展開(kāi)
《腐爛國(guó)度2》作為一款僵尸末日背景下的生存游戲,玩家們需要壯大自己的勢(shì)力來(lái)繼續(xù)存活下去,下面為大家?guī)?lái)一篇《腐爛國(guó)度2》血腥瘟疫與部落系統(tǒng)試玩心得,一起來(lái)看看吧。
Xbox One/Windows平臺(tái)今年讓人期待的作品之一,僵尸生存游戲State of Decay 2《腐爛國(guó)度2》終于在本周震撼來(lái)襲,不過(guò)購(gòu)買(mǎi)豪華版的玩家們上個(gè)周末已經(jīng)可以提前入游戲,而筆者也在第一時(shí)間趕緊體驗(yàn)本次續(xù)作帶來(lái)的革新與魄力。
小小透露一下,在我耗費(fèi)掉整個(gè)周末的時(shí)間搜刮物資、建造設(shè)施與屠殺僵尸之后總算成功挺過(guò)一輪游戲。簡(jiǎn)單做一個(gè)總結(jié),《腐爛國(guó)度2》事實(shí)上有80%~90%與上一代非常相似,無(wú)論是玩法或整體感受,唯一的差異在于續(xù)作終于支援多人啦!沒(méi)錯(cuò),相信不少玩家應(yīng)該都已經(jīng)聽(tīng)說(shuō),即便擁有發(fā)展多人合作良好架構(gòu)卻無(wú)法在一代成真,這個(gè)美中不足、遺憾中遺憾的心愿,相隔五年之后制作團(tuán)隊(duì)總算幫助玩家們實(shí)現(xiàn)。
因此筆者私心認(rèn)為,《腐爛國(guó)度2》雖然與上一代核心玩法相似,多人同樂(lè)卻讓游戲大大加分,不過(guò)比起Dead Rising《死亡復(fù)蘇》、Dying Light《垂死之光》、Dead Island 《死亡之島》等等劇情為主的僵尸題材游戲,《腐爛國(guó)度》更像《Don't Starve》這種開(kāi)局生存經(jīng)營(yíng)類(lèi)型的作品,參雜Fallout4《異塵余生4》建立聚落的概念。
好了好了,廢話(huà)到此為止,究竟《腐爛國(guó)度2》到底在玩些什么東西?無(wú)論你是從未接觸過(guò)前作的新玩??家,或是跟筆者一樣的死忠愛(ài)好者,快跟著我一起來(lái)看看這部作品的魅力吧!
《腐爛國(guó)度2》的重點(diǎn)在「生存」與「經(jīng)營(yíng)」,因此我先將游戲過(guò)程分為前半段包含少量劇情的「體驗(yàn)篇」,以及針對(duì)各個(gè)系統(tǒng)深入介紹的「生存篇」。本篇我會(huì)以簡(jiǎn)單的圖文搭配介紹讓剛上手玩家迅速了解游戲架構(gòu)與系統(tǒng),就從開(kāi)局選擇兩位幸存者開(kāi)始。
選擇幸存者
游戲一開(kāi)始會(huì)要求玩家從兩三組幸存者當(dāng)中選擇一組,每組幸存者都有基本的角色故事與能力,玩過(guò)一代的人應(yīng)該還記得,角色能力將會(huì)影響日后基地當(dāng)中的各種設(shè)施建設(shè)。
▲黑人兄妹幸存者:哥哥Lee 擁有技能Mechanics「機(jī)械」,能建設(shè)車(chē)輛改裝廠(chǎng)或是工作坊
▲女同志幸存者:Lily 擁有技能Chemistry「化學(xué)」,能生產(chǎn)藥物相關(guān)補(bǔ)品、C4 炸藥,或需要化學(xué)知識(shí)的設(shè)施
▲末日情侶幸存者:Vers 擁有技能Gardening「園藝」,能強(qiáng)化農(nóng)田過(guò)改建菜園好生產(chǎn)更多食物
▲中學(xué)死黨幸存者:右邊Shane 擁有技能Craftmanship「建造」,能設(shè)立武器鍛造臺(tái),或升級(jí)強(qiáng)化倉(cāng)庫(kù)
雖然每個(gè)人技能都不同,然而不必太過(guò)在意開(kāi)局的角色,畢竟之后還是能透過(guò)招募幸存者或?qū)W習(xí)來(lái)獲得相關(guān)技能。
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第2頁(yè):基本操作
展開(kāi)基本操作
主角兩人在游戲開(kāi)始被僵尸追趕而逃到一處軍事設(shè),這個(gè)階段玩家將會(huì)學(xué)習(xí)到基本操作,包含攻擊、耐力與血量、使用繃袋(物品)、搜刮物資與潛行等等,按鍵配置可以說(shuō)與一代非常相像,接觸過(guò)前作的人應(yīng)該不難上手。
▲物品介面做了大幅修改,欄位也分成Backpack 「背包」與Pockets 「口袋」兩個(gè)區(qū)域
▲潛行到敵人背后能夠使用專(zhuān)屬的暗殺處決攻擊
▲一代熟悉的老面孔,特感Screamer 「尖叫者」在序章一開(kāi)始很快便現(xiàn)身
▲角色之間雖然能夠?qū)υ?huà),不過(guò)選項(xiàng)不會(huì)影響任何結(jié)果,也沒(méi)有所謂好感度的設(shè)定
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第3頁(yè):新威脅-血腥瘟疫
展開(kāi)全新威脅-血腥瘟疫
兩人前往人去樓空的軍事基地和營(yíng)區(qū)醫(yī)生見(jiàn)面(注意:除了開(kāi)局角色之外,其余游戲內(nèi)NPC都是隨機(jī)長(zhǎng)相、性別與姓名),得知一項(xiàng)本次續(xù)作新加入的全新威脅─Blood Plague 「血腥瘟疫」。血腥瘟疫來(lái)自一種高度傳染性的特殊變種僵尸簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是比普通僵尸更致命的病毒,這種疾病日后也將成為貫串游戲主軸的關(guān)鍵。
▲軍事基地早以撤離一空,剩下為了研究血腥瘟疫而留下的醫(yī)生
很快地,玩家將會(huì)跟醫(yī)生與一名基地軍人打包離開(kāi),此時(shí)軍人會(huì)詢(xún)問(wèn)主角要前往何處。比起一代單一地圖的設(shè)計(jì),《腐爛國(guó)度2》提供了三處不同的「領(lǐng)土」讓玩家選擇,實(shí)質(zhì)上就是問(wèn)你打算在哪張地圖發(fā)展聚落。
1.選擇一:一處位于山麓地帶的小鎮(zhèn)
2.選擇二:一處位于高原地區(qū)的小鎮(zhèn)
3.選擇三:一處位于峽谷地區(qū)的小鎮(zhèn)
區(qū)域并不會(huì)影響故事走向,玩家們可以按照喜好自由選擇,此時(shí)游戲標(biāo)題也在車(chē)輛行駛中緩緩浮現(xiàn),正式宣告全新的生存傳奇就此展開(kāi)。
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第4頁(yè):建設(shè)新聚落
展開(kāi)建設(shè)新聚落
一行人抵達(dá)目地后,車(chē)子的油量也耗盡,不過(guò)別擔(dān)心,因?yàn)檫@個(gè)部分仍然屬于前期教學(xué)階段。接下來(lái)的任務(wù)就跟著目標(biāo)找到一處安身之地。
▲適合當(dāng)成聚落(就是安全屋)的地點(diǎn)將會(huì)以一個(gè)堡壘圖案標(biāo)示
▲與上一代相同,清掉建筑內(nèi)的僵尸才能將此地當(dāng)成安全屋,小地圖則會(huì)提醒玩家可能漏掉哪些角落
▲每個(gè)基地的資訊欄會(huì)顯示有哪些空位或現(xiàn)存設(shè)施
宣告第一座新家之后,就可以開(kāi)始管理聚落里頭的設(shè)施,其中最基本的功能就是
Supply Locker 「共用儲(chǔ)藏箱」,不但沒(méi)有物品數(shù)量上限,也方便角色間轉(zhuǎn)移物品。
▲透過(guò)共用儲(chǔ)藏箱存放身上的雜物
▲雖然有空地,不過(guò)初期能蓋的設(shè)施不多,紅字部分會(huì)顯示玩家缺少哪些材料或相關(guān)技能
▲有些地方是單純的廢棄區(qū)域,能夠清除后做使用
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第5頁(yè):偵查
展開(kāi)偵查
建設(shè)整頓告一段落之后,玩家會(huì)被要求前往附近一處高塔偵查,偵查在上一代就是非常重要的工作,透過(guò)偵查可以接露附近地圖上的建筑、潛在威脅、載具或幸存者等等,對(duì)于搜刮探索非常有幫助。
▲瞄準(zhǔn)畫(huà)面中的問(wèn)號(hào)就可以進(jìn)行偵查,非常容易
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第6頁(yè):搜刮物資
展開(kāi)搜刮物資
偵查的目的就是為了看出每棟建筑可能藏有的物資種類(lèi),不過(guò)跟身上攜帶的「物品」不同,物資是指能夠用于設(shè)師建設(shè)的大包資源,必須帶回家中的Storage 「?jìng)}庫(kù)」存放。
▲身上背有物資的時(shí)候一定要特別小心,因?yàn)樨?fù)重將會(huì)影響耐力消耗
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第7頁(yè):治療血腥瘟疫
展開(kāi)治療血腥瘟疫
按照任務(wù)指示建造Infirmary 「醫(yī)療站」針對(duì)受感染「血腥瘟疫」的角色進(jìn)行特別照護(hù)。往后只要被帶有血腥瘟疫的僵尸咬傷就會(huì)開(kāi)始累積毒素,毒素抵達(dá)臨界質(zhì)就會(huì)觸發(fā)倒數(shù)。倒數(shù)時(shí)間結(jié)束意味該角色將會(huì)死亡,期間你可以透過(guò)醫(yī)療站的功能暫時(shí)凍結(jié)倒數(shù),直到制造出解藥。
▲醫(yī)療站能夠檢視聚落之中患有血腥瘟疫的角色
制造血腥瘟疫的解藥必須先搜集瘟疫感染者身上的樣本,瘟疫感染者通常會(huì)出現(xiàn)在地圖上的瘟疫巢穴Plague Heart 「瘟疫之心」附近,而搜集樣本之后便可以制造解藥。
▲瘟疫之心在地圖上的標(biāo)示非常明顯
▲替病患注射解藥使其完全恢復(fù)行動(dòng)力
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第8頁(yè):清除瘟疫之心
展開(kāi)清除瘟疫之心
解藥制作完成后,恭喜你,因?yàn)橛螒蚯捌诘碾A段大致上已經(jīng)完成,也學(xué)會(huì)如何讓社群運(yùn)作,建立自給自足的聚落。不過(guò)《腐爛國(guó)度2》的可玩性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只如此,接下來(lái)主角必須清除地圖上的「瘟疫之心」來(lái)永遠(yuǎn)抹除血腥瘟疫。然而一旦摧毀其中一處巢穴,其它巢穴難度就會(huì)更加提升,代表這是一場(chǎng)長(zhǎng)期性抗戰(zhàn),也讓游戲邁向最主要的內(nèi)容─ 「搜刮、探索、壯大社群」。
▲瘟疫之心不但難破壞,還會(huì)引來(lái)大批瘟疫感染者,相當(dāng)棘手
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