導(dǎo) 今(23)日,新派武俠獨創(chuàng)微操動作手游《我是大英雄》于UC(安卓)開啟刪檔測試。自曝出消息以來,《我是大英雄》所主打的新派武俠概念和微操戰(zhàn)斗系統(tǒng)引發(fā)了玩家的好奇與期待,今日的刪檔測試無疑是對這種期待的...

今(23)日,新派武俠獨創(chuàng)微操動作手游《我是大英雄》于UC(安卓)開啟刪檔測試。自曝出消息以來,《我是大英雄》所主打的新派武俠概念和微操戰(zhàn)斗系統(tǒng)引發(fā)了玩家的好奇與期待,今日的刪檔測試無疑是對這種期待的回應(yīng)。

【詮釋新派武俠】

《我是大英雄》的面世無疑給源遠(yuǎn)流長的武俠文化注入了一股清泉,一股活力。其所倡導(dǎo)的新派武俠是一大突破,不再拘泥于傳統(tǒng)的武俠設(shè)定,大量引入了諸多耳熟能詳?shù)慕?jīng)典武俠人物和情節(jié),在角色成長和英雄養(yǎng)成的雙線進程中重塑“大英雄”的概念,旨在打造一個英雄不寂寞的新式江湖。

【貫徹微操理念】

在《我是大英雄》中,微操源于一種理念,一種簡便但不簡單,趣味十足的操作理念。簡便意味著這是一個無需繁瑣操作,而是充分考慮了玩家需求和體驗,簡化了操作的游戲。不簡單則是因為游戲需要玩家自由組合所學(xué)招式,編排出招順序,打造適合自己風(fēng)格的武學(xué)套路,達(dá)到張揚個性,制敵取勝的效果。

【江湖美如畫 東方浮世繪】

從游戲畫面來看,《我是大英雄》畫面精美,云集了各大武俠小說經(jīng)典場景,畫面美不勝收,堪稱東方浮世繪,玩家玩游戲的同時亦有周游名勝古跡之感。每一個經(jīng)典場景,是一道靚麗的風(fēng)景,也是一個耳熟能詳?shù)墓适?,更是一個等待玩家加入的冒險之旅。