導(dǎo) 要說(shuō)今年E3備受關(guān)注的游戲,那肯定是《美國(guó)末日2》。索尼專門(mén)為該作的演示布置了E3會(huì)場(chǎng),可見(jiàn)排場(chǎng)之大。游戲與會(huì)場(chǎng)設(shè)計(jì)相得益彰,艾莉與女友Dina擁吻旁邊的戰(zhàn)友小哥Jesse調(diào)侃艾莉與女友Dina,三人...

要說(shuō)今年E3備受關(guān)注的游戲,那肯定是《美國(guó)末日2》。索尼專門(mén)為該作的演示布置了E3會(huì)場(chǎng),可見(jiàn)排場(chǎng)之大。游戲與會(huì)場(chǎng)設(shè)計(jì)相得益彰,艾莉與女友Dina擁吻旁邊的戰(zhàn)友小哥Jesse調(diào)侃艾莉與女友Dina,三人都在杰克遜郡抵抗外敵和喪尸,Jesse還談到了喬爾在他們營(yíng)地里的事情,稱喬爾是個(gè)很喜歡嘮叨的大叔,喬爾依然還很莽。此外,官方公布了艾莉操控狙擊槍的新截圖以及外媒采訪制作組公布的大批新情報(bào)。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

預(yù)告片開(kāi)場(chǎng),眾人在杰克遜郡的教堂內(nèi)跳舞嬉戲,艾莉生怕自己與Dina的關(guān)系遭到別人的冷眼旁觀,這時(shí)候女友Dina打氣說(shuō),他們是嫉妒你,他們應(yīng)該怕你才對(duì),請(qǐng)注意這里Dina的手環(huán),隨后畫(huà)面轉(zhuǎn)向這之后的艾莉,艾莉戴的是女友Dina的手環(huán)。第一部預(yù)告片中,艾莉表示將找到他們所有人(指代預(yù)告片中出現(xiàn)的火螢組織)然后一個(gè)個(gè)都?xì)⒌簦螒蚩偙O(jiān)Neil Druakmman之前表示這作主題是復(fù)仇,而艾莉復(fù)仇的對(duì)象就是那些殺掉Dina的人,因此戴上了女友Dina的手環(huán)。

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游戲演示:

最新細(xì)節(jié):

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游戲演示為初代4年后,艾莉成長(zhǎng)為19歲的成熟大人形象,喬爾則在杰克遜郡幫助人們抵抗敵人,訓(xùn)練戰(zhàn)士。艾莉并沒(méi)有喬爾那樣的體格與力量,所以的打斗風(fēng)格更加具有創(chuàng)造性和靈活性,但仍然可以致命。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

全新升級(jí)的擬真型潛行系統(tǒng),根據(jù)植被的密度和艾莉的姿態(tài)決定艾莉的隱秘度,其中艾莉既可以蹲伏還可以匍匐,植被的高度以及密集度則決定敵人對(duì)艾莉是較為輕易察覺(jué)還是很難察覺(jué)。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

游戲AI大幅升級(jí),他們將會(huì)循環(huán)往復(fù)的與隊(duì)友交接艾莉的位置信息,雖然《神秘海域4》同樣包括這個(gè)機(jī)制,但這部游戲更強(qiáng)他們還會(huì)稱呼對(duì)方名字。游戲演示均為實(shí)機(jī)操控,并非腳本,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)除外。

游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)大幅升級(jí),就像從2D升級(jí)到3D一樣,玩家可以同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵人,在這種情況下,頑皮狗設(shè)計(jì)了一個(gè)新的系統(tǒng),以決定何時(shí)以進(jìn)為退,何時(shí)以退為進(jìn)。

游戲戰(zhàn)斗的深度和頑皮狗的系列作品一樣高度擬真非常震撼,無(wú)論什么時(shí)候按下閃躲按鍵讓艾莉閃躲,都會(huì)有一個(gè)計(jì)算系統(tǒng)來(lái)計(jì)算攻擊的方向,艾莉則根據(jù)這個(gè)數(shù)值以此做出符合物理的躲避動(dòng)畫(huà),不同的攻擊帶來(lái)不同的躲避動(dòng)畫(huà)。

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敵人會(huì)使用多種不同的武器,還包括不同的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),他們可以與環(huán)境互動(dòng),同樣與艾莉互動(dòng)依然有多種不同的方式,這都取決與那個(gè)物理計(jì)算系統(tǒng)以作出不同的但符合物理的動(dòng)畫(huà)。

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游戲和前作一樣開(kāi)放,這演示來(lái)說(shuō)就可以打出完全不同的打法。其中玩家完全可以不必戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡都有機(jī)會(huì)逃離避免戰(zhàn)斗,強(qiáng)行剛正面并不是唯一選擇,躲藏點(diǎn)和逃離路線在所有關(guān)卡都有,這似乎暗示游戲完全可以無(wú)傷通關(guān),不過(guò)開(kāi)發(fā)商鼓勵(lì)玩家打出自己的風(fēng)格。

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游戲加入了可升級(jí)的武器與不同類型的彈藥,這些制作系統(tǒng)與槍械射擊系統(tǒng)形成關(guān)聯(lián)機(jī)制。

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感染病毒的人類仍然是個(gè)大威脅,新作還將加入全新類型的病毒感染者。

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頑皮狗將模糊戰(zhàn)斗與非戰(zhàn)斗之間的切換,讓游戲成為無(wú)縫的體驗(yàn),就好像演示末尾,艾莉打下刀之后立刻無(wú)縫進(jìn)入過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),這種感覺(jué)如同體驗(yàn)流暢的電影一般,玩家一直處于危險(xiǎn)之中,無(wú)法判斷究竟下一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng),因?yàn)槠渌螒蛞从蠰oading,要么過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與戰(zhàn)斗之間有明顯切換設(shè)計(jì)。

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另外,還有些細(xì)節(jié)這里通過(guò)圖片標(biāo)注方式說(shuō)明,頑皮狗對(duì)細(xì)節(jié)的執(zhí)著還是那么震撼。

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艾莉與Dina親吻之后,就像Dina所說(shuō),艾莉不該為自己與他人不同感到扭捏,其實(shí)并沒(méi)有什么不同,艾莉才會(huì)產(chǎn)生如此自然的開(kāi)心笑容,但人們總喜歡破壞美好的事物,這種插敘表達(dá)更讓人產(chǎn)生共鳴,美好的事物被破壞之后就是悲劇,而Dina所說(shuō)別人的眼光并不是核心,外人才應(yīng)該為你身為L(zhǎng)es而感動(dòng)恐懼,而不是艾莉她自己產(chǎn)生懼怕,所以為了Dina,艾莉上演了殘酷虐心的復(fù)仇之旅。

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游戲演示采用PS4 Pro主機(jī)運(yùn)行,發(fā)售檔期尚未公布,敬請(qǐng)期待。

要說(shuō)今年E3備受關(guān)注的游戲,那肯定是《美國(guó)末日2》。索尼專門(mén)為該作的演示布置了E3會(huì)場(chǎng),可見(jiàn)排場(chǎng)之大。游戲與會(huì)場(chǎng)設(shè)計(jì)相得益彰,艾莉與女友Dina擁吻旁邊的戰(zhàn)友小哥Jesse調(diào)侃艾莉與女友Dina,三人都在杰克遜郡抵抗外敵和喪尸,Jesse還談到了喬爾在他們營(yíng)地里的事情,稱喬爾是個(gè)很喜歡嘮叨的大叔,喬爾依然還很莽。此外,官方公布了艾莉操控狙擊槍的新截圖以及外媒采訪制作組公布的大批新情報(bào)。

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E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

預(yù)告片開(kāi)場(chǎng),眾人在杰克遜郡的教堂內(nèi)跳舞嬉戲,艾莉生怕自己與Dina的關(guān)系遭到別人的冷眼旁觀,這時(shí)候女友Dina打氣說(shuō),他們是嫉妒你,他們應(yīng)該怕你才對(duì),請(qǐng)注意這里Dina的手環(huán),隨后畫(huà)面轉(zhuǎn)向這之后的艾莉,艾莉戴的是女友Dina的手環(huán)。第一部預(yù)告片中,艾莉表示將找到他們所有人(指代預(yù)告片中出現(xiàn)的火螢組織)然后一個(gè)個(gè)都?xì)⒌?,游戲總監(jiān)Neil Druakmman之前表示這作主題是復(fù)仇,而艾莉復(fù)仇的對(duì)象就是那些殺掉Dina的人,因此戴上了女友Dina的手環(huán)。

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游戲演示:

最新細(xì)節(jié):

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游戲演示為初代4年后,艾莉成長(zhǎng)為19歲的成熟大人形象,喬爾則在杰克遜郡幫助人們抵抗敵人,訓(xùn)練戰(zhàn)士。艾莉并沒(méi)有喬爾那樣的體格與力量,所以的打斗風(fēng)格更加具有創(chuàng)造性和靈活性,但仍然可以致命。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

全新升級(jí)的擬真型潛行系統(tǒng),根據(jù)植被的密度和艾莉的姿態(tài)決定艾莉的隱秘度,其中艾莉既可以蹲伏還可以匍匐,植被的高度以及密集度則決定敵人對(duì)艾莉是較為輕易察覺(jué)還是很難察覺(jué)。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

游戲AI大幅升級(jí),他們將會(huì)循環(huán)往復(fù)的與隊(duì)友交接艾莉的位置信息,雖然《神秘海域4》同樣包括這個(gè)機(jī)制,但這部游戲更強(qiáng)他們還會(huì)稱呼對(duì)方名字。游戲演示均為實(shí)機(jī)操控,并非腳本,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)除外。

游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)大幅升級(jí),就像從2D升級(jí)到3D一樣,玩家可以同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵人,在這種情況下,頑皮狗設(shè)計(jì)了一個(gè)新的系統(tǒng),以決定何時(shí)以進(jìn)為退,何時(shí)以退為進(jìn)。

游戲戰(zhàn)斗的深度和頑皮狗的系列作品一樣高度擬真非常震撼,無(wú)論什么時(shí)候按下閃躲按鍵讓艾莉閃躲,都會(huì)有一個(gè)計(jì)算系統(tǒng)來(lái)計(jì)算攻擊的方向,艾莉則根據(jù)這個(gè)數(shù)值以此做出符合物理的躲避動(dòng)畫(huà),不同的攻擊帶來(lái)不同的躲避動(dòng)畫(huà)。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

敵人會(huì)使用多種不同的武器,還包括不同的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),他們可以與環(huán)境互動(dòng),同樣與艾莉互動(dòng)依然有多種不同的方式,這都取決與那個(gè)物理計(jì)算系統(tǒng)以作出不同的但符合物理的動(dòng)畫(huà)。

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游戲和前作一樣開(kāi)放,這演示來(lái)說(shuō)就可以打出完全不同的打法。其中玩家完全可以不必戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡都有機(jī)會(huì)逃離避免戰(zhàn)斗,強(qiáng)行剛正面并不是唯一選擇,躲藏點(diǎn)和逃離路線在所有關(guān)卡都有,這似乎暗示游戲完全可以無(wú)傷通關(guān),不過(guò)開(kāi)發(fā)商鼓勵(lì)玩家打出自己的風(fēng)格。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

游戲加入了可升級(jí)的武器與不同類型的彈藥,這些制作系統(tǒng)與槍械射擊系統(tǒng)形成關(guān)聯(lián)機(jī)制。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

感染病毒的人類仍然是個(gè)大威脅,新作還將加入全新類型的病毒感染者。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

頑皮狗將模糊戰(zhàn)斗與非戰(zhàn)斗之間的切換,讓游戲成為無(wú)縫的體驗(yàn),就好像演示末尾,艾莉打下刀之后立刻無(wú)縫進(jìn)入過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),這種感覺(jué)如同體驗(yàn)流暢的電影一般,玩家一直處于危險(xiǎn)之中,無(wú)法判斷究竟下一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng),因?yàn)槠渌螒蛞从蠰oading,要么過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與戰(zhàn)斗之間有明顯切換設(shè)計(jì)。

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另外,還有些細(xì)節(jié)這里通過(guò)圖片標(biāo)注方式說(shuō)明,頑皮狗對(duì)細(xì)節(jié)的執(zhí)著還是那么震撼。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

艾莉與Dina親吻之后,就像Dina所說(shuō),艾莉不該為自己與他人不同感到扭捏,其實(shí)并沒(méi)有什么不同,艾莉才會(huì)產(chǎn)生如此自然的開(kāi)心笑容,但人們總喜歡破壞美好的事物,這種插敘表達(dá)更讓人產(chǎn)生共鳴,美好的事物被破壞之后就是悲劇,而Dina所說(shuō)別人的眼光并不是核心,外人才應(yīng)該為你身為L(zhǎng)es而感動(dòng)恐懼,而不是艾莉她自己產(chǎn)生懼怕,所以為了Dina,艾莉上演了殘酷虐心的復(fù)仇之旅。

E3 2018:《美國(guó)末日2》新截圖及細(xì)節(jié) 可逃離避免戰(zhàn)斗

游戲演示采用PS4 Pro主機(jī)運(yùn)行,發(fā)售檔期尚未公布,敬請(qǐng)期待。