導(dǎo) 在《十二戰(zhàn)紀(jì)》中要怎么挑選適合自己的裝備呢?其實(shí)如果能明白裝備屬性的原理機(jī)制,選好裝備就很容易了。下面我們一起來(lái)看看裝備屬性的詳解,以及在戰(zhàn)斗中的應(yīng)用吧(??????)?? 十二戰(zhàn)紀(jì)裝備怎么選 ...

在《十二戰(zhàn)紀(jì)》中要怎么挑選適合自己的裝備呢?其實(shí)如果能明白裝備屬性的原理機(jī)制,選好裝備就很容易了。下面我們一起來(lái)看看裝備屬性的詳解,以及在戰(zhàn)斗中的應(yīng)用吧(??????)??

十二戰(zhàn)紀(jì)裝備怎么選

十二戰(zhàn)紀(jì)裝備怎么選 十二戰(zhàn)紀(jì)裝備屬性詳解

速攻

“速攻”影響英雄出手的速度,包括普通攻擊和技能攻擊

觸發(fā)“速攻”效果時(shí),會(huì)在普攻或技能攻擊后額外再觸發(fā)普攻

“速攻”數(shù)值越高,觸發(fā)幾率越高

“速攻”觸發(fā)的額外攻擊不會(huì)被反擊

暴擊率

觸發(fā)“暴擊”效果時(shí),對(duì)敵人造成的傷害增加50%

同時(shí)觸發(fā)“格擋”和“暴擊”效果時(shí),只觸發(fā)高幾率的效果

“必定暴擊”效果觸發(fā)時(shí),無(wú)論格擋率是多少都一定會(huì)觸發(fā)暴擊

當(dāng)“必定暴擊”和“必定格擋”同時(shí)觸發(fā)時(shí),會(huì)相互抵消,只造成基礎(chǔ)傷害

弱點(diǎn)攻擊

觸發(fā)“弱點(diǎn)攻擊”效果時(shí),對(duì)敵人造成的傷害增加30%

會(huì)優(yōu)先對(duì)生命力最低并可能會(huì)受到傷害的英雄發(fā)起攻擊

弱點(diǎn)攻擊越高,在自動(dòng)戰(zhàn)斗中使用技能的概率就越高

生命

增加生命,裝備附加的生命值會(huì)隨升階升高

反擊率

在受到傷害(技能傷害或普攻傷害)時(shí)會(huì)觸發(fā)“反擊”效果,對(duì)攻擊自己的敵人發(fā)起普攻

反擊幾率越高,觸發(fā)率就越高,自身“反擊”時(shí)不會(huì)觸發(fā)對(duì)方的“反擊

“反擊”不會(huì)消耗回合數(shù)

格擋

觸發(fā)“格擋”效果時(shí),自身受到的傷害減免50%

同時(shí)觸發(fā)“格擋”和“暴擊”效果時(shí),只觸發(fā)高幾率的效果

“速攻”觸發(fā)的額外攻擊不會(huì)被反擊

“必定格擋”效果觸發(fā)時(shí),無(wú)論暴擊率是多少都一定會(huì)觸發(fā)格擋

當(dāng)“必定暴擊”和“必定格擋”同時(shí)觸發(fā)時(shí),會(huì)相互抵消,只造成基礎(chǔ)傷害