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一、難度
*注:比較對象為盧克團隊模式
副本整體難度較高
怪物自身難度較低
配合難度較高
技術(shù)方面要求較低
二、副本整體機制
1. 該副本為8人團隊模式,玩家分別被分配編號1~8。攻堅開始后,處在同一副本地圖的玩家進入副本時自動組隊,隊長為第一個進入新副本的玩家。
2. 副本勝利機制:同時壓制三個兵營;
副本失敗機制:有任何怪物進入任意一個01區(qū)域。
3. 該副本只能使用NPC賣的專用道具(基地有個賣藥的NPC,還有個大媽隨機在全地圖移動,也能買到),大媽不會因為打開商店而停止移動,買道具要足夠快。
4. 全隊被擊殺或者使用INS撤退后會在基地處“待命”,待命時間內(nèi)無法離開基地,必須等待命時間結(jié)束。(每進入一次待命,等待時間會增加15秒)
5. 副本地圖內(nèi)相當(dāng)于城鎮(zhèn),城鎮(zhèn)內(nèi)移動速度有效;副本內(nèi)移動速度有效。
【地圖說明】
一、總攬
該副本總共上中下三路,不過虛線連接處都可通過。經(jīng)常查看地圖是通關(guān)副本必不可少的。各個副本的連接要觀察虛線的連接,而不是簡單意向上的上下左右。
每個房間上限4人,達到人數(shù)上限后其他人無法進入。
注意中路前哨通關(guān)退出后,每次只能存在一位玩家(應(yīng)該是BUG)。
地圖副本旁邊會標(biāo)明領(lǐng)主圖片,根據(jù)領(lǐng)主制定戰(zhàn)略很有必要。
二、房間說明
雷達:擊破雷達可以永久增加全隊傷害10% ,并且可以看到怪物類型是什么且可以看到怪物正在移動、正在生產(chǎn)的速度讀條;未擊破雷達時所有怪物都只能看到問號,無法看見位置所屬怪物。
炮塔:擊破炮塔可以永久減少怪物防御10%。
前哨:讀條滿后往該路上丟一個怪,注意如果有隊伍在攻略該路時前哨讀滿,則會往隊伍后方丟怪。前哨三個怪物(除隨機boss)固定。
兵營:讀條時間極長,前哨被擊破后兵營會開始讀條,讀條滿會讓前哨復(fù)活。同時壓制3個兵營后通關(guān)一階段。三個boss不固定,每次攻堅副本隨機分配。當(dāng)一路前哨被攻破后,該路兵營副本難度降低。
*讀條:任意一個隊伍進入某個有讀條的區(qū)域后,該讀條會暫停(可利用該機制來進行拖延時間);沒有讀條的怪物不會移動;鞋子圖標(biāo)的讀條;讀滿該怪會走下一條路;不會讀條的話和會鞋子圖標(biāo)讀條的怪會匯合,讀條會變成紅X圖標(biāo),紅X圖標(biāo)讀滿這兩個怪都會一起移動一格。
普通副本:普通副本一般為2~3個房間,相對較容易。不過會出現(xiàn)隨機boss,若在通關(guān)過程中出現(xiàn)隨機boss,全隊強制跳入隨機boss房間進行戰(zhàn)斗。
三、323分隊法主要攻略思想
1. 攻堅副本中,雷達與炮塔極其重要,選擇優(yōu)先攻破。
2. 三路同時推進至前哨并且攻破雷達,觀察地圖三個兵營的boss圖標(biāo)。重新分配隊伍,兩只主力隊伍分別去擊破光暗兵營,2人隊伍及時回防新出現(xiàn)的各路小怪。
*前期以防御為主,若2人隊伍能力不夠,需要進攻暗兵營的隊伍及時回防
3. 在副本限制時間內(nèi),光暗兵營盡量同時攻破,給剩下的兵營爭取時間。兵營復(fù)活時間較長,確保后方普通房間隊基地沒有威脅的情況下,攻破剩余一個兵營。
4. 當(dāng)隨機boss即將出現(xiàn)時會又“WARING”提示,所有組隊玩家不要分散,等待強制跳轉(zhuǎn)(一旦分散則有可能導(dǎo)致部分主C或輔助攻擊低,通關(guān)副本失敗退回基地等待復(fù)活)。
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