導(dǎo) dnf超時(shí)空之戰(zhàn)副本攻略介紹 體驗(yàn)服更新裝備屬性,但不是最終獎(jiǎng)勵(lì)。 一、難度 *注:比較對(duì)象為盧克團(tuán)隊(duì)模式 副本整體難度較高 怪物自身難度較低 配合難度較高 技術(shù)方面要求較低...

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dnf超時(shí)空之戰(zhàn)副本攻略介紹

體驗(yàn)服更新裝備屬性,但不是最終獎(jiǎng)勵(lì)。

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一、難度

*注:比較對(duì)象為盧克團(tuán)隊(duì)模式

副本整體難度較高

怪物自身難度較低

配合難度較高

技術(shù)方面要求較低

二、副本整體機(jī)制

(圖1-攻堅(jiān)地圖)

1. 該副本為8人團(tuán)隊(duì)模式,玩家分別被分配編號(hào)1~8。攻堅(jiān)開(kāi)始后,處在同一副本地圖的玩家進(jìn)入副本時(shí)自動(dòng)組隊(duì),隊(duì)長(zhǎng)為第一個(gè)進(jìn)入新副本的玩家。

2. 副本勝利機(jī)制:同時(shí)壓制三個(gè)兵營(yíng);

副本失敗機(jī)制:有任何怪物進(jìn)入任意一個(gè)01區(qū)域。

3. 該副本只能使用NPC賣(mài)的專(zhuān)用道具(基地有個(gè)賣(mài)藥的NPC,還有個(gè)大媽隨機(jī)在全地圖移動(dòng),也能買(mǎi)到),大媽不會(huì)因?yàn)榇蜷_(kāi)商店而停止移動(dòng),買(mǎi)道具要足夠快。

4. 全隊(duì)被擊殺或者使用INS撤退后會(huì)在基地處“待命”,待命時(shí)間內(nèi)無(wú)法離開(kāi)基地,必須等待命時(shí)間結(jié)束。(每進(jìn)入一次待命,等待時(shí)間會(huì)增加15秒)

5. 副本地圖內(nèi)相當(dāng)于城鎮(zhèn),城鎮(zhèn)內(nèi)移動(dòng)速度有效;副本內(nèi)移動(dòng)速度有效。

地圖說(shuō)明一、總攬

該副本總共上中下三路,不過(guò)虛線連接處都可通過(guò)。經(jīng)常查看地圖是通關(guān)副本必不可少的。各個(gè)副本的連接要觀察虛線的連接,而不是簡(jiǎn)單意向上的上下左右。

每個(gè)房間上限4人,達(dá)到人數(shù)上限后其他人無(wú)法進(jìn)入。

注意中路前哨通關(guān)退出后,每次只能存在一位玩家(應(yīng)該是BUG)。

地圖副本旁邊會(huì)標(biāo)明領(lǐng)主圖片,根據(jù)領(lǐng)主制定戰(zhàn)略很有必要。

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二、房間說(shuō)明

雷達(dá):擊破雷達(dá)可以永久增加全隊(duì)傷害10% ,并且可以看到怪物類(lèi)型是什么;未擊破雷達(dá)時(shí)所有怪物都只能看到問(wèn)號(hào),無(wú)法看見(jiàn)其是否能移動(dòng)以及其讀條剩余時(shí)間等信息。

炮塔:擊破炮塔可以永久減少怪物防御10%。

前哨:讀條滿后往該路上丟一個(gè)怪,注意如果有隊(duì)伍在攻略該路時(shí)前哨讀滿,則會(huì)往隊(duì)伍后方丟怪。前哨三個(gè)怪物(除隨機(jī)boss)固定。

兵營(yíng):讀條時(shí)間極長(zhǎng),前哨被擊破后兵營(yíng)會(huì)開(kāi)始讀條,讀條滿會(huì)讓前哨復(fù)活。同時(shí)壓制3個(gè)兵營(yíng)后通關(guān)一階段。三個(gè)boss不固定,每次攻堅(jiān)副本隨機(jī)分配。當(dāng)一路前哨被攻破后,該路兵營(yíng)副本難度降低。

*讀條:任意一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)入某個(gè)有讀條的區(qū)域后,該讀條會(huì)暫停(可利用該機(jī)制來(lái)進(jìn)行拖延時(shí)間);沒(méi)有讀條的怪物不會(huì)移動(dòng);鞋子圖標(biāo)的讀條;讀滿該怪會(huì)走下一條路;不會(huì)讀條的話和會(huì)鞋子圖標(biāo)讀條的怪會(huì)匯合,讀條會(huì)變成紅X圖標(biāo),紅X圖標(biāo)讀滿這兩個(gè)怪都會(huì)一起移動(dòng)一格。

普通副本:普通副本一般為2~3個(gè)房間,相對(duì)較容易。不過(guò)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)boss,若在通關(guān)過(guò)程中出現(xiàn)隨機(jī)boss,全隊(duì)強(qiáng)制跳入隨機(jī)boss房間進(jìn)行戰(zhàn)斗。

二、323分隊(duì)法主要攻略思想

1. 攻堅(jiān)副本中,雷達(dá)與炮塔極其重要,選擇優(yōu)先攻破。

2. 三路同時(shí)推進(jìn)至前哨并且攻破雷達(dá),觀察地圖三個(gè)兵營(yíng)的boss圖標(biāo)。重新分配隊(duì)伍,兩只主力隊(duì)伍分別去擊破光暗兵營(yíng),2人隊(duì)伍及時(shí)回防新出現(xiàn)的各路小怪。

*前期以防御為主,若2人隊(duì)伍能力不夠,需要進(jìn)攻暗兵營(yíng)的隊(duì)伍及時(shí)回防

3. 在副本限制時(shí)間內(nèi),光暗兵營(yíng)盡量同時(shí)攻破,給剩下的兵營(yíng)爭(zhēng)取時(shí)間。兵營(yíng)復(fù)活時(shí)間較長(zhǎng),確保后方普通房間隊(duì)基地沒(méi)有威脅的情況下,攻破剩余一個(gè)兵營(yíng)。

4. 當(dāng)隨機(jī)boss即將出現(xiàn)時(shí)會(huì)又“WARING”提示,所有組隊(duì)玩家不要分散,等待強(qiáng)制跳轉(zhuǎn)(一旦分散則有可能導(dǎo)致部分主C或輔助攻擊低,通關(guān)副本失敗退回基地等待復(fù)活)。

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怪物說(shuō)明

*除特殊說(shuō)明外,存在狂暴條的領(lǐng)主均為控制狂暴機(jī)制

一、普通房間狂熱惡魔:破壞者

有狂暴條,可適當(dāng)控制,可以用寵物技能聚怪,優(yōu)先使用高Hit軟控制攻擊,傷害較低;砸地:飛高后會(huì)砸地,全屏秒殺;激光炮:X軸全屏攻擊;范圍落雷:雷達(dá)掃描后,前方范圍落雷,傷害較高,注意躲避。若狂暴則領(lǐng)主會(huì)鉆地,長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵狀態(tài),傷害中等。剛進(jìn)圖有無(wú)敵狀態(tài),難度一般。

技能:范圍落雷,傷害高,注意躲避。

面霸1號(hào)

無(wú)狂暴條,可控制,傷害較高。難度極低,不做贅述。

暗王斯狄爾(Lv.120,16500+)

無(wú)狂暴條,無(wú)法控制,無(wú)異常狀態(tài),防御極低,傷害極低,注意躲避大范圍技能。整體難度較低。

融合型惡魔

有狂暴條,可適當(dāng)控制。進(jìn)房間后由灰變紅解除無(wú)敵狀態(tài)。有地面藤蔓控制抓取,被抓取時(shí)不能做任何動(dòng)作,抓去后掉落隕石(參考召喚路易斯姐姐的附靈),傷害較高。未抓取到玩家的藤蔓將變成魔界花(參考召喚師契約召喚:襖索,Lv.120,400+)難度較低。

獸人隊(duì)長(zhǎng):血之??怂?/p>

有狂暴條,可控制,可僵直,可異常狀態(tài)。技能:全屏地震,無(wú)傷害,打斷所有技能;范圍發(fā)射炮彈,向前方發(fā)射炮彈,有提示,傷害一般;斧頭砸地(參考召喚師牛頭的令咒)。??癖┖笳賳拘」诌M(jìn)行攻擊(攻擊模式參考蘭盧迪斯的鷹犬兩邊的子彈掃屏),領(lǐng)主回血,速度較慢。其他攻擊傷害較高。難度低。

二、雷達(dá)能量球

進(jìn)入領(lǐng)主房間后兩只領(lǐng)主開(kāi)始在左右對(duì)波產(chǎn)生能量球,優(yōu)先打掉。

磁力惡魔:馬格內(nèi)特與磁力惡魔:普拉

無(wú)狂暴條,攻擊可僵直。若兩只領(lǐng)主均存在,每隔一段時(shí)間會(huì)重新對(duì)波產(chǎn)生能量球。能量球擊破后,兩只領(lǐng)主分別掉落元素球,不要吃;該元素球不會(huì)角色傳遞,吃后也不消失,帶元素球攻擊領(lǐng)主會(huì)大幅度回血。若不小心吃球,則吃球角色再吃另一個(gè)球爆炸抵消,傷害一般;或者與吃另一種顏色球的角色碰撞抵消,無(wú)傷害。優(yōu)先攻擊同一個(gè)領(lǐng)主,消滅后,切記不要吃另一個(gè)球,吃到是無(wú)法抵消的,攻擊致死即可。若全部隊(duì)員身上帶元素球則高傷低Hit秒掉,或者全體撤退回到基地重新攻略。

每隔一段時(shí)間領(lǐng)主分別會(huì)用旋風(fēng)旋轉(zhuǎn)攻擊,傷害不高,注意躲避,怪物為無(wú)敵狀態(tài)。

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三、炮塔常春魔藤

有狂暴條,無(wú)法控制,有僵直,無(wú)異常狀態(tài)。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。進(jìn)領(lǐng)主房間,角色引出(參考淺析之地)。隨機(jī)全屏毒花,領(lǐng)主隱身(前兆)后毒花噴毒,傷害極高,隨后毒花消失,常春魔藤進(jìn)入虛弱狀態(tài)不動(dòng)一段時(shí)間,高Hit僵直可延長(zhǎng)虛弱時(shí)間。虛弱解除后重新播種毒花。

四、前哨人類(lèi)背叛者:賓柏

無(wú)狂暴條,可控制,可異常狀態(tài)。每隔一段時(shí)間進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)并隨機(jī)釋放:猛龍段空斬(參考劍魂)五段,有仇恨,結(jié)束后解除無(wú)敵狀態(tài);穿云裂地?cái)亟永溲淮?參考關(guān)羽),全屏吸附,傷害較低;旋風(fēng)斬?fù)?參考趙云),全屏吸附,傷害較高。

引力惡魔:修丁厄

無(wú)狂暴條,固定形領(lǐng)主,無(wú)法控制,無(wú)異常狀態(tài),無(wú)僵直。進(jìn)入領(lǐng)主房間內(nèi)處于無(wú)敵狀態(tài)并開(kāi)始讀條。領(lǐng)主遁地并產(chǎn)出綠色珠子,分身為兩只綠貓,一只黑色遁地并攻擊非光環(huán)攜帶者,有仇恨,被攻擊后進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間沉默狀態(tài),道具無(wú)法解除,攜帶光環(huán)可解除;另一只白色攻擊光環(huán)攜帶者,攻擊模式為橫向攻擊(參考第七之米斯特爾的水球攻擊);兩只貓相遇時(shí)會(huì)范圍落雷,傷害一般。玩家吃掉珠子身上伴有綠色光環(huán),持續(xù)快速百分比掉MP,當(dāng)MP為0時(shí),持續(xù)快速百分比掉HP。光環(huán)可傳遞,幾個(gè)人輪流攜帶光環(huán)最佳。讀條結(jié)束后,領(lǐng)主進(jìn)入一定時(shí)間的破防狀態(tài)。

宇宙粉碎者:克魯瑟

無(wú)狂暴條,固定性領(lǐng)主,無(wú)法控制,無(wú)異常狀態(tài),無(wú)僵直。進(jìn)入領(lǐng)主房間后有小怪和領(lǐng)主,領(lǐng)主中心緩慢旋轉(zhuǎn),傷害較高。領(lǐng)主顏色對(duì)應(yīng)一個(gè)顏色小怪,除對(duì)應(yīng)顏色小怪均為無(wú)敵狀態(tài),小怪血量比較厚(Lv.200,600+)。沒(méi)殺死一個(gè)小怪,領(lǐng)主隊(duì)小怪進(jìn)行回收,強(qiáng)力吸附。玩家進(jìn)入會(huì)有硬直狀態(tài),傷害極高,隨后變換顏色。當(dāng)所有小怪不存在時(shí),領(lǐng)主變成灰色并處于破防狀態(tài)。

四、兵營(yíng)暗王斯狄爾(Lv.120,30000+)

無(wú)狂暴條,不可控制,無(wú)異常狀態(tài),隨機(jī)無(wú)敵。技能均為大范圍,傷害較高,不過(guò)會(huì)有很長(zhǎng)蓄力時(shí)間,僵直可延長(zhǎng)蓄力時(shí)間。難度較低。

暗之惡魔:艾森(Lv.120,20000+)

無(wú)狂暴條,不可控制,無(wú)異常狀態(tài)。進(jìn)圖領(lǐng)主為非破防狀態(tài)。血量降至90%后,全屏變黑,領(lǐng)主瞬移隨機(jī)出現(xiàn)在玩家后(參考全能之DNF越來(lái)越好伽),被攻擊后則被黑暗物質(zhì)控制無(wú)法移動(dòng),一定時(shí)間后黑暗物質(zhì)將連鎖爆炸。圖內(nèi)有光柱,但領(lǐng)主在光柱內(nèi)時(shí)現(xiàn)形,可攻擊,有僵直。血條厚,比較墨跡。當(dāng)領(lǐng)主在光柱內(nèi)停留時(shí)間過(guò)長(zhǎng),觸發(fā)狂暴,傷害極高,無(wú)法躲避,光柱快速移動(dòng),全隊(duì)被控制。難度較大。

光之惡魔:歐格里(Lv.120,15000+)

無(wú)狂暴條,無(wú)法控制,無(wú)異常狀態(tài)。進(jìn)圖領(lǐng)主為無(wú)敵狀態(tài),注意不要浪費(fèi)技能。無(wú)敵后會(huì)進(jìn)入循環(huán):

1、虛弱狀態(tài)。

2、讀條狀態(tài):光球反傷:霸體,攻擊后出現(xiàn)光球在小范圍內(nèi)跟蹤爆炸,一邊跑一邊打可以避免被秒,切勿原地站樁輸出;瞬移:瞬移時(shí)短暫無(wú)敵,并且持續(xù)光球反傷。

3、狂暴狀態(tài):全隊(duì)移動(dòng)速度降低,殘影分身橫向攻擊,不被擊中即可,一旦命中則全屏落矛,傷害較低,身上帶有光之痕跡;結(jié)束后光之痕跡會(huì)范圍爆炸,不要跟隊(duì)友站在一起,傷害較高,格擋無(wú)效。

4、循環(huán)至虛弱狀態(tài)。

六、隨機(jī)boss魅妖公主

有狂暴條(*半控制狂暴),可控制,無(wú)異常狀態(tài),無(wú)霸體,無(wú)僵直,移動(dòng)速度較慢。技能:瞬移:隨機(jī)瞬移;范圍黑陣:大概是1級(jí)鬼劍士卡贊的范圍,領(lǐng)主在內(nèi)緩慢積累狂暴值;爆炸迷霧(參考巨斧克洛暗球):持續(xù)跟隨爆炸,傷害一般;釋魂飛彈(參考暗帝):抓取后必中,傷害極高。整體難度較低。

經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

1. 開(kāi)荒時(shí)期推薦隊(duì)伍配置:3個(gè)奶(其中至少有一個(gè)要輸出和奶人兼?zhèn)?,2個(gè)控制,2個(gè)爆發(fā),2個(gè)持續(xù)輸出;一種職業(yè)可兼?zhèn)湟陨蠋追N條件。

2. 全員必須聽(tīng)從有經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)長(zhǎng),若不服從指揮可在3分鐘內(nèi)炸團(tuán)。

3. 在全部前哨通關(guān)和雷達(dá)炮塔通關(guān)后,需要根據(jù)兵營(yíng)怪物類(lèi)型重新分配隊(duì)伍,同樣盡量按照323分隊(duì)。

4. 上面怪物介紹中的介紹,注意區(qū)分:不可控制和無(wú)法控制。

5. 一定要留一個(gè)隊(duì)伍回防,如果任務(wù)量太大一定要求助。

6. 上述難度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪費(fèi)時(shí)間。

7. 留心觀察地圖(INS),城內(nèi)鎮(zhèn)同副本房間玩家(右上角),副本時(shí)間限制(戰(zhàn)斗時(shí)右上角),攻堅(jiān)副本時(shí)間(城鎮(zhèn)時(shí)右上角)。

8. 一定要優(yōu)先攻擊光暗雙兵營(yíng),然后確認(rèn)基地?zé)o威脅后再去攻略暗王斯狄爾的兵營(yíng)副本。

9. 大部分不可控制的怪物都有僵直狀態(tài),需要高連擊;注明等級(jí)血量的怪物一般血比較厚,需要爆發(fā)職業(yè)在隊(duì)伍內(nèi)。

10. 確認(rèn)當(dāng)前地圖內(nèi)玩家再進(jìn)副本,否則浪費(fèi)時(shí)間(不退出無(wú)法支援,退出回到基地)。

11. 推薦所有玩家穿戴天空,或盡量保持高城鎮(zhèn)內(nèi)移動(dòng)速度,否則將會(huì)錯(cuò)過(guò)通關(guān)最佳時(shí)機(jī),反復(fù)跑圖。(副本內(nèi)隨機(jī)大媽也賣(mài)移動(dòng)藥水)。

12. 大媽在副本內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn),見(jiàn)到了手速一定要快,買(mǎi)齊所有消耗品。消耗品及時(shí)補(bǔ)充。

13. 隊(duì)伍通關(guān)副本前后自動(dòng)組隊(duì)解散,緊跟指揮不要迷路。

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體驗(yàn)服剛剛更新了新職業(yè)槍劍士與新團(tuán)本,也就是很早之前有介紹的國(guó)服獨(dú)有特色團(tuán)本【超時(shí)空之戰(zhàn)】

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這入場(chǎng)次數(shù)可能是延用之前安圖恩副本的入場(chǎng)模式:周入場(chǎng)30次,但只能三天內(nèi)打完,哪怕一天打了一個(gè)號(hào),那么其他號(hào)也只能進(jìn)入兩次了。

攻堅(jiān)隊(duì)與盧克攻堅(jiān)隊(duì)人數(shù)相同,皆為8人副本。

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入場(chǎng):

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團(tuán)隊(duì)內(nèi)就兩人,也能開(kāi)。暫時(shí)不知道人數(shù)限制。通過(guò)上圖能看到,是三條路,分為三個(gè)隊(duì)伍。奶的需求又上升了。由于現(xiàn)在攻堅(jiān)隊(duì)還未通關(guān),暫時(shí)沒(méi)辦法爆料獲得材料與道具。

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進(jìn)來(lái)就是一根深淵柱子,就像刷深淵一樣,但是這個(gè)bOSS非常強(qiáng)力。瞬間被秒殺。秒殺之后還無(wú)法回城和復(fù)活。應(yīng)該是個(gè)BUG.

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根據(jù)之前說(shuō)的特色武器,裝備詞典內(nèi)還未有更新,暫時(shí)無(wú)法爆料。

根據(jù)上面入場(chǎng)圖中可以看到,兵分三路,而攻堅(jiān)隊(duì)又是8個(gè)人,所以隊(duì)伍暫時(shí)分配為三三二,

上路:N1~N10

中路:C1~C10

下路:S1~S10

越看越像LOL了。三支隊(duì)伍最終會(huì)匯集到最后一點(diǎn),最終BOSS(像敵方水晶),

這下好了,要在DNF里L(fēng)OL了。攻堅(jiān)隊(duì)的時(shí)間倒計(jì)時(shí)為60分鐘,這個(gè)團(tuán)本就比較難打了,需要時(shí)間打。而且還不能吃藥,暫時(shí)還未通關(guān)。

現(xiàn)在打到了C-05,地圖中是前哨的一個(gè)位置,就一個(gè)前哨BOSS的血量已經(jīng)達(dá)到了6000條血,不知道最終BOSS的血量是多少。而且這個(gè)屬于特殊圖,還加入時(shí)間限制,150S,就像盧克能源一般(這樣比較好理解)。

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現(xiàn)在純開(kāi)荒階段,很難打,很難打嗎,很(zha)難(tuan)打(le)。

不過(guò),我還是弄到了一點(diǎn)點(diǎn)消息。最后的BOSS是深淵暗王,3W條血。

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盧克可能真不算什么了。

結(jié)語(yǔ):一般戰(zhàn)術(shù)性打法,像我之前說(shuō)的類(lèi)似于LOL打法,三路之中,中路離BOSS比較近,上下路就像是大龍和小龍,需要拿到BUFF,中路屬于主力隊(duì)伍,上下兩路為中路拿到BUFF,削弱敵方屬性,為中路開(kāi)路。但是不建議中推,,中路太強(qiáng)大,現(xiàn)階段無(wú)法強(qiáng)推,只能走三路分散打。

通關(guān)條件:三路兵營(yíng)被破同時(shí)擊殺最終BOSS.

失敗條件:時(shí)間結(jié)束或一路失敗。

怪物機(jī)制較多,不吃異常,毒王直接GG,紅神無(wú)法享受一絕被動(dòng)。很吃虧。 使全隊(duì)沉默,無(wú)法使用技能。 還有許多機(jī)制,暫時(shí)無(wú)法介紹完全。

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