在任何游戲中,商人、玩家和搬磚黨都是有著很強的利益關系,達成某種狀態(tài)的物價平衡,DNF也不例外!所以,一般價格的升降都是循序漸進的!
但是十周年之后,玩家發(fā)現(xiàn),多種搬磚材料都有著不同程度的跳水,而魔剎石更是不正常,日跌幅度達到20%~30%,由6000多的高價急跌直3000,感覺大事將要發(fā)生!
隨著95版本臨近,根據以往游戲的規(guī)律,低級團本如異界、遠古將會簡單化,那么下一個被簡化的副本應該就是烏龜團本。要么會出現(xiàn)單人安徒恩,要么簡化現(xiàn)有安徒恩機制,門票減少,荒古可選!這可以說是每個副本必然的命運。那么必將造成魔剎石材料的需求大量減少,或者根本沒有需求!這也許是降價的根本原因!
但是就算如此,估計也擋不住工作室搬磚的節(jié)奏,就算魔剎石降到800又怎么樣?我不是照樣搬,照樣賺錢?所以,版本更新后很可能意味著魔剎石數(shù)量和組隊通關金幣的進一步減少,外掛行為將被逐步抑制!
后續(xù)的搬磚熱門注定會轉移,策劃的想法很可能是通過搬磚位置的變更,對外掛造成強有力的打擊!而且,鋼鐵之臂地圖較大,多開搬磚并不容易,金幣產量勢必減少,從而達到調控金幣價格的目的!實在是一石二鳥之舉!
問題在于:如果真是這樣做,勢必打擊非人民幣玩家的游戲熱情,一波脫坑潮無法避免!
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