導(dǎo) 1.立繪和畫風(fēng)是都說好的我就不說啦,但是方舟現(xiàn)在cv和2d live都沒有實(shí)裝就很難受,不論設(shè)哪個(gè)看板娘都是真·紙片人... 2.ui和登錄界面很棒,科技感和末日感都體現(xiàn)了出來,但是某些關(guān)鍵的卻并沒...

1.立繪和畫風(fēng)是都說好的我就不說啦,但是方舟現(xiàn)在cv和2d live都沒有實(shí)裝就很難受,不論設(shè)哪個(gè)看板娘都是真·紙片人...

2.ui和登錄界面很棒,科技感和末日感都體現(xiàn)了出來,但是某些關(guān)鍵的卻并沒有文字提示...

其實(shí)看板娘是男孩子,想不到吧

3.干員分成八個(gè)職業(yè)...實(shí)際上某幾個(gè)職業(yè)之間的差距有時(shí)候很難區(qū)分尤其是近戰(zhàn)的幾個(gè)職業(yè),希望下次測(cè)試能夠改進(jìn)一下,至少讓每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)真正的特色

4.戰(zhàn)斗方面其實(shí)與許多塔防都類似,就是道路中放置近戰(zhàn)干員阻礙道路旁放置遠(yuǎn)程干員輸出或者奶,每個(gè)干員都可以攜帶一個(gè)技能(一般晉升之后干員會(huì)擁有兩到三個(gè)技能),另外指向性的攻擊范圍意外的有意思

5.基建系統(tǒng)毀譽(yù)參半,反正就是個(gè)掛機(jī)玩法吧,大體上就是宿舍摸老婆+生產(chǎn)資源+售賣多余資源,前期的清理房間才能建造的設(shè)定相當(dāng)耗資源和時(shí)間,有點(diǎn)不爽x

明日方舟新手如何快速上手?萌新科普攻略

6.角色養(yǎng)成是升級(jí)+升級(jí)技能+晉升(進(jìn)化?),資源消耗的罪魁禍?zhǔn)?,升?jí)吃錢和錄像帶(經(jīng)驗(yàn)書?),晉升吃錢和材料并且清零等級(jí)(不影響屬性)于是重新吃錢和錄像帶...重復(fù)抽出的干員可以提升潛能,這東西就目前而言挺雞肋的不升高一點(diǎn)沒什么實(shí)質(zhì)性幫助x至于天賦就是被動(dòng)技能了,靠晉升和技能效果提升

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7.方舟的體力是叫理智...玩著玩著理智蒸發(fā)系列2333,但是理智恢復(fù)啦!(只是想不到還有啥能講的了x)明日方舟,啟動(dòng)!

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