導(dǎo) 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的屠夫是矮人的第三種職業(yè),在隊(duì)伍中的出場(chǎng)率不是很高,那么屠夫該如何選擇天賦和配裝呢?今天就為大家分享一篇“miko0_0”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》屠夫天賦、配裝及打法推薦...

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的屠夫是矮人的第三種職業(yè),在隊(duì)伍中的出場(chǎng)率不是很高,那么屠夫該如何選擇天賦和配裝呢?今天就為大家分享一篇“miko0_0”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》屠夫天賦、配裝及打法推薦,一起來了解一下吧。

屠夫的優(yōu)點(diǎn):

極高的近戰(zhàn)輸出,有一定抗擊打能力,有近戰(zhàn)范圍攻擊能力,跑的快

屠夫的缺點(diǎn):

無法打特感,打BOSS一般

屠夫其實(shí)有兩種玩法,一種是我發(fā)的這種重武+雙持的

還有一種是雙重武 錘子+斧子的,但是那種玩法必須要用宏來支持,手玩基本按不出,所以這里就不多講解

天賦:

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》屠夫天賦、配裝及打法推薦

屠夫天賦有蠻多選擇的,主要選擇在于第一行第三行和大招

第二行由于減傷這個(gè)天賦性價(jià)比過高,導(dǎo)致第三個(gè)天賦暴擊+承傷沒什么人去點(diǎn)

屠夫天賦由不同的加法可以分出兩種思路

一種是11222 另一種是我點(diǎn)的31323

11222這種加法對(duì)于新接觸屠夫的朋友是再適合不過了,增加25%生命配合血量項(xiàng)鏈血量可以達(dá)到150,并且雙減傷覆蓋,血的質(zhì)量很高,被摸也不會(huì)太疼。并且大招使蓄力無法打斷,鼠潮中無腦蓄力即可

另一種31323點(diǎn)法適合對(duì)近戰(zhàn)有一定技巧的朋友,可以做到無縫大招,一個(gè)大結(jié)束馬上又有大,突出屠夫速度快,靈活的優(yōu)點(diǎn)

第一排的5暴擊如果覺得自己技術(shù)很過關(guān),兩種點(diǎn)法都可以點(diǎn)5暴,增加暴擊+攻速覆蓋率。只是我個(gè)人更喜歡滑步+20

裝備:

近戰(zhàn)武器:雙手斧(5暴 10混沌) 特質(zhì)暴擊+攻速

近戰(zhàn)武器:雙持斧(2體力 10混沌或10鼠人)特質(zhì)暴擊+攻速

項(xiàng)鏈:(20生命 2體力) 治療量+30%

魅力:(10混沌10步兵或10鼠人 10披甲) 藥效+50%

飾品:(5暴擊 33詛咒) 炸彈+20%傷

先講解為什么屠夫帶雙手斧+雙持斧

雙持斧主要用于清理鼠潮與精英,雙手斧主要用于清理鼠潮

裝備配法常見的有兩種:

1.雙持斧鼠人10+2體力,配魅力10鼠人+10披甲。這種配法針對(duì)暴風(fēng)鼠有極好的效果,打暴風(fēng)鼠只要近身一個(gè)雙持斧推反(有一下爆頭)就能做到秒殺

2.雙持斧10混沌+2體力,配魅力10混沌10步兵。這種配法針對(duì)混沌怪有大幅提升,比如雙持斧兩下推反或蓄力直接帶走黑頭套,4下推反帶走混沌,3層BUFF雙手斧蓄力一下一個(gè)綠褲子

我個(gè)人比較喜歡第二種帶法,比第一種更多面,屠夫雙持斧速度快,打暴風(fēng)鼠多一下推反或蓄力其實(shí)也無妨(這種配法3層BUFF爆頭也能一下一個(gè)暴風(fēng)鼠)

屠夫作為一個(gè)近戰(zhàn),基本是見怪能打就打(前提隊(duì)友沒射掉),本身屠夫還是很強(qiáng)的,屠夫主要是排隊(duì)時(shí)經(jīng)常遇到法2 獵人 賞金 迷蹤等。。這導(dǎo)致屠夫經(jīng)常怪沒摸到怪就沒了,要搶怪就要浪或者脫節(jié),非常不合適

屠夫?qū)崙?zhàn)技巧

鼠潮:

鼠潮作為屠夫主要傷害來源,上去打是必須的

先說鼠潮。鼠潮屠夫用雙持斧就可以輕松搞定,操作方式跟暗影差不多。

操作方法:有大開大,隨后AA推滑循環(huán)

切記一點(diǎn),繞圈打

鼠潮屠夫可以考慮先用雙手斧清掉一部分,剩余部分用雙持斧搞定

操作方法:

有大開大,隨后重A滑 重A滑,如果有點(diǎn)防打斷天賦就無腦重A滑

如果沒點(diǎn)期間被怪摸了斷了節(jié)奏采用推反滑推反滑調(diào)整

剩余的怪用雙持斧AA推滑來處理

當(dāng)然,鼠潮也可以就用雙持斧AA推滑繞圈打

玩屠夫就不要怕被摸,被怪摸是非常正常的,用高攻速高傷害來打白血完全可以彌補(bǔ)被怪摸掉的血

精英怪:

暴風(fēng)鼠:有大開大 蓄力后滑+推反 或推反后滑+蓄力

盾暴風(fēng):推推蓄力 x2

黑頭套:蓄力或推反2下

混沌:4下蓄力或4下推反

狂戰(zhàn)士瘟疫僧:2下蓄力或推反

如果狂戰(zhàn)瘟疫僧出手了必須先后滑調(diào)整,隨后蓄力跟進(jìn)輸出

具體先蓄還是先推反根據(jù)怪的距離,蓄力攻擊距離會(huì)遠(yuǎn)點(diǎn),推反速度更快

特感:

屠夫沒有遠(yuǎn)程武器,打特感基本沒你啥事,但是玩近戰(zhàn)最基礎(chǔ)的要做到躲鉤子

操作方式:等鉤子出手一瞬間左或右滑

不能提前滑,提前滑一樣被勾,可以先格擋觀察鉤子動(dòng)作,出手時(shí)滑步

如果有特感離得近,可以考慮打打

硬沖噴火機(jī)槍之類不可取

BOSS:

屠夫打BOSS其實(shí)輸出一般般,無非就是開著大追著蓄力打

打一會(huì)BOSS看你了,就前進(jìn)后滑勾引BOSS,給隊(duì)友制造輸出空間

期間可以附加推反或蓄力蹭一蹭BOSS

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