《死亡細(xì)胞》對(duì)于新手來(lái)說(shuō),一周目其實(shí)是最難的,很多道具未能解鎖,技能也不全面,不少玩家費(fèi)了很長(zhǎng)時(shí)間還未能通關(guān)一周目,那么小編下面為大家分《死亡細(xì)胞》0細(xì)胞通關(guān)心得,希望對(duì)大家有所幫助。
什么熟悉地圖,熟悉怪的攻擊方式這些就不說(shuō)了。自己練習(xí)吧。技巧方面的東西真的沒(méi)法指點(diǎn)。
裝備不要亂學(xué)
有些不好用的學(xué)了反而會(huì)降低你刷出好用裝備的幾率。紅色武器就不說(shuō)了,后期基本是需要他們來(lái)打的。但是0細(xì)胞在最終BOSS前并不是必須的。個(gè)人建議是夾子,冰雷,爆炸弓,冰弓(冰弓運(yùn)氣不好的話可以學(xué)獵人炸彈,然后第一關(guān)7500買了以后直接在第一關(guān)炸弓箭手刷。)冰霜爆破,壁壘(或者附加屬性是減傷害的盾)藤壺,這些最好有。變異的話建議把加快血瓶使用速度的刷出來(lái)?;旧线@些是必出的。其他的狂暴類好用的武器可以出幾把。其他的可以先不出。優(yōu)先把血瓶數(shù)量和開(kāi)局金幣數(shù)量弄出來(lái)。
加點(diǎn)與武器選擇思路
我個(gè)人喜歡加生存,血多不容易死,這個(gè)純粹看你的個(gè)人愛(ài)好。
提前說(shuō)一點(diǎn),每個(gè)BOSS過(guò)后會(huì)有一個(gè)特殊的鐵匠,投資靈魂可以提升出裝的級(jí)別。如果能順利過(guò)前兩個(gè)BOSS的話,建議前期攢靈魂投資一下,還是很好用的。
我的在有了我樓上說(shuō)的那些東西以后,記得把開(kāi)局刷武器的功能學(xué)了。然后你可以起到開(kāi)局給你一把冰弓或者是爆炸弓。然后最好路上能撿到夾子和冰雷。王手之前夾子可以?shī)A死幾乎所有的BOSS。高級(jí)的冰雷可以堆減傷。
我的個(gè)人建議是打到王手的時(shí)候最好能把減傷堆到70%。剛開(kāi)始我玩的時(shí)候根本沒(méi)在意過(guò)減傷這個(gè)屬性。所以打了3次王手,都沒(méi)過(guò)。后來(lái)有一次運(yùn)氣好,裝備刷的不錯(cuò),在盾,冰雷加飾品把減傷堆到了75%以后,只喝了兩瓶藥就把BOSS打死了。從那以后我才發(fā)現(xiàn)了減傷的重要性。
然后還要說(shuō),打王手和打王手之前可以用不同的配裝。重點(diǎn)是要先把減傷堆出來(lái)。主武器可以考慮在最后一關(guān)換掉。
我基本上開(kāi)局會(huì)刷出冰弓+綠色長(zhǎng)槍或者盾牌+爆炸弓。點(diǎn)生存加點(diǎn)。
前期要么慢慢打,要么跑酷到地下監(jiān)獄~藏骨堂。中間最好能撿到夾子和冰雷還有記得把屬性都撿了,別光跑沒(méi)屬性也不行。不過(guò)說(shuō)實(shí)話第一個(gè)BOSS真的不難,怎么能打都能過(guò)。給新人的建議是要么你帶盾,要么你帶夾子。然后慢慢打。近戰(zhàn)武器沒(méi)帶盾的話,就夾住了跑去BOSS后面輸出。
然后后面就看運(yùn)氣慢慢換高級(jí)裝備。重點(diǎn)就在于沒(méi)有盾帶冰弓或者冰霜爆破的情況下,主武器一定要洗出來(lái)冰凍目標(biāo)加175%傷害這個(gè)詞條。然后盡量用一下攻擊傷害巨大的武器。不要用那種攻速高傷害低的武器。盡量不要有什么中毒流血的效果。冰雷或者冰霜爆破最好是有破冰以后4秒減速效果。
基本上王手之前都能這么打。
如果有金色武器拿就更好了。我后面會(huì)說(shuō)。
如果前期是爆炸弓加冰弓打到山巔王座的時(shí)候,記得打BOSS前把爆炸弓換掉。
這里有一個(gè)竅門就是你可以冰弓加爆炸弓把怪都清完,然后再去把爆炸弓換掉。然后再進(jìn)BOSS房間?;蛘呷绻阋婚_(kāi)始用的就不是爆炸弓那就無(wú)所謂了。
打BOSS的時(shí)候如果你帶的是盾牌請(qǐng)務(wù)必帶減傷盾牌。這樣就算你格擋不到BOSS攻擊也能減少受到的傷害。
基本上最后BOSS階段,只要你身上的減傷到70%或以上。武器前搖不是太長(zhǎng),不會(huì)總被BOSS打斷。又點(diǎn)的生存系,要是再有一個(gè)金色藤壺或者箭塔。基本上就是無(wú)腦硬鋼。
給大家一個(gè)學(xué)技能的思路。
前期先把血瓶點(diǎn)滿,把3個(gè)開(kāi)局隨機(jī)武器點(diǎn)出來(lái)。開(kāi)局金錢點(diǎn)出來(lái),然后是我上述說(shuō)的那些武器。適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)出幾個(gè)紅色近戰(zhàn)武器。然后點(diǎn)出來(lái)你覺(jué)得適合你的變異。然后可以考慮刷幾波靈魂用在BOSS后面的特殊鐵匠身上。以為+號(hào)武器升級(jí)為++以后會(huì)多一點(diǎn)屬性,這點(diǎn)屬性很好用。幾率高的話,如果你一身++的裝備基本上難度=從普通變成了簡(jiǎn)單。
包括我自己,因?yàn)楦杏X(jué)1細(xì)胞有點(diǎn)難度。所有現(xiàn)在在用0細(xì)胞慢慢刷靈魂準(zhǔn)備把出+號(hào)裝備的幾率刷到100%
突然想到的,可能有很很多人還不知道,別人也有說(shuō)過(guò)。
就是你被打了以后,血條是變成黃色慢慢減的。這個(gè)期間還沒(méi)被減掉的血條是可以通過(guò)造成傷害來(lái)恢復(fù)的。也就是說(shuō)如果你被打了以后立刻反擊的話,是能把血打回來(lái)的。不會(huì)掉100%傷害的血量。所以有些情況下挨打了立刻打回去可以止血。但是這個(gè)只是止損,有些怪還是不要被打倒。比如一個(gè)紫色帶斗笠的劍客怪。這個(gè)怪的素質(zhì)三連是可以把你打暈加擊飛的。基本上挨一下沒(méi)減傷的話半管就沒(méi)了。并不能靠反擊止血。
再寫(xiě)一點(diǎn),如果有些人能前兩個(gè)BOSS順利通過(guò),打到最后BOSS了,但是過(guò)不去。可以考慮把細(xì)胞攢起來(lái),等過(guò)了BOSS,一次性投入給傳奇鐵匠。那樣的話,會(huì)有幾率直接得到+品質(zhì)的裝備(最高是100%),然后用普通鐵匠能提升到++品質(zhì)。++品質(zhì)的裝備會(huì)提升一點(diǎn)屬性。這樣的話如果你4件++等于提升了4點(diǎn)屬性。而且裝備屬性更好。等于降低整體難度。
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