有很多的小伙伴們都想知道爐石傳說奇數(shù)賊卡組是什么,下面九游小編為大家?guī)頎t石傳說奇數(shù)賊卡組詳情介紹,感興趣的小伙伴們快來一起了解一下吧!
爐石傳說奇數(shù)賊卡組介紹
爐石傳說奇數(shù)賊卡組在狂野模式中連勝50場(chǎng),這樣的成績(jī)可以說是爐石傳說這么多年以來都沒有遇見過的,怎么強(qiáng)勢(shì)的卡組到底具備了什么硬性條件才能連勝50場(chǎng)?下面是小編分析的奇數(shù)賊打法,我們可以從中找出奇數(shù)賊卡組連勝的秘密。
奇數(shù)賊打法解析
組件分析:
海盜組件:標(biāo)準(zhǔn)奇數(shù)賊和狂野奇數(shù)賊的差距能有這么大,其中一半的原因我覺得就跟這個(gè)海盜體系有關(guān)。在狂野中有帕奇斯、吹逼海盜、銹水海盜再加上海盜船長(zhǎng)BUFF。讓奇數(shù)賊在前期鮮有對(duì)手,加入這個(gè)海盜體系讓奇數(shù)賊的攻擊頻率、賴場(chǎng)能力、以及BUFF武器的能力都提升了不止一個(gè)檔次。
像一個(gè)蝴蝶效應(yīng)一樣,無形之間就擴(kuò)大了優(yōu)勢(shì)??偨Y(jié):前期有一個(gè)穩(wěn)定的體系(或者某個(gè)點(diǎn))用來?yè)尮?jié)奏。
解場(chǎng)組件:一個(gè)穩(wěn)定的卡組肯定要具備不俗的解場(chǎng)能力,那么奇數(shù)賊她做到了嗎?我覺得做的不錯(cuò),奇數(shù)賊有軍七、黑鐵、刺殺花這類出場(chǎng)就能產(chǎn)生收益的解場(chǎng)牌,其中刺殺花更是硬解。這讓奇數(shù)賊在中期的搶節(jié)奏能力所向披靡,對(duì)手下了一個(gè)大哥而我卻用連擊的5費(fèi)的隨從就解決了,還站了一個(gè)3/4的隨從(相當(dāng)于3費(fèi)),這相當(dāng)于我只花了2費(fèi)就把節(jié)奏搶回來了。解場(chǎng)能力不單單看這些,因?yàn)殡S從交換也是解場(chǎng)。前期有強(qiáng)力的海盜組件占場(chǎng),可進(jìn)攻可解場(chǎng),所以不管是軟解場(chǎng)還是硬解場(chǎng)奇數(shù)賊都已經(jīng)具備了。
功能性單卡:荊棘幫暴徒、菌菇術(shù)士、洛歐塞布、PP博士。因?yàn)檫@幾張單卡的功能性不一樣,無法歸到一個(gè)體系中進(jìn)行說明。所以只能把他們拉出來單獨(dú)說,這樣大家也可以更了解這幾張單卡的使用方法。
荊棘幫暴徒:前期加速進(jìn)攻的一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),養(yǎng)起來的威力雖然比不上達(dá)人,但是卻能給對(duì)手造成十足的威脅。
菌菇術(shù)士:非常厲害,雖然沒有之前骨魘那么強(qiáng)勢(shì),但是卻也差不了多少了。這類功能性單卡最厲害的地方就在于是即時(shí)性的,下場(chǎng)就能發(fā)揮作用、產(chǎn)生收益。而不是像55龍人那樣,要等到回合結(jié)束。55龍人是有可能沒有產(chǎn)生有效收益就被解了,但是菌菇術(shù)士不是。再加上配合鋪場(chǎng)卡組,能發(fā)揮的機(jī)會(huì)很多,不用擔(dān)心會(huì)卡手。
洛歐塞布:在原來還沒有劃分標(biāo)準(zhǔn)跟狂野之時(shí),洛歐塞布被稱為5費(fèi)最強(qiáng)。無與倫比的功能:封魔。遇到法術(shù)類職業(yè)時(shí)能發(fā)揮巨大作用,就算不能發(fā)揮封魔作用也是一個(gè)55隨從,沒有虧費(fèi)用(塞布還是強(qiáng)無敵啊)。
PP博士:7費(fèi)最強(qiáng),有一句老話是這么說的:遇事不決下PP,古人誠(chéng)不欺我。可見PP博士到底有多強(qiáng)了,7費(fèi)有如此強(qiáng)力的壓場(chǎng)單卡,又能把節(jié)奏續(xù)上。想當(dāng)年,我玩**騎的時(shí)候,5費(fèi)洛歐塞布,6費(fèi)**,7費(fèi)PP。不管你是誰(shuí),都得給我投降(手動(dòng)滑稽)。
終結(jié)組件:
除了以上的這些組件之外,奇數(shù)賊還有不俗的搶血能力。主要體現(xiàn)在冷血和火車王上,冷血前期在占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況下,可以直接貼。這樣可以極大程度地增加場(chǎng)攻,加速自己的進(jìn)攻能力。火車王配合雙冷血更是直接能打出14血的斬殺,終結(jié)能力強(qiáng)的一批。
作為一個(gè)快攻卡組來說,狂野奇數(shù)賊擁有:前期強(qiáng)勢(shì)的鋪場(chǎng)組件、全面的功能性單卡、中期不俗的解場(chǎng)能力、再加上火車王,冷血的終結(jié)能力。已經(jīng)是非常完美的了,所以能連勝50場(chǎng)也就顯得不那么意外。
引出來,我們要判斷一個(gè)快攻卡組是否穩(wěn)定,大家可以根據(jù)上面我總結(jié)的幾點(diǎn)去進(jìn)行分析。這里只說明了快攻卡組,因?yàn)榭刂瓶ńM和快攻卡組完全不同,不能用同樣的思路去辨別。
控制卡組之所以稱之為控制卡組,是因?yàn)閷?duì)場(chǎng)面有一定的把控能力,然后自身還需要具備其他的致勝點(diǎn)。我這里用戰(zhàn)吼薩舉個(gè)例子給大家進(jìn)行說明:戰(zhàn)吼薩除了有很多的解場(chǎng)牌之外,本身還具有打出來就無敵的Combo。就是導(dǎo)演,導(dǎo)演下場(chǎng)基本就宣告著游戲結(jié)束??刂颇芰?致勝點(diǎn)這就是控制卡組所需要具備的基本條件。
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