導(dǎo) 萬物皆有價(Everything has a Price) There are cracks in the world. They’re slender, dark, and often col...

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萬物皆有價(Everything has a Price)

There are cracks in the world. They’re slender, dark, and often cold,

世間某處存裂縫,細(xì)微黑暗多寒冷

but they are the only things that keep you hidden. Keep you alive.

然則其為唯一物,藏身其中茍汝命

They are the shadows of the world, and they are where you live.

此為陰影世間存,此為家園汝安身

——《暗影狂奔5E版》卷首語(翻譯:烤麩)

游戲介紹

關(guān)于《暗影狂奔?xì)w來》

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《暗影狂奔?xì)w來》本身的世界觀:第六紀(jì)元、大覺醒、印第安獨立戰(zhàn)爭、計算機大崩潰、矩陣、意識投影、亞人類、生存在城市夾縫中的都市傭兵,在網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有了許許多多的資料(其中的佼佼者是純美蘋果園),這里就不贅述了,僅提一下游戲本身。

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《暗影狂奔?xì)w來》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機甲/暴戰(zhàn)機甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當(dāng)時頗為新穎的賽博朋克領(lǐng)域。在加入了別人不敢設(shè)想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺上推出了若干改編游戲。

隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購,《暗影狂奔》的電子游戲版權(quán)也落入微軟之手。2007年微軟關(guān)閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設(shè)法買回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權(quán)。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔?xì)w來》才通過眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來”。

總體來說,《暗影狂奔?xì)w來》是一款相當(dāng)不錯的小品RPG游戲,依靠精致的畫面、飽滿的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個可信的未來世界。但也因為資金、經(jīng)驗不足,《歸來》除了本身表現(xiàn)力無法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。

另外,許多人對《暗影狂奔?xì)w來》巨大的英語文本量望而卻步,幸好官方為《歸來》制作了中文版。雖然這只是個機翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗整個游戲。

《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱作Shadowrunner。許多人往往在身無分文時被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過“影網(wǎng)”接活和組隊。截至目前,中文網(wǎng)絡(luò)的Shadowrun愛好者還沒有形成公認(rèn)的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔?xì)w來》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動》、《暗影大逃亡》;對于Shadowrunner,也缺乏一個精準(zhǔn)簡潔的譯名來描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱謂。

種族和加點

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加點的規(guī)則是升到幾級屬性就需要和等級數(shù)目相同的命運點,例如3級屬性升到4級屬性需要4點命運,即屬性越高越難提升。

6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項決定槍械的命中和回避;力量及其子項決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無人機的命中;意志及其子項決定魔法的命中和回避;魅力及其子項決定對話效果、控魂法術(shù)的命中和控魂效果。另外,每升兩級魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時在對話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。

通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關(guān),所以決定了職業(yè)方向后,將命運點全部加到相關(guān)屬性上是最合算的。

不同種族基于各自的優(yōu)勢和劣勢,他們的點數(shù)分配也有一定的限制。

人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎勵是額外3點命運。

精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎勵是額外1點魅力。

矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎勵是額外1點意志。

獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎勵是額外1點體質(zhì)。

巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎勵是額外1點體質(zhì)和1點力量。

武器

《歸來》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對應(yīng)的技能項相關(guān),所以只升級一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。

沖鋒槍:1點AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿或機械師輸出。

步槍:升級技能2后2點AP可以射擊兩發(fā),升級技能3后2點AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強,通常隊伍里至少要有一個強大的步槍手做輸出。

無人機

無人機等效于一個不會連射的槍手,有些地圖中可以用無人機穿過風(fēng)道或洞穴完成一些動作或者迂回敵人。

攻擊型無人機特點是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點攻擊;支援型無人機的特點是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無人機都有一個隨身物品欄存放專屬物資,這些物資都可以在任務(wù)結(jié)束后免費補充。

無人機一共有C、B、A、S四個等級,等級越高的無人機需要越高的無人機技能來使用,能力也越強。不同等級的支援型無人機攜帶的物品也不同:

C級支援無人機隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。

B級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱(2個)。

A級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。

S級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。

按鍵操作

《暗影狂奔?xì)w來》中的所有操作都可以用鼠標(biāo)點擊完成:非回合模式下只需要用鼠標(biāo)點擊目的地、互動場景或人物就可以順利進(jìn)行游戲;回合模式下只需要用鼠標(biāo)點擊指令按鈕就可以下達(dá)各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:

按鍵說明

F5快速保存

F7切換全屏/窗口

F8切換分辨率

F9讀取存檔

Alt鍵按住則顯示所有互動圖標(biāo)

WASD和上下左右鍵移動攝像機位置

Z鍵切換攝像機放縮倍率

G鍵調(diào)用物品欄

C鍵查看角色屬性

Tab鍵回合制下切換角色

回車鍵結(jié)束本回合

F鍵切換當(dāng)前手中的武器

數(shù)字鍵切換當(dāng)前武器的模式

E鍵調(diào)用背包中的物品

看了上文九游小編帶來的暗影狂奔?xì)w來圖文過關(guān)攻略大全,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!