導(dǎo) 最近,如龍系列制作人名越稔洋在舉行的一次直播活動(dòng)上談到了為什么選擇對(duì)《如龍3》、《如龍4》和《如龍5》只進(jìn)行簡(jiǎn)單而沒(méi)有《如龍:極》那樣全面重制,“提升不夠巨大”。 上個(gè)月,SEGA宣布將在PS...

最近,如龍系列制作人名越稔洋在舉行的一次直播活動(dòng)上談到了為什么選擇對(duì)《如龍3》、《如龍4》和《如龍5》只進(jìn)行簡(jiǎn)單而沒(méi)有《如龍:極》那樣全面重制,“提升不夠巨大”。

《如龍》制作人:PS4三款重制版不極化是因?yàn)樘嵘淮? src=《如龍》制作人:PS4三款重制版不極化是因?yàn)樘嵘淮? src=《如龍》制作人:PS4三款重制版不極化是因?yàn)樘嵘淮? src=《如龍》制作人:PS4三款重制版不極化是因?yàn)樘嵘淮?></p> 
<p> 上個(gè)月,SEGA宣布將在PS4平臺(tái)推出如龍系列三款游戲的重制版,很家好奇為什么這一次SEGA選擇簡(jiǎn)單重制,而沒(méi)有給出如龍系列前兩部作品那樣的“極”待遇。對(duì)此,該系列總監(jiān)名越稔洋最近給出了答復(fù)。</p> 
<p align=《如龍》制作人:PS4三款重制版不極化是因?yàn)樘嵘淮?></p> 
<p> 名越稔洋在最近舉行的一次直播活動(dòng)上談到了為什么選擇對(duì)《如龍3》、《如龍4》和《如龍5》進(jìn)行重制,他表示有多個(gè)原因做出這次決定,也因?yàn)槿琮埾盗虚_始在日本之外獲得更家喜歡。他透露系列最新作《如龍6》在全球范圍的累計(jì)銷量在80到90萬(wàn)份之間。過(guò)去如龍系列僅在日本國(guó)內(nèi)熱銷,如今日本國(guó)外的銷量已經(jīng)與國(guó)內(nèi)持平。</p> 
<p> 對(duì)于沒(méi)能把《如龍3》、《如龍4》和《如龍5》進(jìn)行《如龍:極》那樣全面重制,主要是因?yàn)椤度琮垺泛汀度琮?》是PS2時(shí)期的作品,經(jīng)過(guò)重制后給人的感覺(jué)提升巨大。相反,《如龍3》、《如龍4》和《如龍5》都是PS3時(shí)代的作品,就算是徹底重制也不會(huì)給人產(chǎn)生巨大提升的感覺(jué),所以最終選擇進(jìn)行了簡(jiǎn)單重制。</p> 
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