最近,育碧制作人暗示, 《刺客信條》系列新作將會考慮在一部游戲中加入多個歷史時期,讓玩家們花一份錢可以多套旅游,不得不說育碧真的很良心。 康納 育碧副總Lionel Raynaud表示,隨著次...

最近,育碧制作人暗示, 《刺客信條》系列新作將會考慮在一部游戲中加入多個歷史時期,讓玩家們花一份錢可以多套旅游,不得不說育碧真的很良心。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

康納

育碧副總Lionel Raynaud表示,隨著次世代主機逐步浮出水面,一部九游含多個歷史時期將成為可能,眼下育碧在做的服務(wù)型游戲就可以輕松升級到這個特性,比如《彩虹六號:圍攻》通過后續(xù)DLC擴充游戲世界觀,所以像是《孤島驚魂》、《看門狗》系列可以在一部游戲中加入多個城市和國家,讓玩家花費一部游戲的錢,享受多套旅游的爽快感。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

“我們可以哦創(chuàng)造出同一個世界的作品,擁有多個不同歷史時期,比如在《刺客信條》中,利用Animus機器穿越不同的歷史時期暢玩。還可以打造成多個不同的城市、國家的同一個世界系統(tǒng),所以諸如《孤島驚魂》、《看門狗》這些游戲?qū)⒖梢栽诙鄠€不同的城市和國家無縫穿越,”,Lionel Raynaud說道。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

艾登皮爾斯

隨著后續(xù)服務(wù)型模式的引入,一部單機游戲通過DLC將可以逐漸模糊每部作品之間的界限,Lionel Raynaud表示就算是那些純單機游戲,借助后續(xù)DLC內(nèi)容可以大幅擴充游戲體驗,模糊了單機游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲的界限。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

《孤島驚魂5》封面藝術(shù)圖

“今后,我們將看到一些品牌只會發(fā)布一款游戲,然后完全靠后續(xù)DLC內(nèi)容補充,但是必須打破技術(shù)的限制,而新技術(shù)的到來將為這種游戲模式建立基礎(chǔ),”,Lionel Raynaud說道。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

Animus

雖然次世代主機到來引入的新技術(shù)才能達成,不過育碧已經(jīng)在試探這種無縫鏈接,《刺客信條2》三部曲完全聚焦Ezio的宏大篇章,《刺客信條:起源》講述巴耶克的刺客兄弟會,而《刺客信條:奧德賽》則聚焦地理位置接近的古希臘,其中巴耶克的妻子就是希臘血統(tǒng)。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

阿泰爾

本世代主機已經(jīng)接近尾聲,早先參與《刺客信條:奧德賽》測試的QA人員爆料,明年的《刺客信條》作品還會繼續(xù)探秘地理位置接近的古羅馬,形成地中海三部曲,這個檔期可以等到次世代版新作到來。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

Ezio

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快?

謝伊

早先R星制作人就談到過,《GTA》系列游戲可以在一部游戲中穿越不同的城市,但是礙于技術(shù)無法達成,看來次世代技術(shù)對游戲世界規(guī)??梢詭碣|(zhì)的影響,你覺得一部游戲玩多個歷史時期、多個城市與國家是不是很爽呢。

最近,育碧制作人暗示, 《刺客信條》系列新作將會考慮在一部游戲中加入多個歷史時期,讓玩家們花一份錢可以多套旅游,不得不說育碧真的很良心。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

康納

育碧副總Lionel Raynaud表示,隨著次世代主機逐步浮出水面,一部九游含多個歷史時期將成為可能,眼下育碧在做的服務(wù)型游戲就可以輕松升級到這個特性,比如《彩虹六號:圍攻》通過后續(xù)DLC擴充游戲世界觀,所以像是《孤島驚魂》、《看門狗》系列可以在一部游戲中加入多個城市和國家,讓玩家花費一部游戲的錢,享受多套旅游的爽快感。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

“我們可以哦創(chuàng)造出同一個世界的作品,擁有多個不同歷史時期,比如在《刺客信條》中,利用Animus機器穿越不同的歷史時期暢玩。還可以打造成多個不同的城市、國家的同一個世界系統(tǒng),所以諸如《孤島驚魂》、《看門狗》這些游戲?qū)⒖梢栽诙鄠€不同的城市和國家無縫穿越,”,Lionel Raynaud說道。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

艾登皮爾斯

隨著后續(xù)服務(wù)型模式的引入,一部單機游戲通過DLC將可以逐漸模糊每部作品之間的界限,Lionel Raynaud表示就算是那些純單機游戲,借助后續(xù)DLC內(nèi)容可以大幅擴充游戲體驗,模糊了單機游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲的界限。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

《孤島驚魂5》封面藝術(shù)圖

“今后,我們將看到一些品牌只會發(fā)布一款游戲,然后完全靠后續(xù)DLC內(nèi)容補充,但是必須打破技術(shù)的限制,而新技術(shù)的到來將為這種游戲模式建立基礎(chǔ),”,Lionel Raynaud說道。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

Animus

雖然次世代主機到來引入的新技術(shù)才能達成,不過育碧已經(jīng)在試探這種無縫鏈接,《刺客信條2》三部曲完全聚焦Ezio的宏大篇章,《刺客信條:起源》講述巴耶克的刺客兄弟會,而《刺客信條:奧德賽》則聚焦地理位置接近的古希臘,其中巴耶克的妻子就是希臘血統(tǒng)。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

阿泰爾

本世代主機已經(jīng)接近尾聲,早先參與《刺客信條:奧德賽》測試的QA人員爆料,明年的《刺客信條》作品還會繼續(xù)探秘地理位置接近的古羅馬,形成地中海三部曲,這個檔期可以等到次世代版新作到來。

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快

Ezio

《刺客信條》新作或加入多個國家歷史 旅游個痛快?

謝伊

早先R星制作人就談到過,《GTA》系列游戲可以在一部游戲中穿越不同的城市,但是礙于技術(shù)無法達成,看來次世代技術(shù)對游戲世界規(guī)模可以帶來質(zhì)的影響,你覺得一部游戲玩多個歷史時期、多個城市與國家是不是很爽呢。