Roguelike類游戲的特點(diǎn)就是你永遠(yuǎn)無(wú)法知道下一關(guān)會(huì)遇到什么樣的危險(xiǎn)。而未知、策略、新奇等元素將貫穿全場(chǎng),你要做的就是在一次又一次地在挑戰(zhàn)面前成功通關(guān)。
有趣
讓我們來(lái)定義一下有趣的游戲吧。首先,它應(yīng)該是一款能夠時(shí)時(shí)刻刻充滿驚喜的游戲,而這個(gè)驚喜多來(lái)自未知,不可預(yù)測(cè)。比如FPS的求生類,你永遠(yuǎn)無(wú)法知道什么時(shí)間什么地點(diǎn)會(huì)來(lái)什么人。在《左右滑滑》這里亦是如此,每一次挑戰(zhàn)不管是重新開(kāi)始還是進(jìn)軍下一局,系統(tǒng)都將重新打亂順序安排嶄新的冒險(xiǎn)之旅給你,所以不死幾個(gè)腦細(xì)胞是無(wú)法輕輕松松的順利通關(guān)。
好玩
什么是好玩?好玩的游戲應(yīng)該是不受束縛,提供海量的元素去給玩家自行發(fā)揮創(chuàng)造,讓玩家在游戲的過(guò)程中不斷地找到新樂(lè)趣。比如豐富的資源,比如多樣的玩法,比如一個(gè)裝備我可以通過(guò)不同的物品來(lái)合成不同的效果。這一點(diǎn),恰好也是《左右滑滑》所具備的元素。選擇不同的英雄升級(jí),選擇不同的線路進(jìn)攻,以及選擇不同的技能上場(chǎng),每一個(gè)不同的組合都將為你帶來(lái)不一樣結(jié)局。
作為一款優(yōu)秀的Roguelike類型游戲,《左右滑滑》的特點(diǎn)便十分鮮明。玩家在每一關(guān)遭遇怪物各不相同,就算你重新開(kāi)始也不會(huì)重復(fù)。同時(shí),玩家還需要一開(kāi)始就設(shè)計(jì)好自己的路線,找到資源最多最容易通關(guān)的那條,并帶上自己的游戲技能上場(chǎng)。
而那些作用不大的英雄則可以用來(lái)變賣成現(xiàn)金,以去更好的策略升級(jí)。游戲里還有可以提高血量、攻擊力、防御的道具關(guān)卡,可以用來(lái)招募、復(fù)活、升級(jí)、回血的營(yíng)地,以及治療全部英雄的療養(yǎng)池。其中最為關(guān)鍵的就是營(yíng)地關(guān)卡,因?yàn)橛⑿鄣臄?shù)量與質(zhì)量將直接影響你的通關(guān)成功率。每一次招募、復(fù)活、升級(jí)、回血都需要消耗金幣,每進(jìn)行第二次就會(huì)疊加價(jià)錢。所以僅靠通關(guān)獎(jiǎng)賞的我們需要從清楚的知道哪些是主力,哪些是幫手,哪些可以放棄。
這就是Roguelike,這就是《左右滑滑》。一個(gè)你無(wú)法預(yù)料過(guò)程又使你絞盡腦汁的游戲。如果你是策略愛(ài)好者,那么請(qǐng)務(wù)必嘗試一下我們的游戲。
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