超次元戰(zhàn)姬中比武場的小秘密
比武場陣容篇
1.減能流
減能流的好處在于先手,掌控敵我雙方的能量,形成壓倒性的優(yōu)勢,這個陣容的核心在于先手和減能。
目前最熱門的人民幣玩家減流英雄是大咒術(shù)士,“只要大咒站著!就不會給你放大招的機會”。這個陣容對于依靠大招輸出的陣容是十分克制的,也是目前的比武場主流。
平民玩家的減能流推薦幻神寺,幻神寺的減流配合上提高命中效果的裝備也是一個非常拿得出手的英雄。在這里推薦一個組合,幻神寺搭配御筆畫眉,這里組合的亮點在于,御筆畫眉的大招封住對方的普攻加上幻神寺的減能,沒有普攻就無法積攢能量,怎么看都是一個很無敵的組合。
但是這個組合的致命點在于,無法克制以普通為輸出重點的陣容,比如假面等英雄。
2.速度流
速度流是在新版本更新后瘋狂興起的,基本現(xiàn)在比武場的翹楚都會使用這個陣容,這個陣容的核心在于追求先手速度,能以先手壓制快速取得勝利。
在新版本的光環(huán)下,速度流的核心在于“九弦浪人”這個英雄,她是目前唯一的一位速度型輔助英雄。作為上陣必備的英雄,她的碎片獲取比較容易,在她的天賦養(yǎng)成上面,天賦+10的情況下,她可以提升戰(zhàn)斗時全體英雄50%的速度。她的技能也是處處為了提高全體英雄的速度收益著想。
這個陣容的核心在于,高天賦的九弦浪人搭配上高攻擊的輸出英雄,能以先手壓制快速取得勝利,缺點在于碰到控制流,容易被克制住,不能發(fā)揮出這個陣容的優(yōu)勢。
3.控制流
控制流分效果命中控制流與強控流,顧名思義,就是字面的意思,即需要效果命中才能控制住人與不需要效果命中一樣能控制的流派。效果控制流代表:骨魔,十二,狂音,歡心;強控流代表,百靈,畫眉。
當(dāng)然絕大數(shù)都是混搭控制,控制流也是最厲害的主流陣容之一。一般都是一個肉搭配一個強控。代表陣容:骨魔(十二),白靈(畫眉)。
控制流也是目前競技場的主流,但是對于骨魔等英雄的養(yǎng)成材料都需要各種氪。
4.前排肉盾流。
代表英雄,十二,海皇。骨魔。十二閃避起來是全英雄中當(dāng)之無愧的最肉,后期是唯一一個能撼動骨魔第一t位置的人(還是得看陣容搭配吧,各有各的好處)。就是前排肉,后面甚至有奶媽保的陣容。
六道?;蕦儆谖?,他的技能除了血量低自帶恢復(fù)之外,隊友陣亡時可立即恢復(fù)20%的血量,能夠讓他堅挺地站在戰(zhàn)斗的第一線。
十二配個奶媽,或者閃避上來后,十二幾乎一定是最后死,對于砍前排的強攻流非??酥啤4黻嚾?十二(骨魔,海皇),十方(九皇),(其他隨意)。
骨魔作為肉坦中的NO.1,無疑是最值得上場的英雄。骨魔的被動是生命值低于40%的時候會有無敵效果,在完美防御的同時,并還可以眩暈敵人。在這里推薦一套骨魔性價比最高的搭配,四回天+增加生命值,因為回天會在生命值低于20%的時候觸發(fā)無敵效果,這個效果和骨魔本身的無敵效果是可以疊加的,也就是說只要不被秒殺,骨魔可以觸發(fā)兩次無敵。
這個流派在比武場中主要作為防守陣容使用,比武場的規(guī)則是需要在12回合里擊敗對手才有收益,前排肉盾流就是跟對手耗回合,只要對方無法在12回合擊敗所有的英雄,就會被判定失敗,所以這個陣容很克制速度流,減能流的攻擊,只要站到最后就是王者。
英雄傷害分析:不管選什么英雄,傷害肯定是首要的,就像豬腳的傷害與劍圣傷害對比一樣,傷害決定一個英雄的一切。
目前來說群傷最高的幾個英雄有:皇八,忍皇。單傷最高的幾個英雄:白骨銀霜大招,劍圣大招,千鶴大招。群傷真要說個最最高是忍皇,單傷真要說個最最高是白骨銀霜大招。當(dāng)然,傷害不是一切,這個游戲最好玩的就是各種搭配與流派了,還需要在坐的各位一起去開發(fā)。
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