導(dǎo) 《上古卷軸5》中的強(qiáng)大模組性讓不少玩家對游戲本身機(jī)制的關(guān)注度有所降低,其實(shí)本作有著很多的細(xì)節(jié)。下面請看由“Vanilla1a1a”帶來的《上古卷軸5》法術(shù)、龍吼及BUFF等細(xì)節(jié)說明,希望對大...

《上古卷軸5》中的強(qiáng)大模組性讓不少玩家對游戲本身機(jī)制的關(guān)注度有所降低,其實(shí)本作有著很多的細(xì)節(jié)。下面請看由“Vanilla1a1a”帶來的《上古卷軸5》法術(shù)、龍吼及BUFF等細(xì)節(jié)說明,希望對大家有用。

都與戰(zhàn)斗、發(fā)展有關(guān),無聊的細(xì)節(jié)就不發(fā)了。

《上古卷軸5》法術(shù)、龍吼及BUFF等細(xì)節(jié)說明

一、魔抗和元素抗(冰火電)最高85%,所以不要堆100%,溢出的沒有效果(魔抗和元素抗可疊加,比如你的魔抗85%,火抗85%,那么你對火系法術(shù)的抗性就是97%)。

二、巫斯拉德有個(gè)特點(diǎn),精靈使用傷害會提高,因此不三神的話,精靈玩雙手還是不錯(cuò)的。

三、布萊頓人是個(gè)萬金油的選擇(除了比較矮),不過有一個(gè)職業(yè)不適合,那就是雙持,因?yàn)椴既R頓人雙持大風(fēng)車打不出硬直。

四、龍皮術(shù)可以稱之為毀滅法師的專用法術(shù),與80%滿護(hù)甲(4件防具,567點(diǎn)護(hù)甲值)疊加,達(dá)到96%的高額減傷。但是一旦把裝備或者武器換一下,護(hù)甲值將會重新檢測。這樣龍皮術(shù)的加成將成為普通最高加成(85%),和滿護(hù)甲配合盾擋減傷一樣(所以別吹盾能擋大量傷害,滿護(hù)甲的提升也就5%,另外配盾,那么護(hù)甲值滿值是542點(diǎn))龍皮術(shù)不嗑藥最高持續(xù)時(shí)間是2分30秒(龍皮術(shù)雙手施法有效,配合穩(wěn)定變換,再加上吸血鬼死靈法師perk)

但由于其他職業(yè)的法師基本不需要戰(zhàn)斗,所以效果并不大,而戰(zhàn)士更多的是玩格擋,所以這個(gè)法術(shù)對于很多人來說都很雞肋。所以綜上所述,龍皮術(shù)只適合毀法和魔劍士(不裝備劍),并且如果有毀法黑,那么毀法粉們可以噴所有的職業(yè):你們防御力都是辣雞。你以為三神循環(huán)加血量就能補(bǔ)足差距?一千血卡胖只要三錘。而磕20個(gè)蔬菜湯,200血?dú)Хň湍芸钢颍ㄒ粋€(gè)極端攻擊,一個(gè)極端防御,五十步笑百步,跟風(fēng)無腦黑的就不用我說了吧,建議黑的人都自己好好研究下)。

五、盾的特點(diǎn):盾有很多有意思的特點(diǎn),我都想直接做一個(gè)視頻了。

1.在攻擊后快速盾擊,傷害、音效和上一次的攻擊一樣(但是動(dòng)作卻是盾擊的動(dòng)作),因此利用這個(gè)特性可以打出連續(xù)傷害(這個(gè)有點(diǎn)高端,有興趣的可以自己研究下)所以,攻擊后不要手速太快,否則你的盾擊就失效了。

2.你往敵人方向走的話,敵人往往會射你的頭部,而你的盾擋不了頭部,所以利用盾的滿級perk盾牌沖鋒就可以了,盾牌沖鋒時(shí)盾是放在頭頂?shù)摹?/p>

3.盾擊敵人后方會使敵人踉蹌(硬直時(shí)間增長),并且大部分?jǐn)橙诉€要花時(shí)間轉(zhuǎn)身打你,所以盾擊圓環(huán)打法是傷害高,簡單又安全的打法(盾擊,側(cè)移砍兩刀,然后再盾擊、再砍,對付硬直短的敵人減少一刀。)。

4.原版的盾是有限時(shí)格擋的,但是沒有光效、屏幕模糊等等。但是你受到的傷害會減少(這就是為什么我那個(gè)1級錘盾就能承受蜘蛛多次攻擊的原因之一),比較顯眼的是敵人攻擊你時(shí)你限時(shí)格擋,敵人的武器將會被彈開限時(shí)格擋就是在敵人攻擊時(shí)的短時(shí)間內(nèi)格擋,一般敵人剛出刀你就可以擋了。

5.原版也有盾反,就是敵人攻擊時(shí)盾擊敵人,他的武器會被彈開,這個(gè)反應(yīng)要求很高,對付尸鬼可以,對付拿單手的強(qiáng)盜還是老老實(shí)實(shí)限時(shí)格擋,或者盾擊圓環(huán)吧(攻速太快了,你能反應(yīng)過來,你的盾還有出手時(shí)間,除非預(yù)判對方攻擊進(jìn)行盾反)。

6.盾牌沖鋒是魔法效果,所以對奧塵多無效(另外龍吼也是魔法)。

六、每一件防具加25點(diǎn)隱藏護(hù)甲,而遮蔽套有額外套裝效果加成,所以初期輕甲里面遮蔽套護(hù)甲值最高,高過黑衛(wèi)套和鱗甲,所以玩輕甲的,初期選這個(gè)好點(diǎn)。

七、加傷害、減耗的附魔對隨從無效,所以戰(zhàn)士隨從堆血和血量恢復(fù),法師堆血和法力還有法力回復(fù)即可(法力回復(fù)對隨從來說非常強(qiáng)大,對主角來說雞肋,另外手部可以自己附魔法力值);隨從可以堆滿魔抗,所以把魔抗堆到100%就好了。

八、瑟拉娜法力最高246,白天法力回復(fù)減少100%,而血量在法師里非常高,她屬于法坦,吸血術(shù)、小冰錐傷害感人,原版還是給他單手劍吧(順便給她換件不增加法力回復(fù)的衣服,她自帶的衣服提高125%的法力回復(fù),沒有法力了,她肯定會拔劍了)。

九、關(guān)于遠(yuǎn)古知識的buff:這個(gè)buff在原版是除了矮人護(hù)甲外,其他護(hù)甲增幅25%,鐵匠經(jīng)驗(yàn)提升15%。

非官方bug修復(fù)補(bǔ)丁改成了,僅矮人護(hù)甲增幅25%(中期堪比烏木裝備,然而后期直接廢),鐵匠經(jīng)驗(yàn)提升15%。

十、正常基礎(chǔ)法力回復(fù)是3%,提高法力回復(fù)的裝備、食物、藥劑,都是在這個(gè)3%的基礎(chǔ)上提高的。比如提高100%的法力回復(fù),就是把法力回復(fù)提高到了6%。

而博學(xué)戒指(黎明守衛(wèi)dlc,加入吸血鬼陣營獲得的戒指),是基礎(chǔ)提高2%的回復(fù),其他回復(fù)效果在這上面疊加,比如提高100%的法力回復(fù),就是把法力回復(fù)提高到了10%(初期法力和法力回復(fù)比法術(shù)減耗好用的多,因?yàn)樾率?、學(xué)徒法術(shù)的藍(lán)耗很低)。

說明一下,從施法到放出法術(shù),全程法力都是不回復(fù)的,而戰(zhàn)斗時(shí)法力回復(fù)降低為原來的35%,因此別把博學(xué)戒指吹的這么吊,這件裝備僅適合初期和中期的一部分(中后期、后期、大后期老老實(shí)實(shí)堆減耗吧。嗯,除非走你全藍(lán)法師,并且不用專家級法術(shù);或者三神過火了),如果這件裝備是項(xiàng)鏈的話,那妥妥的神器。

十一、最快的刷技能方法:艾瑟瑞爾王冠點(diǎn)上戰(zhàn)士/法師/盜賊之石,再點(diǎn)上戀人之石,娶一個(gè)老婆,在自己家里睡一覺(練鐵匠可以配合第九條),然后再練級。

十二、從原版角度講為什么要玩上古卷軸:馬卡斯城的迪貝拉任務(wù)配合黑書的戀人之洞悉,可以對異性增加20%的傷害,而游戲中大部分都是男性。

十三、冰風(fēng)暴為什么強(qiáng)?因?yàn)樗鼤虺龆喽蝹?,還有物理碰撞傷害。

為什么老鳥們都不太喜歡閃電系?因?yàn)橛仓逼陂g閃電會穿過對方,不造成傷害。

十四、點(diǎn)了靜默(影子戰(zhàn)士的前一個(gè)perk,可以無聲移動(dòng))不需要帶消聲鞋子,但是對刺客來說沒有什么好的鞋子附魔了(一般都是單手+消聲),所以一般玩影刺點(diǎn)這個(gè)perk過路(換成單手+抗性吧,玩戰(zhàn)士打法直接干),如果玩魔吸就不要了。

初期沒perk的時(shí)候長按shift(慢步走),這樣可以無聲移動(dòng)(capslock并不好用)。

十五、隱身術(shù)是屏蔽光線懲罰(我覺得還有重置搜索狀態(tài)的效果)。

(未完待續(xù)……)

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