導(dǎo) 永恒之柱2詛咒難度也是游戲中的最高難度,不少玩家已經(jīng)通關(guān),這里為大家分享的是玩家“膝蓋上那支箭”提供的永恒之柱2詛咒難度通關(guān)及AI設(shè)置心得圖文分享,感興趣的同學(xué)一起看下具體介紹吧。 ...

永恒之柱2詛咒難度也是游戲中的最高難度,不少玩家已經(jīng)通關(guān),這里為大家分享的是玩家“膝蓋上那支箭”提供的永恒之柱2詛咒難度通關(guān)及AI設(shè)置心得圖文分享,感興趣的同學(xué)一起看下具體介紹吧。

永恒之柱2新手指南
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永恒之柱2視頻解說
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永恒之柱2精品攻略
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詛咒難度通關(guān)及AI設(shè)置心得圖文分享

最后通關(guān)了,最高難度,主角10級(jí)還是11級(jí)以后忘記了,反正基本用AI推,合適的AI還能用。

這游戲評(píng)價(jià)如此高,個(gè)人以為懷舊情懷占很大一部分,相對(duì)來說,在如今的條件下,比起博得2當(dāng)年有差距。在做完基本全部任務(wù)的基礎(chǔ)上,估計(jì)有100小時(shí)的游戲時(shí)間。

先吐槽屬性,沒玩過一代,上手的時(shí)候很是郁悶,力量怎么影響法術(shù)和治療加成了?那食人魔護(hù)士是不是應(yīng)該滿天飛了?裝備可以隨便穿了?法師給自己上加速后豈不是穿著鎧甲帶著盾牌橫著走?感知對(duì)意志沒有影響了,改成加精準(zhǔn)了,好吧,以前DND里面的牧師統(tǒng)統(tǒng)可以去當(dāng)神射了,嗯 嗯。決心加格擋?什么東西?細(xì)看后才發(fā)現(xiàn)決心為意志馬甲,意志消亡了,決心出現(xiàn)了。

再吐槽施法職業(yè),法師、德魯伊選擇法術(shù)的樂趣沒了,每級(jí)只能使用兩個(gè)法術(shù),每此升級(jí)只能選擇學(xué)習(xí)最多2個(gè)法術(shù),只能當(dāng)術(shù)士使用,當(dāng)年DND對(duì)法師和術(shù)士的分歧那可是吵了非常久的。以前法師的重要性消失了,以前在法術(shù)數(shù)量眾多且遇戰(zhàn)可選的情況下,法師可以和任何人搭配成為冒險(xiǎn)小隊(duì),現(xiàn)在要不要法師呢???

接下來想談?wù)勛x圖,唉,算了,不說了,說起來估計(jì)很家都要吐了。

劇情簡單劇透一下,具體說的是以前有個(gè)人類種族叫硬割危險(xiǎn)的,不僅科技通天,也理解了靈魂奧秘,也探索了靈界的秘密。這些人制作了一些機(jī)器來控制人類死后靈魂的輪回。并且通過機(jī)器把人類靈魂塞進(jìn)某些東西里面制造了一些守護(hù)者(游戲里面的神,但游戲里神似乎進(jìn)化了產(chǎn)生更多形態(tài)和能力)。其中一個(gè)最強(qiáng)大的神明腦抽風(fēng)了,希望把科技和發(fā)展還給人類,讓神明重回守護(hù)者的位置,讓人類和神明的位置不再懸殊。于是產(chǎn)生了本作。

一代沒玩過,二代主要講主角的靈魂被腦抽風(fēng)的神給分裂了,剩余一部分不得不追逐這個(gè)腦抽風(fēng)的神去拼湊完整的自己,同時(shí)在追逐的路上發(fā)生的各種故事。(再吐槽最后TMD鳥人離隊(duì)找不到,她身上裝備的全套神器啊。。。。)

劇情講完,開始講AI了,用圖說話。

1、近戰(zhàn)職業(yè)的AI思路

《永恒之柱2:死亡之火》詛咒難度通關(guān)及AI設(shè)置心得圖文分享

首先要打,持續(xù)打不能掛掉,所以最開始肯定是自我醫(yī)療和加強(qiáng)持續(xù)性的技能,這個(gè)技能需要三個(gè)集中點(diǎn),所以建議其他技能至少留三個(gè)集中點(diǎn)。

《永恒之柱2:死亡之火》詛咒難度通關(guān)及AI設(shè)置心得圖文分享

其次,戰(zhàn)士主要拉敵人和救援隊(duì)友,但戰(zhàn)士沒法拉著敵人一起去救隊(duì)友,于是我選擇了拉隊(duì)友到身邊。正常來說是非重甲、非持盾、非召喚物的隊(duì)友(輕甲或者輕袍類),可以選擇多一個(gè)非中甲。

條件的關(guān)系是和,也就是說,所有條件都成立才會(huì)發(fā)動(dòng)此技能。

其中:目標(biāo)被所有人交戰(zhàn),從個(gè)人理解這個(gè)條件是指目標(biāo)正在被任何人使用武器攻擊。(這條件試過幼龍吐息攻擊無效)

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