導(dǎo) 逆水寒OL舞陽城老三平民怎么過?很多的玩家對舞陽城老三的打法還不是很了解,下面小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下逆水寒OL舞陽城老三平民打法心得分享,感興趣的玩家快來看看吧! 逆水寒OL舞陽城老三平民...

逆水寒OL舞陽城老三平民怎么過?很多的玩家對舞陽城老三的打法還不是很了解,下面小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下逆水寒OL舞陽城老三平民打法心得分享,感興趣的玩家快來看看吧!

逆水寒OL舞陽城老三平民怎么過?舞陽城老三平民打法思路解析

逆水寒OL舞陽城老三平民攻略

先說說我們的配置,大家可以隨意參考:

T 2個(gè)

奶媽 3個(gè)

血河 2個(gè)

神相 2個(gè)

九靈 3個(gè)

然后老三這6個(gè)boss的機(jī)制:

6個(gè)boss會(huì)分成2組,鐵衣 血河 素問一組,簡稱近戰(zhàn)組

神相 九靈 碎夢一組,簡稱遠(yuǎn)程組

然后這兩組boss在小點(diǎn)名的時(shí)候會(huì)分別去追兩個(gè)被點(diǎn)名的人,

這里我們就可以利用這個(gè)機(jī)制來打

小點(diǎn)名的時(shí)候,近戰(zhàn)組和遠(yuǎn)程組boss會(huì)分別點(diǎn)名外功防御和內(nèi)功防御最低的兩個(gè)人

開怪之后戰(zhàn)場是個(gè)正方形,兩個(gè)被點(diǎn)名的人分別站到正方形的角落成一個(gè)對角線,然后DPS都站到被遠(yuǎn)程組boss點(diǎn)名的這邊,被點(diǎn)名的人不需要跑,就站在角落輸出,奶媽奶好血就行

兩個(gè)T也分別站到兩個(gè)角落幫忙拉怪,聚怪,控制,剛開怪的時(shí)候先不要打boss,等boss靠近之后,鐵衣拉過來,然后就開始控制,DPS這邊控制多,團(tuán)隊(duì)語音交流好,控制輪流放,boss被拉到一起控制之后,更本沒什么輸出,所以被點(diǎn)名的人基本不會(huì)死,所以不用跑,大家站在角落一起輸出控制就OK

被遠(yuǎn)程組點(diǎn)名的人員配置:被點(diǎn)名者,一個(gè)T,一個(gè)奶,所有其他DPS

被近戰(zhàn)組點(diǎn)名的人員配置:被點(diǎn)名者,一個(gè)T,兩個(gè)奶

被點(diǎn)名者最好是神相,優(yōu)勢在于機(jī)動(dòng)性強(qiáng),控制多,有冰箱4S無敵,就站在角落硬鋼

然后就是大點(diǎn)名

大點(diǎn)名的時(shí)候被點(diǎn)名者頭上會(huì)出現(xiàn)仇恨兩個(gè)字,6個(gè)boss都會(huì)來追你,這時(shí)候不要慌

被點(diǎn)名了就往自己那邊的角落走,也就是之前小點(diǎn)名的那個(gè)角落,千萬不要亂跑

打個(gè)比方:大點(diǎn)名是點(diǎn)的近戰(zhàn)組這邊的人,那么遠(yuǎn)程組boss就會(huì)往近戰(zhàn)組那邊走,這時(shí)候神相冰墻直接把遠(yuǎn)程組boss擋下來,近身放鳳舞傾城直接控住,3個(gè)冰音符的機(jī)制技能往boss腳下丟,延緩遠(yuǎn)程組boss跑到近戰(zhàn)組boss那邊去,由于兩組boss之前小點(diǎn)名的時(shí)候就是分開的,所以其中一組boss要跑到另外一邊去要走一個(gè)正方形對角線的最長距離,期間還有神相的各種控制,所以差不多15s的大點(diǎn)名時(shí)間,其中一組boss是基本上跑步過去點(diǎn)名就會(huì)結(jié)束

大點(diǎn)名的時(shí)候奶媽就盯著被大點(diǎn)名的人加血就行了,站在角落開減傷,無敵之后的技能硬抗就行,就一組3個(gè)boss也打不死你.所以需要神相把技能留好,大點(diǎn)名的時(shí)候就開始控制boss別讓boss往另一邊過去就行

大點(diǎn)名結(jié)束之后又回到小點(diǎn)名,也就是最開始那兩個(gè)外功防御和內(nèi)功防御最低的兩個(gè)人,還是跟最開始一樣,回到角落,等boss過來大家一頓控制輸出就行.就這樣循環(huán)下去,只要遠(yuǎn)程組這邊死一個(gè)boss就很簡單了

接下來說說注意事項(xiàng),都是大家關(guān)心的問題

1.遠(yuǎn)程組boss神相的羽碎技能,這個(gè)技能也就是最容易死人的技能,神相放羽碎的時(shí)候會(huì)說話,注意聽聲音,或者屏幕上方會(huì)有提示神相釋放了羽碎技能,boss羽碎的時(shí)候所有人小輕功散開就行,被羽碎追的人到邊上去開減傷吃掉就好。

2.大家說的碎夢boss和素問boss會(huì)隨機(jī)追人問題,

首先,碎夢是會(huì)隨機(jī)追人的,但不管追遠(yuǎn)程組這邊還是近戰(zhàn)組這邊都無所謂,鐵衣拉過來聚一起,一起控制輸出就行,反正大家基本都站一起,奶媽也能照顧到血量。

然后素問是在遠(yuǎn)程組boss下到一定血量之后會(huì)跑到遠(yuǎn)程組boss這邊來打人,沒關(guān)系,鐵衣拉一起控制輸出就行.

3.關(guān)于隊(duì)友的九靈招不招寶寶的問題:

招,不招的話輸出打不上來,神相羽碎的時(shí)候收回寶寶就行,近戰(zhàn)第一時(shí)間散開,看清楚是誰的羽碎跑遠(yuǎn)硬吃就行.就算羽碎在九靈寶寶之間彈也無所謂,至少還可以給近戰(zhàn)一點(diǎn)反應(yīng)時(shí)間。

4.這種打法的優(yōu)勢在于:大家不用滿地圖跑,就分到兩個(gè)對角線打,站樁,場面容易控制,不容易慌亂。

5.被小點(diǎn)名的人一定不能死,關(guān)鍵時(shí)候可以嗑藥,隊(duì)友控制要跟上,別讓奶媽壓力太大,

所以建議小點(diǎn)名的兩個(gè)人都是神相,必要時(shí)候可以風(fēng)墻擋輸出,冰箱無敵。

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