在索尼E3 2018發(fā)布會(huì)上,《對(duì)馬之魂》公布了首個(gè)實(shí)機(jī)演示,讓玩家們眼前一亮,也對(duì)該作充滿了期待。不過(guò),近日開(kāi)發(fā)者Nate Fox在接受外媒Kotaku采訪時(shí)表示,他們此前并不知道《刺客信條》系列作品的計(jì)劃,慶幸育碧在《刺客信條:起源》中沒(méi)選擇日本作為背景。
“去年E3我簡(jiǎn)直如芒在背,很高興看到(《起源》)設(shè)定在了埃及?!盕ox說(shuō)到。在本次E3的展示上,除了開(kāi)始部分的正面遇敵之外,后續(xù)的演示中也為我們帶來(lái)了潛行和刺殺的片段,給人一種《刺客信條》和《阿卡姆騎士》系列的感覺(jué),而事實(shí)上潛行也是游戲中的非常重要的一環(huán),這也是他們對(duì)《刺客信條》系列擔(dān)心的所在。
不過(guò)對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),大家也對(duì)《起源》選擇了埃及背景高興,育碧的這款作品在去年發(fā)售后也迎來(lái)了諸多好評(píng),而對(duì)Sucker Punch來(lái)說(shuō),他們也不必?fù)?dān)心《對(duì)馬之魂》會(huì)在未來(lái)被指模仿《刺客信條》了。
在索尼E3 2018發(fā)布會(huì)上,《對(duì)馬之魂》公布了首個(gè)實(shí)機(jī)演示,讓玩家們眼前一亮,也對(duì)該作充滿了期待。不過(guò),近日開(kāi)發(fā)者Nate Fox在接受外媒Kotaku采訪時(shí)表示,他們此前并不知道《刺客信條》系列作品的計(jì)劃,慶幸育碧在《刺客信條:起源》中沒(méi)選擇日本作為背景。
“去年E3我簡(jiǎn)直如芒在背,很高興看到(《起源》)設(shè)定在了埃及。”Fox說(shuō)到。在本次E3的展示上,除了開(kāi)始部分的正面遇敵之外,后續(xù)的演示中也為我們帶來(lái)了潛行和刺殺的片段,給人一種《刺客信條》和《阿卡姆騎士》系列的感覺(jué),而事實(shí)上潛行也是游戲中的非常重要的一環(huán),這也是他們對(duì)《刺客信條》系列擔(dān)心的所在。
不過(guò)對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),大家也對(duì)《起源》選擇了埃及背景高興,育碧的這款作品在去年發(fā)售后也迎來(lái)了諸多好評(píng),而對(duì)Sucker Punch來(lái)說(shuō),他們也不必?fù)?dān)心《對(duì)馬之魂》會(huì)在未來(lái)被指模仿《刺客信條》了。
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