導(dǎo) 在FIFA足球世界中進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)可以適用于剛?cè)腴T的玩家進(jìn)行練習(xí),玩家可以與電腦操作的機(jī)器人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)練習(xí),不過電腦在各種球技和細(xì)節(jié)上并不弱,那么進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)該怎么打呢?小編今天就帶大家一起來看看吧~~~ FI...

在FIFA足球世界中進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)可以適用于剛?cè)腴T的玩家進(jìn)行練習(xí),玩家可以與電腦操作的機(jī)器人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)練習(xí),不過電腦在各種球技和細(xì)節(jié)上并不弱,那么進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)該怎么打呢?小編今天就帶大家一起來看看吧~~~

FIFA足球世界進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)勝率提升技巧:

必不可少的大局觀

進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景雖然只是半場(chǎng),但是我們盤帶的時(shí)間越久,對(duì)手回防的人數(shù)和強(qiáng)度都會(huì)增加。當(dāng)雙方人數(shù)持平時(shí),作為進(jìn)攻方的我們將會(huì)變得更加被動(dòng)。此時(shí)想找個(gè)刁鉆的角度射門無(wú)疑難上加難,即使傳球也很容易被搶斷。就算是過頂球或者地滾球,對(duì)手也能快速的截走。一旦失去球權(quán),就意味著本次進(jìn)攻的瓦解,我們也會(huì)因此丟分。

花式盤帶創(chuàng)造射門良機(jī)

不管是在對(duì)戰(zhàn)進(jìn)攻模式還是其他模式里,帶球過人的動(dòng)作都很容易完成,包括部分觀賞性技巧的花式操作。帶球過人的難度不在于操作,而是對(duì)距離的掌握。最佳的過人距離是與對(duì)手保持1個(gè)身位的距離,同時(shí)就是方向鍵的旋轉(zhuǎn)精準(zhǔn)度。

拋開常規(guī)的晃動(dòng)搖桿和按鈕過人之外,目前常見的花式過人有兩種,一種是馬賽回旋,另一種是彩虹過人,后者需要技巧值較高的球員。馬賽回旋的觸發(fā)方法比較簡(jiǎn)單,只要連續(xù)點(diǎn)擊加速鍵即可;而彩虹過人則需要按住加速鍵往上滑動(dòng),非常實(shí)用。

抬腳射門前多加考慮

如何將球送入對(duì)方球門是一種學(xué)問,很多童鞋都有一個(gè)通病,尤其是萌新玩家。因?yàn)槌4螂y度較低的劇情模式等關(guān)系,我們很容易習(xí)慣性的感覺從某個(gè)點(diǎn)射門更容易進(jìn)球,實(shí)際上這與球隊(duì)能力的高低有關(guān)。在棋逢對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)進(jìn)攻模式里,門將可不會(huì)傻愣愣的杵在球門中間冷眼旁觀。

此時(shí)我們就需要尋找時(shí)機(jī)和角度,而不是盯著某個(gè)角度不放,其中自然也就包括了高度和速度等關(guān)系。往深處講,我們的射門角度要考慮對(duì)方門將的彈跳高度和反應(yīng)能力等。為了方便操作,我們盡量采用手勢(shì)射門。但是,我們滑動(dòng)的位置也只能當(dāng)做參考,足球的射入角度未必就是你點(diǎn)到的區(qū)域,還要考慮到球員的朝向,否則足球有可能會(huì)被你踹出場(chǎng)外。

每個(gè)方面都有很多需要注意的點(diǎn),有的很難用言語(yǔ)表達(dá)清楚,或許可以用手感來解釋具體的感覺。

以上就是FIFA足球世界進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)的打法技巧介紹,小伙伴們可以參考上面額資料進(jìn)游戲練習(xí)一下~~~