堡壘之夜V4.3版本更新內(nèi)容匯總一覽 新版本平衡性大改,除了加入了新的彈跳器外,還對建筑武器以及風(fēng)暴傷害等做了全面的改動(dòng),調(diào)整了游戲平衡性,使其游戲性向電競比賽靠攏。繼《絕地求生》之后,以娛樂性起家的《堡壘之夜》也邁出了電競化的第一步。堡壘之夜V4.3版本更新內(nèi)容匯總一覽 新版本平衡性大改 游戲?qū)⑾螂姼偦繑n
彈跳器可以為購物車加速、彈飛墻壁或遠(yuǎn)距一躍,可以用它將隊(duì)友或敵人送上云霄:
增加了陷阱:彈跳器
稀有陷阱。
3個(gè)一組,于財(cái)寶箱、空投補(bǔ)給、補(bǔ)給羊駝中找到或以地面戰(zhàn)利品形式出現(xiàn)。
可置于地板與墻壁上。
提供向上或定向的跳躍加成。
建筑微調(diào)
我們做出這些調(diào)整主要是為了解決以下幾個(gè)問題:
火箭發(fā)射器和榴彈炮在游戲后期過于強(qiáng)大
迷你加特林的獨(dú)特作用
整體的資源來源
我們會在這些改動(dòng)登陸的時(shí)刻開始就緊密關(guān)注這些改動(dòng)給游戲帶來的變化。
羊駝寶箱
降低每種材料的數(shù)量:500->200
火箭炮彈藥被移除
對建筑造成傷害時(shí),這些武器將不會有傷害衰減:
自動(dòng)步槍
微型沖鋒槍
手槍
輕機(jī)槍
地面上刷新材料的幾率:
材料在地面上刷新的幾率降低了33%
材料在地面上刷新的數(shù)量降低了33%
獲取子彈的數(shù)量:
輕型子彈的數(shù)量增加:每組12->18
火箭炮彈藥刷新幾率降低50%
迷你加特林調(diào)整
精準(zhǔn)度提升10%
初始彈藥增加:60->100
傷害量增加:25->30
C4爆炸范圍:400->600
20人小隊(duì)模式風(fēng)暴之眼傷害調(diào)整
第一個(gè)風(fēng)暴之眼的傷害降低:10->1
第二個(gè)風(fēng)暴之眼的傷害降低:10->2
第三個(gè)風(fēng)暴之眼的傷害降低:10->4
第四個(gè)風(fēng)暴之眼的傷害降低:10->8
以上就是堡壘之夜V4.3版本更新內(nèi)容匯總一覽 新版本平衡性大改 游戲?qū)⑾螂姼偦繑n的內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
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