經(jīng)脈系統(tǒng)在測試服開始測試了,等級≥69的玩家完成引導任務(wù)后即可開啟經(jīng)脈系統(tǒng)。乾元丹煉化需要消耗活躍度和經(jīng)驗,激活經(jīng)脈點需要形成碎片。
測試期間部分內(nèi)容可能會有變化,本貼主要說月宮經(jīng)脈。
前提須知
1、月宮共有19個經(jīng)脈點,每個玩家可以激活其中12個組成經(jīng)脈圖騰。并不一定要激活大招,完全可以劍走偏鋒。
2、官方推薦的4條路線不是固定的,只要滿足經(jīng)脈點激活的要求,不需要完全按照官方推薦來。
月宮經(jīng)脈總覽
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經(jīng)脈點詳細介紹
1、起點-夜明
激活:
月刃標記升級可以疊加3層,第一層降低目標10%傷害,后續(xù)每層降低目標5%傷害。
鑲嵌:
月刃出手有(12%-60%)概率多增加一層月刃標記,上限為3層。
解讀:
激活效果加強了月刃減傷害能力,疊滿20%的時候很強,屬于在月刃的時候附帶的小buff,不會刻意去疊加。因為在低端局有時間疊三層我選擇河東和羅漢,或者直接放倒,高端局人手一個清的情況下,減益buff很難長時間保持。
鑲嵌效果主要是為斂月清輝和踏影服務(wù),本身的作用并不大。
晶石推薦:
如果大招是斂月清輝,建議指數(shù):☆☆☆☆☆,其他:☆☆☆。
2、凝光
激活:
增加自身(等級*15%)點力量屬性點。
鑲嵌:
月影搖光首目標傷害結(jié)果超過目標最大氣血40%,有(2%-10%)概率對目標釋放一次月凝。
解讀:
激活效果屬于常規(guī)加強。109級可以增加16.3力量,約等于16物傷,3點敏捷,10點法防。
鑲嵌效果需造成最大氣血的40%才可觸發(fā),以輔助的血量和防御基本不可能,只有脆皮輸出和寵物有觸發(fā)可能,而且是10%觸發(fā)月凝,并不是直接冰凍。這就尷尬了,點這個經(jīng)脈的不會去帶紅紋石增加命中,況且結(jié)合滄海明月在滿月觸發(fā)率增加,但滿月月凝命中是最低的。
晶石推薦:
☆,想試試人品的去鑲嵌吧。
3、裁云
激活:
增加自身(等級*15%)點敏捷屬性點。
鑲嵌:
佩戴風袋時,戰(zhàn)斗中四象屬性效果臨時增加(30%-150%)。
解讀:
激活效果屬于常規(guī)加強。109級可以增加16.3敏捷,約等于19.6速度。
鑲嵌效果只提高四象效果,看看加強后的四象。
a.太陽:不佩戴生效,這個除了沒錢的都不會有人選擇。
b.少陽:提升5級法寶等級,109級就是增加了21.8速度,buff結(jié)束后降低13.1速度。
c.太陰:進場提速12.5%,持續(xù)3回合
d.少陰:提升2.5%法術(shù)躲避。增加點心理安慰,有時候會有奇效,奈何概率太低。
晶石推薦:
風袋為太陰,且需要搶物理一速或者封系一速,推薦指數(shù):☆☆☆☆☆,其他風袋屬性不推薦。
4、踏影
激活:
月刃寵物單位,額外增加10%傷害結(jié)果。
鑲嵌:
月刃帶有月刃標記單位時,增加月刃標記層數(shù)*(1%-5%)的物理傷害結(jié)果。
解讀:
激活效果是所有輸出門派經(jīng)脈都有的提高對寵物的傷害,在低端局增加10%就是兩刀能不能帶走的區(qū)別了。
鑲嵌效果配合夜明的鑲嵌效果可以進一步提高輸出,即便是半封印型月宮,也會有不少的提高。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,良心經(jīng)脈。
5、月銘
激活:
對有月刃標記單位使用月凝,額外增加3%封印命中。
鑲嵌:
增加自身對冰凍單位(3%-15%)物理傷害結(jié)果。
解讀:
激活效果屬于聊勝于無的加強,除了雙月宮其他影響不大。
鑲嵌效果對于純輔助和半輔助月宮更多的適用于碎玉擊,減少了使用碎玉缺打不碎冰塊的尷尬,是經(jīng)脈中唯一針對碎玉擊的加強。對于純輸出月宮月宮效果不大,畢竟純輸出速度慢,上回合的冰塊很難保留到下回合自己出手的時候,況且純輸出月宮造成的冰塊都是靠運氣。
晶石推薦:
適合輔助和半輔助月宮提高傷害和使用碎玉,☆☆☆☆。對于純輸出月宮,算是聊勝于無的加強,☆☆
6、月魁
激活:
如果隊伍中只有一個月宮時,月影搖光額外增加5%物理傷害結(jié)果。
鑲嵌:
如果隊伍中只有一個月宮時,額外增加(10-50)點抵抗封印。
解讀:
激活效果沒什么好說的,這個經(jīng)脈點的意思就是策劃希望以后五門隊多一點,但具體好不好用再說,畢竟如果多一個月宮可以彌補少的5%輸出,我選擇雙月宮。
鑲嵌效果才是這個經(jīng)脈最主要的作用,增加50點抗封就是5%,這一個點完全可以讓方寸和月宮幸幸苦苦疊的buff無用。
晶石推薦:
如果你是PK狂人,而且不在意消耗:☆☆☆☆☆,其它不推薦,畢竟還是看臉。
7、天璇
激活:
增加自身(等級*0.4)點法術(shù)防御
鑲嵌:
減免來自有月刃標記單位(2%-10%)的傷害結(jié)果。
解讀:
激活效果屬于常規(guī)的加強,109級可以增加43.6法防。
鑲嵌效果屬于加強生存能力,配合3層月刃標記和新月步,相當于最多降低了35%傷害。
晶石推薦:
☆☆☆,這個鑲嵌效果隊伍暴力速推的隊伍作用不大,畢竟月宮血量低是硬傷,防御再高也怕暴擊。但對于只有2個或以下輸出的隊伍,月宮可以在清寶寶之余用來壓制對面主力的輸出能力,如配合斂月清輝,對方主力輸出將長時間保持在被減傷或者被冰的狀態(tài),無法發(fā)揮全力,很適合有速度優(yōu)勢的半封印型月宮。
8、望舒
激活:
滿月狀態(tài)臨時提高8%物理傷害結(jié)果,降低8%封印命中
鑲嵌:
新月狀態(tài)臨時提高(1.6%-8%)封印命中,并降低(1.6%-8%)物理傷害結(jié)果。
解讀:
激活效果進一步提高滿月時爆發(fā),至于降低的命中對輸出型月宮不影響,對于輔助型月宮影響不大,畢竟本來滿月就不準。
鑲嵌效果適用于純輔助月宮,沒有興致玩冰的千萬不要開。半封印型月宮可以自由選擇,選擇鑲嵌后降低了靈活性,讓對面看月相就能猜到這回合你要干什么。
晶石推薦:
純輔助月宮:☆☆☆☆☆,半封印型月宮:☆☆☆,其他不推薦。
9、玉衡
激活:
增加自身(等級*0.4)點物理防御
鑲嵌:
回合結(jié)束時,處于月刃標記且氣血比例低于10%的單位,有(5%-25%)直接被冰凍。
解讀:
激活效果屬于常規(guī)的加強,109級可以提高43.6的物防。
鑲嵌效果主要用于收尸,防止對面用龜速拉人。因為幫派魚塘和烹飪等級的提升,以后會出現(xiàn)135以上的蛇膽酒,這個會帶來一個套路,就是龜速寶寶拉一速,一速喝酒,下回合扔個大特技,如果頭上有標記,在臉好的時候喝了酒還沒來得及出手就被冰了。
晶石推薦:
☆☆☆,各門派10%氣血在450-700之間,個別專注提升血量的不計,普陀的燈,化生的上善若水,魔王的先祖和守護印記以及藥物本身的治療量任意湊齊兩個都會使血量提高到10%以上,達成條件比較苛刻,這時候就體現(xiàn)出龍宮減療,地府毒的作用了。
10、天樞
激活:
每物理技能擊敗一個單位增加一層天樞增益狀態(tài),每層增加(等級*0.2)點物理傷害,死亡層數(shù)清空,每回合最多增加1層,最高累計5層。
鑲嵌:
穿戴裝備鑲嵌的太陽石效果增加(2%-10%)。
解讀:
激活效果是力月宮的核心,109級每層可以增加21.8的物傷,滿層就是109點,算是一個小小的加強,可惜月宮本身血少,防御再高也怕點殺,很容易清空。
鑲嵌效果屬于土豪和貧民拉開差距的地方,按照土豪4個13段可以增加41.6物傷,貧民還是放棄吧。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,多多少少裝一個吧,沒錢可以選擇藍色的性價比高一點,畢竟掛著輸出的頭銜不加點傷害對不起漂亮的師傅。
11、盈缺
激活:
當自身氣血高于50%時,月影搖光傷害結(jié)果增加5%。
鑲嵌:
當自身氣血低于50%時,月刃傷害結(jié)果增加(1.6%-8%)。
解讀:
激活效果加強了飄的傷害,之前門派調(diào)整降低了新月和上下月0.1的系數(shù),現(xiàn)在的盈缺和月魁增加了10%的傷害,基本可以和削弱之前平齊。
鑲嵌效果還是挺良心的,這個經(jīng)脈點加強后的月刃讓滿月爆發(fā)更高,其他月相甚至會比削弱前更暴力。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆
12、星移
激活:
處于桂花醉狀態(tài),額外提升5%物理傷害結(jié)果。
鑲嵌:
月刃擊敗目標時,有(4%-20%)概率獲得桂花醉狀態(tài)。
解讀:
激活效果體現(xiàn)了策劃希望月宮成為一個邊打邊封的門派,而不是一味輸出。桂花增加物傷會提高技能的使用率,但考慮到桂花坑爹的三回合,主動使用的可能性依舊不高。
鑲嵌效果算是彌補桂花持續(xù)時間短的不足,既然沒時間主動釋放,那就依靠擊殺來被動獲得。比較其他門派比如方寸寒蟬15%,虛幻6%,大唐蓄勢10%,弒神10%,月宮buff回合少的缺點用高觸發(fā)幾率來彌補。
晶石推薦:
☆☆☆☆
13、月盈
激活:
提升桂花醉觸發(fā)月凝的概率5%。
鑲嵌:
復活時有(4%-20%)概率將月相重置為滿月并獲得桂花醉狀態(tài)。
解讀:
激活效果作用不大,算是對桂花醉小小的加強,桂花原本的觸發(fā)概率在30%左右,但注意這是觸發(fā)月凝的概率,至于觸發(fā)后能否冰凍成功還得看月相封印命中。
晶石推薦:
鑲嵌效果變相地提高了月宮的爆發(fā),☆☆☆☆
14、玄暉
激活:
每次使用月凝命中一個單位增加一層玄暉增益狀態(tài),每層增加1%封印命中,死亡層數(shù)清空,每回合最多增加1層,最高累計5層。
鑲嵌:
穿戴裝備鑲嵌的黑寶石效果增加(2%-10%)。
解讀:
激活效果屬于封月宮的核心,滿層5%概率相當于5件命中裝,如果本身是敏耐加點的再加上5件命中套,相當于額外提升10%的命中率,而且生存能力強,不容易死亡。對于半封印半輸出的月宮有點尷尬,因為沒有加抗性,扛不住大唐的橫掃,buff難保持。
鑲嵌效果原來爆料是和方寸一樣增加紅紋石的效果,當時還覺得以后可以和方寸比較了,現(xiàn)在變?yōu)樘岣吆趯毷?,雖然適用性更廣,但就封印來說比起方寸先天不足,13段就有1.5%的命中差距。至于黑寶石的提升,土豪4個13段可以增加41.6速度。一般玩家4個10段用70晶石只有22.4。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,紅紋石不一定有,但黑寶石人手4個沒問題。傷害低幾點沒關(guān)系,速度慢了容易被壓制。
15、霜華
激活:
被冰凍單位的冰塊生命值額外增加自身速度的25%。
鑲嵌:
使用月凝后,臨時增加(等級*(20%-100%))點物理傷害結(jié)果,持續(xù)3回合。
解讀:
激活效果增加了冰塊血量,即便是五力加點的平民月宮速度也接近1000,額外多了250點血量,以10-11段月宮的傷害2500(滿符變身)計算,冰塊血量能達到2750,不會隨隨便便就碎了。對于加了速度的半封印半輸出月宮和純輔助月宮,也減少了當回合冰凍當回合破碎的尷尬。
鑲嵌效果與其說是加強月凝,不如說是一個加傷害的buff,使用了月凝后,冰中了最好,沒中也多了個3回合的buff,至少不會太虧。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,非常適合帶紅紋石的半封印月宮,增加了月凝的收益,彌補輸出上的不足。
16、皓光
激活:
處于冰凍狀態(tài)的單位,回合結(jié)束時,減少5點憤怒值。
鑲嵌:
單次承受傷害超過自身30%最大氣血,有(2%-10%)概率獲得新月步狀態(tài)。
解讀:
激活效果在沒有具體數(shù)值的時候我還猜測能不能代替笑里,或者減少30怒也可以,不過只有5點。
鑲嵌效果與方寸的虛幻一樣,虛幻是6%概率,皓光10%,而且方寸血量防御都高,除非被暴擊和專門針對,不太容易觸發(fā)。月宮則相比較容易達到要求。(托血少的福)
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,目前只能開啟第一套經(jīng)脈,鑲嵌了這個經(jīng)脈點的朋友們打難度任務(wù)要小心,小心臉太白。
17、月眉
激活:
處于新月步狀態(tài),減免自身受到的5%傷害結(jié)果。
鑲嵌:
復活時有(4%-20%)概率將月相重置為新月并獲得新月步狀態(tài)。
解讀:
激活效果小小的加強了新月效果,個人認為這個加強不應(yīng)該放在經(jīng)脈里,而是技能本身就要加強。畢竟月宮血少,要使新月步發(fā)揮作用至少要隊內(nèi)三速,生存更加艱難了。
鑲嵌效果與月盈想對應(yīng),削弱了輸出能力加強了封印的穩(wěn)定性。
晶石推薦:
☆☆☆☆,適用于半封印月宮和純輔助月宮。
18、滄海明月
激活:
月影搖光有40%的概率增加一個單位。
鑲嵌:
處于滿月狀態(tài),月影搖光增加一個單位的概率額外增加(8%-40%)。
解讀:
激活效果有40%概率飄四,理想情況下兩回合應(yīng)該會觸發(fā)一次,增強了面?zhèn)芰?,又不至于在面?zhèn)蠐尓{駝飯碗。
鑲嵌效果有兩種解讀,一種是認為飄四概率變?yōu)?0%,另一種認為飄四概率變?yōu)?6%。個人覺得后一種可能性高,畢竟80%的飄四概率太破壞平衡。
晶石推薦:
☆☆☆☆,有錢的當然是鑲嵌高品質(zhì)晶石,沒錢的不鑲嵌可以湊活,畢竟40%概率還算良心。
19、斂月清輝
激活:
月刃使目標達到3層月刃標記時,有50%幾率消耗掉其中2層標記并直接冰凍目標。
鑲嵌:
提升冰塊血量(4%-20%),當冰塊被己方單位打破時有(2%-10%)概率將冰塊傳遞給對方另外一個單位。
解讀:
激活效果需要夜明的鑲嵌效果配合才能發(fā)揮作用,簡單計算下:
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所有概率的計算都選用各顏色中間品質(zhì)的晶石,明顯可以看出晶石對第二回合的冰凍概率影響最大,隨著回合增加,晶石提供的效果性價比就越低。
鑲嵌效果進一步增加了冰塊血量,同時提供了一個冰塊被己方擊破轉(zhuǎn)移的效果,加血量是最實在的,后面那個算是錦上添花,不提那概率,如果我方有封印型月宮,肯定希望冰塊別碎,而不是去祈禱碎了轉(zhuǎn)移。
晶石推薦:
☆☆☆☆。按照11段左右的屬性,滿符變卡有2500傷害,1000左右速度,冰塊的血量可以達到3300,不奶爆不會碎;即便是把屬性調(diào)整為2300傷害,1240速度,冰塊血量也有3132。考慮普通玩家不會用滿品質(zhì)的晶石,退一步使用70品的,力敏加點冰塊可以達到2975,近3000。
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