《魔獸世界》8.0血DK天賦及裝備改動非常大,在團(tuán)本、大米與PVP時該如何選是大家問的最多的,今天小編帶來“紫鹿”分享的《魔獸世界》8.0血DK天賦及特質(zhì)推薦,供各位挑選。
PVE天賦推薦
第一層
·碎心打擊:心臟打擊每命中一個目標(biāo)就額外產(chǎn)生2點符文能量。
初期能量屬于比較緊缺的,大秘境可選。
·飲血者:在3秒內(nèi)從目標(biāo)身上吸取3616點生命值。
引導(dǎo)時間受急速影響,同層天賦中價值低,不推薦。
·符文打擊:攻擊造成1226點物理傷害.產(chǎn)生一枚符文.每消耗一個符文,冷卻時間就縮短1秒.2次充能。
新天賦,性價比高,有效的減少了初期便秘的手感及符文短缺.推薦。
第二層
·迅速凋零:你的血之疾病和枯萎凋零造成傷害的頻率提高15%。不推薦。
·鮮血禁閉:血液沸騰每命中一個敵人使你下一次的靈界打擊的傷害和治療量提高8%,最多可疊加5次。
新天賦,多目標(biāo)下能極大增強(qiáng)靈打的治療量和傷害.推薦。
·吞噬:饑渴得攻擊前方所有敵人,造成817點物理傷害,并為你恢復(fù)相當(dāng)于傷害量的100%生命值。
新天賦,原來的神器技能,沒有吸血光環(huán).范圍極小.性價比低.大秘境,可選。
第三層
·腐爛壁壘:每一層白骨之盾都會使你的最大生命值提高1%。
原先每一層+2%現(xiàn)性價比低,不推薦。
·埋骨之所:當(dāng)你擁有至少5層白骨之盾的充能時,靈界打擊消耗的符文能量減傷5點.此外最大符文能量值提高10點。
節(jié)能降耗.推薦。
·墓石:消耗最多5層白骨之盾的層數(shù).每消耗一層,就會獲得6點符文能量,并在之后的8秒內(nèi)吸收相當(dāng)于最大生命值6%的傷害。
1分鐘CD,最大產(chǎn)生30點能量和30%最大生命值的吸收盾.應(yīng)對高尖刺傷害型技能時,可選。
第四層
·浮空城意志:生命值低于35%時,受到的傷害降低35%。
原名大墓地,初期坦克都很脆,長期低血線.從而使得這個天賦非常強(qiáng).推薦。
·反魔法屏障:反魔法屏障的冷卻時間縮短15秒,持續(xù)時間與吸收量提高30%。
開啟后在綠罩持續(xù)時間內(nèi),可免疫大部分魔法debuff.部分場合可選。
·符文分流:受到傷害減少30%,持續(xù)4秒。
應(yīng)對頻繁高尖刺傷害時,可選。
第五層
·亡者之握:枯萎凋零使其范圍內(nèi)的所有敵人移動速度降低90%,此效果每秒衰減10%。
強(qiáng)大控制技能,可瞬間拉開自己與怪的距離.注意使用時機(jī).推薦。
·緊繃之握:血魔之握的冷卻時間減少30秒。
戰(zhàn)術(shù)需要,可選
·幻影步:躲入暗影界,解除所有定身效果并使你移動速度提高70%,持續(xù)4秒.任何行動都會取消此效果.在此期間,任何效果都不會使你的移動速度減至正常的170%以下。
急需快速位移時,可選。
第六層
·飲血:靈界打擊使你獲得15%的吸血,持續(xù)6秒。
初期坦克傷害低,不推薦。
·血蟲:你的自動攻擊有幾率召喚一只血蟲.血蟲會在15秒內(nèi)攻擊你的目標(biāo),造成少量的傷害,然后在你身邊爆炸,為你恢復(fù)生命,數(shù)值相當(dāng)于你所損失的生命值15%.如果你的血量降低到50%以下,你的血蟲會立即產(chǎn)生爆炸并治療你。
未滿級前,血蟲可提供可觀的輸出.滿級后大約占比5.5%的治療,推薦。
·鮮血印記:為一個敵人施加鮮血印記,持續(xù)15秒.這名敵人的傷害性自動攻擊會為受害者恢復(fù)其最大生命值的2%,不推薦。
第七層
·煉獄:當(dāng)你遭受致命傷害時,邪惡契約可保你免于一死,轉(zhuǎn)而吸收隨后獲得的治療量,數(shù)值相當(dāng)于被阻擋的傷害量,持續(xù)3秒.該效果結(jié)束時,如果沒有吸收足夠的治療量,你就會死亡,該效果每4分鐘可觸發(fā)一次。
防猝死天賦,團(tuán)本推薦。
·赤紅渴望:每消耗10點符文能量,便使吸血鬼之血剩余的冷卻時間縮短1秒。
8.0被大砍了一刀,性價比低了不少.但部分場合任然可用。
·白骨風(fēng)暴:盤旋的白骨與血塊猛烈地打擊周圍的敵人,每1秒造成311點暗影傷害,每次造成傷害時為你恢復(fù)3%的最大生命值.每消耗10點符文能量,便可持續(xù)1秒,最大為10秒。
8.0加強(qiáng)了回血,大秘境中可以造成非常可觀的傷害與治療量以及仇恨值.大秘境,推薦。
PVP天賦推薦
個人推薦,提升練級效率(開啟戰(zhàn)爭模式即可加入世界PVP,使任務(wù)的獎勵和經(jīng)驗值最多提高10%,并可以再野外對野怪使用PVP天賦)。
第一層
·適者生存:被動,所有使你失去控制達(dá)到5秒或更久的效果會觸發(fā)你的榮譽勛章法術(shù),但只會使其產(chǎn)生60秒的冷卻時間。
懶人,推薦。
第二層
·最終之舞:被動,使你的符文刃舞的冷卻時間縮短50%。
1分鐘cd的符文劍你值得擁有,推薦。
第三層
·死靈光環(huán):12碼內(nèi)的所有敵人受到的魔法傷害提高8%。
被動增傷光環(huán)聊勝于無,提高殺怪效率,懶人,推薦。
第四層
·腐爛光環(huán):被動,10碼內(nèi)的所有敵人逐漸腐爛,每2秒損失最高3%的生命值,最多可疊加5層,持續(xù)6秒。
被動光環(huán),可以讓你每個怪都少打幾下,推薦。
艾澤里特護(hù)甲特質(zhì)選擇
生存向特質(zhì)選擇
·寶石皮膚:被動,當(dāng)你受到的傷害大于最大生命值的10%時,你的閃避提高130,護(hù)甲值提高575點,持續(xù)10秒.閃避護(hù)甲可疊加。
·詛咒之骨:被動,骨髓分裂有幾率使你獲得額外一層白骨之盾.白骨之盾使你的護(hù)甲值提高236點.護(hù)甲可疊加。
·燒蝕護(hù)甲:被動,生命值低于20%時,你可以獲得2627點護(hù)甲,持續(xù)10秒.受到更多物理傷害時將使你獲得的護(hù)甲降低.每30秒只能觸發(fā)一次.護(hù)甲可疊加。
·生命之速:被動,使你的急速提高104,閃避提高52.急速閃避可疊加。
DPS向特質(zhì)選擇
·縝密計謀:被動,你的法術(shù)和技能有幾率使你獲得縝密計謀,持續(xù)8秒.在你施放3個不同的法術(shù)后變成爭分奪秒,使你的急速提高296,持續(xù)20秒.急速可疊加。
·血之精髓:被動,每有一層白骨之盾,靈界打擊造成的傷害提高181點.傷害可疊加。
·生命之速:被動,使你的急速提高104,閃避提高52.急速閃避可疊加。
·血祭之力:被動,你的法術(shù)和技能有幾率使你的急速提高324,持續(xù)15秒擊殺敵人可刷新此效果的持續(xù)時間.急速可疊加。
·呼嘯狂沙:被動,你的法術(shù)和技能有幾率使你的暴擊提高431,持續(xù)12秒.你的暴擊效果可以延長此效果的持續(xù)時間1秒.最大延長時間為18秒.暴擊可疊加。
阿迪王特質(zhì)選擇
·詛咒進(jìn)軍:被動,當(dāng)你使用死亡腳步時,獲得230加速,持續(xù)15秒.死亡腳步的冷卻時間縮短至40秒.未測試是否可疊加。
·遠(yuǎn)行者:被動,使你的移動速度提高,數(shù)值相當(dāng)于你最高的次要屬性的18%,最高提升5%.未測試是否可疊加。
屬性,寶石及附魔選擇
·屬性:急速>全能>精通>暴擊。
·寶石:急速寶石。
8.0DK新增技能及改動。
·新技能:死亡腳步。
·死亡腳步:瞬發(fā),45秒CD.你的移動速度提高30%,且無法被降低到正常速度的100%以下.持續(xù)8秒.在此期間,你對強(qiáng)制移動效果和擊退效果免疫.被動,你的移動速度無法被降低到正常速度的70%以下。
·血魔之握:群拉范圍從20碼削弱成15碼.影響不是很大。
8.0鮮血DK個人總結(jié)
·目前8.0測試服大秘境DKT玩下來,給我總的感覺是,靈界打擊的治療效果偏弱了.在裝備差與奶媽對A的情況下,打起來會非常吃力,長期處于低血線并觸發(fā)浮空城意志35%減傷的狀態(tài)。
·90%減速的合理使用以及白骨風(fēng)暴的治療量能有效的緩解壓力。
·但是鑒于天賦還是比較豪華的,減傷充足多樣.以及未來的成長性(急速提高).個人感覺DKT在大秘境和團(tuán)本中是屬于T1級別的坦克。
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