車附近,我看見(jiàn)隊(duì)友都在集火那個(gè)地方,也就直接對(duì)著那個(gè)地方開(kāi)槍。最后我的隊(duì)友收掉最后一個(gè)人。
一波完美的ACE,沒(méi)有減員一個(gè)人,吃了敵方一整隊(duì)。讓我們裝備在第一波搜東西之后得到了補(bǔ)充,大家全體畢業(yè)。
案例二:(單排)
我剛好走到這個(gè)地方,而我頭上響起了車聲。因此我判斷敵人在我頭上,我知道這個(gè)時(shí)候他肯定猜不到自己剛來(lái)的地方下面剛好路過(guò)一個(gè)人。因此我貼著懸崖邊站好,一邊靜步慢摸一邊聽(tīng)敵人的動(dòng)靜。
聽(tīng)見(jiàn)上面的腳步不動(dòng)了,我還疑心對(duì)方發(fā)現(xiàn)了我,準(zhǔn)備后撤。
但是在我移動(dòng)的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)人只不過(guò)是在用高倍鏡瞄對(duì)面山頭。我直接開(kāi)槍打死了他。
案例三:(單排)
我在打決賽圈的時(shí)候,蹲在這個(gè)綠色的小房子里面。聽(tīng)見(jiàn)了對(duì)面小房子也有一個(gè)人。我直接掏出手雷準(zhǔn)備拉一個(gè)延時(shí)雷。
但是就在這時(shí)我聽(tīng)見(jiàn)對(duì)面也捏了一顆延時(shí)雷。我就直接把雷脫手,然后直接攻進(jìn)了他的房子。
這個(gè)人為了躲我的雷縮在角落瑟瑟發(fā)抖,我沖進(jìn)去直接腰射帶走。
這就是所謂的心理盲區(qū),他以為我不敢沖過(guò)來(lái),我偏硬要沖過(guò)來(lái)打他。
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