導(dǎo) 小編今天給大家?guī)怼恩閼?zhàn)三國》武將屬性的詳細介紹,讓你對武將屬性更加了解,多多關(guān)注我們《鏖戰(zhàn)三國》專區(qū),小編會帶來更多的攻略。 基礎(chǔ)屬性:隨著武將等級的成長,不斷提升 戰(zhàn)斗力:武將屬性的綜合評...

小編今天給大家?guī)怼恩閼?zhàn)三國》武將屬性的詳細介紹,讓你對武將屬性更加了解,多多關(guān)注我們《鏖戰(zhàn)三國》專區(qū),小編會帶來更多的攻略。

基礎(chǔ)屬性:隨著武將等級的成長,不斷提升

戰(zhàn)斗力:武將屬性的綜合評分,用來衡量武將強弱的重要評分

物攻擊:武將的物理攻擊力

法攻擊:武將的法術(shù)攻擊力

生命:武將的生命值

物防:武將的物理防御能力

法防:武將的法術(shù)防御能力

速度:武將的出手快慢值,回合內(nèi)速度大的武將優(yōu)先出手

士氣:武將釋放技能的條件,士氣值達到1000時能夠使用技能

成長屬性:武將每提升1個等級,對應(yīng)屬性可以增加的數(shù)值。

對應(yīng)屬性值越大,提升等級帶來的屬性變化越高。

二級屬性:非武將等級提升帶來的成長能力,主要來源于裝備、騎寵、寶物、神兵等。

命中率:普通攻擊命中敵方的概率

閃避率:閃避敵方普通攻擊的概率

暴擊率:對敵方的攻擊造成暴擊的概率,暴擊傷害為1.5倍

抗暴率:降低敵方觸發(fā)暴擊的概率

破擊率:降低敵方觸發(fā)格擋的概率

格擋率:受擊時傷害減半,并以普通攻擊反擊攻擊者一次

免傷率:降低敵方對我方的攻擊造成的傷害

傷害率:提升我方對敵方的攻擊造成的傷害