導(dǎo) 展開 《巫師之昆特牌》是一款聯(lián)機(jī)卡牌游戲,伴隨著不斷的游戲更新和環(huán)境變化,使我們組合牌組的思路也隨之改變?,F(xiàn)在小編給大家分享一個(gè)《巫師之昆特牌》布蘭王奧拉夫新星的卡組。同時(shí)希望大家在組合牌組時(shí)...

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《巫師之昆特牌》是一款聯(lián)機(jī)卡牌游戲,伴隨著不斷的游戲更新和環(huán)境變化,使我們組合牌組的思路也隨之改變?,F(xiàn)在小編給大家分享一個(gè)《巫師之昆特牌》布蘭王奧拉夫新星的卡組。同時(shí)希望大家在組合牌組時(shí),一定也要關(guān)注游戲更新和環(huán)境變化導(dǎo)致的牌組強(qiáng)度問題。

《巫師之昆特牌》布蘭王奧拉夫新星卡組分享

首先這套卡組我在凜冬節(jié)出的時(shí)候就組了,但是在當(dāng)時(shí)的環(huán)境下(綠黨煉金哼賽特),這套卡組也確實(shí)上不了臺(tái)面,就一直冷置。

新補(bǔ)丁后,環(huán)境大便,加之我又選擇了群島陣營(yíng)任務(wù),但是我覺得現(xiàn)在劍船的環(huán)境有點(diǎn)差,再加上自己也玩膩了,于是又翻出了這套卡組。玩了幾把,發(fā)現(xiàn)新補(bǔ)丁的環(huán)境下,這套卡組強(qiáng)度確實(shí)可以,起碼在4000分是沒問題的。

牌組配置:

金卡:新星,奧拉夫,短局強(qiáng)大(這套卡組的精髓就在于逼迫對(duì)面打短局,虧卡也無所謂,因?yàn)槟愣叹值谋l(fā)是相當(dāng)高的)。而希姆作為群島第一金,不管是找對(duì)面關(guān)鍵銀卡還是拉詛咒生物都是完全沒有問題的?;始覍徟校禾岣呓鹂ㄉ鲜致剩叹稚踔量梢蕴岣邇牲c(diǎn)金卡點(diǎn)數(shù)(不要小看這兩點(diǎn))。

銀卡:大間諜,回復(fù),老奶奶:群島必備銀卡不必贅述。狼人就一個(gè)字:扔。陣營(yíng)法師:驚悚咆哮提供一個(gè)野獸單位或者打天氣打晴天都行,屬于萬金油。史凱求壓縮卡組。

銅卡:兩偵查壓縮卡組,家族保衛(wèi)者加骨質(zhì)護(hù)符可以復(fù)活惡熊,熊,狂暴的熊。這套卡組就是各種熊。惡熊提供野獸單位的情況下,長(zhǎng)局也可以發(fā)揮。長(zhǎng)船也作為一個(gè)長(zhǎng)局保證,配合狂戰(zhàn)士,點(diǎn)數(shù)也沒有問題。

TIP:尤娜戰(zhàn)吼組合也可以一試。

玩法策略

開局調(diào)度當(dāng)然是背鍋俠,狼人,其次是兩張骨質(zhì)護(hù)符。調(diào)度壓力非常之小,小到可以忽略。

起手萬年不變布蘭王三連扔,17點(diǎn)的小爆發(fā)配合壓縮牌庫加狼人留場(chǎng),不論后手先手都非常舒服。然后長(zhǎng)船,惡熊,狂戰(zhàn)士,既可以短暫的小爆發(fā)也可以長(zhǎng)局消耗。

但是非常重要的一點(diǎn)的就是不要覺得自己有留場(chǎng),就第一局就提前pass,讓對(duì)面虧一卡贏第一局,然后r2逼對(duì)面卡差。因?yàn)閞2沒有了布蘭王開局的小爆發(fā),啟動(dòng)是非常慢的,這可能導(dǎo)致你無法賺卡差而被迫跟對(duì)面打一個(gè)小長(zhǎng)局的r3,這對(duì)這套卡組是不利的,也違背了這套卡組的精髓。

缺點(diǎn):

當(dāng)然這套卡組缺點(diǎn)也非常明顯,就是點(diǎn)數(shù)比較固定,且比較自閉,但在娛樂卡組這個(gè)強(qiáng)度,值得一用。

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