《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,擅長使用琴劍的他還有著不俗的自保與控制能力,在副本中的輸出環(huán)境比較安逸,那么神相如何選擇技能和連招呢?下面帶來“scentfromteamace”分享的《逆水寒》神相PVE技能及輸出手法推薦,希望能幫到大家。
先聲明,我是0氪玩家,只是沖了點卡。武器是百煉令換了拼的,其余首飾都是日常掉落的一些狗糧合出來的。
試煉峰單木樁100W總傷的SKADA統(tǒng)計:
裝備屬性
無5%火B(yǎng)UFF,有莊園BUFF氣海+6,有挑戰(zhàn)稱號BUFF攻擊+1.5%,無食物合劑藥水。
技能選擇和技能等級
心法是因為武器和項鏈都帶了心法+1所以顯示13級,其實還是11級,沒有錢升級心法了,還有很多技能也都沒有升夠12級。
輸出手法
起手式:提前攢好火B(yǎng)UFF
飛羽空蟬1段-鳳凰展翅-法陣-原地閃現(xiàn)-御風-平沙落雁-急曲-飛羽空蟬2段-高山流水-百鳥朝鳳-陽關三疊……然后正常輸出循環(huán),遵循技能優(yōu)先級即可。
每40S一輪法陣爆發(fā)也跟起手式類似,不過由于各個技能CD不能跟法陣完美配合,所以每輪法陣期間的輸出會有所變化,不過總體來說幾個高傷技能是能打在法陣期間的。
法陣CD40S,閃現(xiàn)19S,基本我都是法陣時才跟一個閃現(xiàn),BUFF疊加原理。不過是否使用閃現(xiàn)也看BOSS的情況而定,不是死的。
飛羽空蟬1段持續(xù)6秒,造成12次傷害,單GCD最高傷害的技能,2段也能造成不俗的傷害。不過有距離限制,在BOSS戰(zhàn)的時候如果一段時間不能站在近戰(zhàn)位輸出,則暫時放棄這個技能。
至于火御風的BUG問題,我自己也測試過,有時候在近戰(zhàn)位不能打出2段傷害,有時候又可以打出來,只能暫時不管它。
高山流水,相同技能等級的情況下,單次傷害是比陽關三疊任何一式都要高的,但比鳳鳴要低,填充高山流水的時候最好跟在其他技能之后使用,而不要插在陽關三疊的三連招之內,因為技能銜接稍微按慢了一點的話,會中斷陽關三疊的連招的。
羽碎,單目標我不推薦羽碎,短CD高消耗,琴意會掉的非??欤瑢е潞茉缇鸵尤肭賱游逡舻恼鏆饽媪鱽砘貜颓僖猓ㄕ鏆饽媪饕?種音符都不超過2個,戰(zhàn)斗中臨場湊這5個音符也會使得操作變繁瑣),或者使用廣陵散來回復琴意;
羽碎還給一個冰音符,大概率會出現(xiàn)12秒一輪的琴動五音CD好了卻切不出鳳凰展翅的問題,導致鳳凰展翅和火御風的CD浪費。這幾種可能會導致的情況都會損失DPS,所以在單目標戰(zhàn)斗中我選擇PASS掉這個技能,不過雙目標和AOE場合羽碎非常給力。
百鳥朝鳳,我試過在我這套輸出手法里面移除百鳥朝鳳,結果是DPS差別不大,不過如果BOSS是在移動的話,百鳥的大范圍和追蹤效果會準確的命中BOSS,而陽關三疊和平沙落雁可能會打空。
急曲問題,是否在單目標戰(zhàn)斗中使用急曲一直都爭論不休,我自己測試,跟急曲相同的讀條時間內打陽關三疊打出的傷害跟單個急曲差不多,我這套手法里完全移除急曲,最終打出的DPS竟然會變低。
掛5%BUFF一鍵平沙流、一鍵平沙火御風流,我都測試過,實測面板統(tǒng)計都沒有我這一套的DPS高,只是那兩種手法更加輕松省事而已。
不同輸出手法對蔡邕特效的有效利用暫時不明,有待測試。都怪網(wǎng)易內置插件不能統(tǒng)計蔡邕特效傷害!
至于蔡邕的特效,有其他大佬已經(jīng)做過完整的測試了,我就不贅述了,應該是全面壓制張文收了。我現(xiàn)在的元素傷害下,單次傷害大概是1465左右浮動。
再次強調,這套手法沒有帶冰箱,閃現(xiàn)也可能會CD,還要站的比較近,所以生存問題顯得比較棘手,需要對BOSS戰(zhàn)的時間軸把握的比較準確才行,請各位理性食用。
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